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    • Eine sanfte Einführung
      • Schreiben von Python Code
      • Handhabung von FreeCAD Objekten
      • Vektoren und Platzierungen
    • Erstellung und Handhabung von Geometrie
    • Erstellung parametrischer Objekte
    • Erstellen von Oberflächenwerkzeugen
  • Die Gemeinschaft

Wie bereits erwähnt, bietet FreeCAD verschiedene Arbeitsbereiche, die jeweils für unterschiedliche Anwendungen vorgesehen sind. Obwohl die Vielzahl der Optionen zunächst überwältigend erscheinen mag, ist jeder Arbeitsbereich auf bestimmte Aufgaben ausgelegt, wodurch der Gesamtarbeitsablauf effizienter wird und an verschiedene Projektanforderungen angepasst werden kann. Beispielsweise ist der Arbeitsbereich Part Design ideal zum Erstellen und Ändern solider 3D-Modelle, während der Arbeitsbereich Draft perfekt für 2D-Entwürfe und Zeichnungen geeignet ist. Dieser modulare Ansatz ermöglicht es Benutzern, ihre Benutzeroberfläche und ihren Werkzeugsatz entsprechend ihren spezifischen Anforderungen und Vorlieben anzupassen.

Auf dieser Seite finden Sie Informationen zum Basissatz der Arbeitsbereiche und deren Funktionen. Weitere Informationen finden Sie auf den einzelnen Seiten der Arbeitsbereiche in der FreeCAD-Dokumentation, wo Sie eine vollständigere Liste finden.

Eine interessante Funktion von FreeCAD ist die Möglichkeit, zusätzliche Informationen zu erhalten, indem man mit der Maus über einen Befehl fährt. Diese Tooltip-Funktion hilft Benutzern zu verstehen, was jeder Befehl bewirkt, bietet Anleitung und erleichtert das Erlernen und Navigieren in der Software.

Vier Arbeitsbereiche sind ebenfalls für die Arbeit in Paaren ausgelegt, wobei einer vollständig in den anderen integriert ist: BIM beinhaltet alle Draft-Werkzeuge und PartDesign schließ alle Sketcher-Werkzeuge ein. Aus Gründen der Übersichtlichkeit sind sie jedoch unten getrennt aufgeführt.

Part

Der Arbeitsbereich Part stellt grundlegende Werkzeuge für die Arbeit mit Festkörpern bereit, einschließlich Grundkörpern, wie Würfel und Kugeln sowie geometrische Operationen und boolesche Verknüpfungen. Er dient als Haupverknüpfung mit OpenCasCade und stellt den Angelpunkt von FreeCADs Geometriesystem dar, wobei fast alle anderen Arbeitsbereiche auf Part basierende Geometrie erstellen. Dieses parametrische Modellierungssystem ermöglicht die präzise Steuerung und Änderung von 3D-Modellen, durch einen auf einer Historie basierenden Arbeitsablauf. Anwender können komplexe Konstruktionen aufbauen und aufbereiten, indem einfachere Formen und Arbeitsabläufe aufeinander aufgebaut werden und so ein robusten und flexiblen Konstruktionsprozess sicherstellen.

Werkzeug Beschreibung Werkzeug Beschreibung
Würfel Erstellt einen Quader Zylinder Erstellt einen Zylinder
Kugel Erstellt eine Kugel Kegel Erstellt einen Kegel
Torus Erstellt einen Torus (Ring) Hohlzylinder erstellen Erstellt einen Hohlzylinder
Grundelement erstellen Erstellt verschiedene andere parametrische geometrische Grundelemente Form-Generator Erstellt komplexere Formen aus Grundelementen
Extrudieren Extrudiert ebene Flächen eines Objekts Drehen Erstellt einen Festkörper durch Drehung eines andersartigen Objekts (kein Festkörper) um eine Achse
Spiegeln Spiegelt das ausgewählte Objekt an einer vorgegebenen Spiegelebene Skalieren Skaliert eine ausgewählte Form
Verrundung Verrundet Kanten eines Objekts Fase Versieht die Kante eines Objektes mit einer Fase
Fläche aus Kantenzug erstellen Erstellt eine Fläche aus einer Skizze Regelfläche Erstellen einer Regelfläche zwischen ausgewählten Kurven
Ausformung Erstellt Verbindungsflächen von einem Profil zu einem anderen Austragung Trägt ein oder mehrere Profile entlang eines Pfades aus
Schnittkurve Erstellt einen (Quer-) Schnitt (eine Schnittkurve), indem ein Objekt mit einer Schnittebene geschnitten wird. Querschnitte Erstellt mehrere (Quer-) Schnitte (Schnittkurven) entlang eines Objektes
Versatz Erstellt eine skalierte Kopie des Originalobjekts Dicke Weist den Flächen einer Form eine Dicke zu
Projektion auf Oberfläche Projiziert eine Form auf eine Fläche Appearance per face Legt für jede Fläche/Oberfläche eines Objekts das Erscheinungsbild fest
Verbund erstellen Erstellt einen Verbund aus mehreren Formen Verbundobjekt sprengen Teilt einen Verbund aus Formen auf
Verbund filtern Teilt Verbundobjekte auf Basis eines Parameters auf (z.B. nach Volumen, Flächeninhalt, andere Objekte) Boolesche Verknüpfung Wendet eine boolesche Verknüpfung auf zwei ausgewählte Objekte an
Differenz Schneidet ein Objekt aus einem anderen heraus Vereinigung Verschmilzt (Vereinigt) zwei Objekte
Schnitt Extrahiert den gemeinsamen Anteil (Schnittmenge) zweier Objekte Objekte verbinden Verbindet die Innenbereiche von dünnwandigen (hohlen) Objekten
Objekt einbetten Bettet ein dünnwandiges (hohles) Objekt in ein anderes dünnwandiges Objekt ein Für Objekt ausschneiden Erstellt einen Ausschnitt in der Wand eines dünnwandigen (hohlen) Objekts für ein anderes dünnwandiges Objekt
Boolesche Bestandteile Berechnet alle Bestandteile, die sich bei einer booleschen Verknüpfung von zwei Formen ergeben Auseinanderschneiden Zerteilt Formen durch Verschneiden mit anderen Formen
Schneiden zu Verbund Zerteilt Formen durch Verschneiden mit anderen Formen Boolesches exklusives Oder (XOR) Entfernt Geometrie, die von einer geraden Anzahl von Objekten geteilt (geschnitten) wird
Geometrie überprüfen Überprüft Geometrie auf Fehler Formelement entfernen Entfernt Formelemente aus einer Form

Part Design

Der Arbeitsbereich PartDesign in FreeCAD ist ein wichtiges Werkzeug für die Erstellung und Bearbeitung von 3D-Festkörpermodellen. Er ermöglicht dem Anwender komplexe Bauteile zu entwerfen, durch Skizzieren genanntes Erstellen von 2D-Profilen, aus denen anschließend mit verschiedenen Vorgängen, wie Extrudieren, Ausformung und Drehen, 3D-Geometrie erstellt wird. Dieser Arbeitsbereich unterstützt auch die Erstellung vom Formelementen, wie Taschen, Löchern, Verrundungen und Fasen, und stellt so einen umfangreichen Werkzeugsatz für detaillierte Bauteilentwicklung bereit. Außerdem ist der Arbeitsbereich Sketcher nahtlos im der Arbeitsbereich Part Design integriert und ermöglicht den Anwender Skizzen anzulegen und mit Randbedingungen festzulegen, die als Grundlage für 3D-Modelle dienen. Diese Integration begünstigt einen parametrischen Konstruktionsablauf, der einfaches Anpassen und Aktualisieren des Modells während des gesamten Konstruktionsprozesses ermöglicht.

Werkzeug Beschreibung Werkzeug Beschreibung
Aufpolsterung Extrudiert ein Festkörperobjekt aus einer ausgewählten Skizze Drehteil Erstellt einen Festkörper durch Drehen einer Skizze um eine Achse
Ausformung Erstellt einen Festkörper durch Erstellen eines Übergangs von einer Skizze zu einer oder mehreren weiteren Skizzen Rohr Erstellt einen Festkörper durch eine oder mehrere Skizzen, die entlang einer offenen oder geschlossenen Kurve verteilt werden
Wendel Erstellt einen Festkörper durch Verteilen einer Skizze entlang einer Wendel Quader Erstellt einen Quader
Zylinder Erstellt einen Zylinder Kugel Erstellt eine Kugel
Kegel Erstellt einen Kegel Ellipsoid Erstellt ein Ellipsoid
Torus Erstellt einen Torus Prisma Erstellt ein Prisma
Keil Erstellt einen Keil Vertiefung Erstellt eine Vertiefung aus einer ausgewählten Skizze
Bohrung Erstellt ein Formelement Bohrung aus einer ausgewählten Kreis-Skizze Nut Erstellt eine Nut durch Drehen einer Skizze um eine Achse
Ausformung Erstellt einen Abzugskörper durch Erstellen eines Übergangs von einer Skizze zu einer oder mehreren weiteren Skizzen und schneidet diesen aus dem aktiven Körper heraus Rohr Erstellt einen Abzugskörper durch eine oder mehrere Skizzen, die entlang einer offenen oder geschlossenen Kurve verteilt werden und schneidet diesen aus dem aktiven Körper heraus
Wendel Erstellt einen Abzugskörper durch Verteilen einer Skizze entlang einer Wendel und schneidet diesen aus dem aktiven Körper heraus Quader Erstellt einen Abzugsquader und schneidet diesen aus dem aktiven Körper heraus
Zylinder Erstellt einen Abzugszylinder und schneidet diesen aus dem aktiven Körper heraus Kugel Erstellt eine Abzugskugel und schneidet diese aus dem aktiven Körper heraus
Kegel Erstellt einen Abzugskegel und schneidet diesen aus dem aktiven Körper heraus Ellipsoid Erstellt ein Abzugsellipsoid und schneidet dieses aus dem aktiven Körper heraus
Torus Erstellt einen Abzugstorus und schneidet diesen aus dem aktiven Körper heraus Prisma Erstellt ein Abzugsprisma und schneidet dieses aus dem aktiven Körper heraus
Keil Erstellt einen Abzugskeil und schneidet diesen aus dem aktiven Körper heraus Boolesche Verknüpfung Führt eine boolesche Verknüpfung mit den ausgewählte Objekten durch
Verrundung Verrundet die Kanten des aktiven Objekts Fase Versieht die Kanten des aktiven Objekts mit einer Fase
Formschräge Versieht Flächen eines Objektes mit einer Formschräge Dicke Erstellt eine dicke Hülle von dem aktiven Körper und lässt dabei ausgewählte Flächen aus
Spiegeln Spiegelt Formelemente über eine Ebene oder eine Fläche Lineares Muster Erstellt ein lineares Muster aus Formelementen
Polares Muster Erstellt ein polares Muster aus Formelementen Mehrfach-Transformation Ermöglicht die Erstellung eines Musters aus einer beliebigen Kombination der anderen Transformationen

Draft

Der Arbeitsbereich Draft in FreeCAD ist darauf ausgelegt, 2D-Zeichnungen zu erstellen und zu bearbeiten. Er stellt eine reihe von Werkzeugen zum Zeichnen bereit, einschließlich Linien, Kreisbögen,Kreise und Text. Anwender können auch Vorgänge wie Trimmen, Erweitern und parallel Versetzen durchführen. Der Arbeitsbereich Draft ist besonders nützlich für Bauzeichnungen und kann eingesetzt werden, um komplexe 2D-Geometrien zu erstellen, die später in 3D-Modellen überführt werden können. Er fügt sich nahtlos in die anderen Arbeitsbereiche ein und stellt eine vielseitige Grundlage dar, sowohl für 2D- als auch 3D-Konstruktionsprojekte.

Werkzeug Beschreibung Werkzeug Beschreibung
Linie Zeichnet ein Liniensegment zwischen zwei Punkten Linienzug Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten (Polylinie)
Fillet Erstellt eine Verrundung (abgreundete Ecke) oder eine Fase (gerade kante) zwischen zwei Linien Bogen Zeichnet ein Bogensegment aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel
Arc by 3 points Erstellt einen Kreisbogen aus drei Punkten auf dem Umfang Kreis Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius
Ellipse Zeichnet eine Ellipse aus zwei Eckpunkten Rechteck Zeichnet ein Rechteck aus zwei gegenüberliegenden Punkten
Vieleck Zeichnet ein regelmäßiges Polygon aus Mittelpunkt und Radius BSpline Zeichnet einen B-Spline aus einer Reihe von Punkten
Bézierkurve Zeichnet eine Bézierkurve aus einer Reihe von Punkten Kubische Bézierkurve Zeichnet eine Bézierkurve bestehend aus kubischen Abschnitten
Punkt Fügt einen einzelnen Punkt ein Flächenverbinder Erstellt ein neues Objekt aus ausgewählten Flächen auf bestehenden Objekten
Textform Fügt eine Verbundform ein, die eine Textzeichenkette an einer gegebenen Position im Dokument darstellt Schraffur Erstellt Schraffuren auf den ebenen Flächen des ausgewählten Objekts
Text Erstellt einen mehrzeiligen Text Maß Erstellt ein Maß
Hinweis Erstellt einem Hinweis Beschriftungsstile Ermöglicht das Festlegen eines Stils, der die visuellen Eigenschaften der Beschriftungsobjekte beeinflusst.
Verschieben Verschiebt oder kopiert Objekte von einem Ort zum anderen Drehen Dreht Objekte in einem bestimmten Winkel um einen Punkt
Skalieren Skaliert Objekte in Bezug auf einen Punkt Spiegeln Spiegelt Objekte über eine Linie
Versatz Versetzt ein Objekt um einen bestimmten Abstand Trimex Kürzt, verlängert oder extrudiert ein Objekt
Strecken Dehnt Objekte, indem es ausgewählte Punkte bewegt Klonen Erstellt verknüpfte Kopien von Objekten
Anordnung Erstellt eine rechtwinklige Anordnung von einem ausgewählten Objekt Polare Anordnung Erstellt eine Anordnung von einem ausgewählten Objekt, indem Kopien gleichmäßig auf einem Bogensegment verteilt werden
Kreisförmige Anordnung rstellt eine Anordnung von einem ausgewählten Objekt, indem Kopien gleichmäßig auf einem Kreis verteilt werden Pfad-Anordnung Erstellt eine Anordnung von einem ausgewählten Objekt, indem Kopien gleichmäßig entlang eines Pfades verteilt werden
Pfad-Verknüpfungsanordnung Funktioniert wie die Pfad-Anordnung, erstellt aber eine (App-Link) Verknüpfungsanordnung anstelle einer normalen Anordnung Point array Erstellt eine Anordnung von einem ausgewählten Objekt, indem Kopien auf den Punkten eines Punkt-Verbundes positioniert werden
Punkt-Verknüpfungsanordnung Funktioniert wie die Punkt-Anordnung, erstellt aber eine (App-Link) Verknüpfungsanordnung anstelle einer normalen Anordnung Pfad-Anordnung mit Drehung Erstellt gedrehte Kopien entlang eines Pfades
Pfad-Verknüpfungsanordnung mit Drehung Erstellt gedrehte verknüpfte Kopien entlang eines Pfades Bearbeiten Bearbeitet das aktive Modell
Unterelement hervorheben Hebt ausgewählte Objekte oder die Basisobjekte ausgewählter Objekte temporär hervor Verbinden Verbindet Draft-Linien und Draft-Linienzüge zu einem einzigen Objekt
Teilen Teilt Draft-Linien und Draft-Linienzüge an einem gegebenen Punkt oder einer Kante Hochstufen Wandelt oder verbindet Objekte zu höhenwertigen Objekten
Zurückstufen Wandelt oder trennt Objekte in einfachere Objekte Form in 2D Ansicht Erstellt ein 2D-Objekt, das eine ebene Ansicht eines anderen Objekts ist
LinienzugZuBSpline Wandelt Draft-Linienzüge in Draft-B-Splines und umgekehrt Zeichnung zu Skizze Wandelt ein Draft-Objekt in eine Skizze und umgekehrt
Neiung festlegen Neigt ausgewählte Draft-Linien oder Draft-Linienzüge Maß umkehren Dreht den Maßtext eines ausgewählten

Draft-Maßes um 180° um die Maßlinie herum

Form in 2D Ansicht Erstellt ein 2D-Objekt, das eine ebene Ansicht eines anderen Objekts ist Einrasten sperren Aktiviert oder deaktiviert das Einrasten global
Einrasten auf Endpunkt Rastet auf den Endpunkten von Kanten ein Einrasten auf Mittelpunkt Rastet auf die Mitte von Kanten ein
Einrasten auf Mittelpunkt Rastet auf den Mittelpunkt von Flächen oder kreisförmigen Kanten ein Einrastwinkel Rastet auf die speziellen Punkte von kreisförmigen Kanten ein, die den Vielfachen von 30° and 45° entsprechen
Einrasten auf Schnittpunkt Rastet auf die Schnittstelle zweier Kanten ein Senkrecht einrasten Rastet auf die senkrechten Punkte auf Flächen und Kanten ein
Einrasten auf Verlängerung Rastet auf eine gedachte Linie ein, die eine gerade Kante über die Endpunkte hinaus verlängert Parallel einrasten Rastet auf eine gedachte Linie ein, die parallel zu geraden Kanten verläuft
Einrasten spezial Rastet auf speziellen Punkten ein, die das Objekt festlegt In der Nähe einrasten Rastet auf den nächstgelegenen Punkt einer Fläche oder Kante ein
Orthogonal einrasten Rastet auf eine gedachte Linie ein, die unter einem Winkel eines Vielfachen von 45° durch den vorherigen Punkt verläuft Einrasten auf Raster Rastet auf die Schnittstellen von Rasterlinien ein
Einrasten auf Arbeitsebene Projiziert Einrastpunkte auf die aktuelle Arbeitsebene Eirasten auf Maße Zeigt temporär X- und Y-Maße an

Sketcher

Der Arbeitsbereich Sketcher Workbench enthält Werkzeuge zum Erstellen und Bearbeiten komplexer 2D-Objekte, genannt Skizzen. Die Geometrie innerhalb dieser Skizzen kann durch die Verwendung von Randbedungungen präzise positioniert und in Beziehung zueinander gesetzt werden. Sie sind in erster Linie als Bausteine der PartDesign-Geometrie gedacht, sind aber überall in FreeCAD nützlich.

Werkzeug Beschreibung Werkzeug Beschreibung
Punkt erstellen Zeichnet einen Punkt Linienzug erstellen Zeichnet eine Linie, die aus mehreren Linienabschnitten besteht
Linie erstellen Zeichnet einen Linienabschnitt zwischen zwei Punkten Kreisbogen um Mittelpunkt erstellen Zeichnet ein Bogensegment aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel
Kreisbogen durch 3 Punkte erstellen Zeichnet ein Bogensegment aus zwei Endpunkten und einem weiteren Punkt auf dem Umfang Ellipsenbogen erstellen Erstellt einen Ellipsenbogen
Hyperbelbogen erstellen Erstellt einen Hyperbelbogen Parabelbogen erstellen Erstellt einen Parabelbogen
Kreis um Mittelpunkt erstellen Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius Kreis durch 3 Punkte erstellen Zeichnet einen Kreis durch drei Punkte auf dem Umfang
Ellipse erstellen Zeichnet eine Ellipse aus dem Mittelpunkt sowie je einem Endpunkt der großen und der kleinen Ellipsenachse Ellipse durch 3 Punkte erstellen Zeichnet eine Ellipse aus Hauptdurchmesser (2 Punkte) und Nebenradiuspunkt
Rechteck erstellen Zeichnet ein Rechteck aus 2 gegenüberliegenden Punkten Zentriertes Rechteck erstellen Erstellt ein zentriertes Rechteck
Abgerundetes Rechteck erstellen Erstellt ein abgerundetes Rechteck Dreieck erstellen Zeichnet ein gleichseitiges Dreieck, einbeschrieben in einen Hilfskreis
Quadrat erstellen Zeichnet ein Quadrat, einbeschrieben in einen Hilfskreis Fünfeck erstellen Zeichnet ein regelmäßiges Fünfeck, einbeschrieben in einen Hilfskreis
Sechseck erstellen Zeichnet ein regelmäßiges Sechseck, einbeschrieben in einen Hilfskreis Siebeneck erstellen Zeichnet ein regelmäßiges Siebeneck, einbeschrieben in einen Hilfskreis
Achteck erstellen Zeichnet ein regelmäßiges Achteck, einbeschrieben in einen Hilfskreis Regelmäßiges Vieleck erstellen Zeichnet ein regelmäßiges Vieleck. Die Anzahl der Seiten kann angegeben werden
Nut erstellen Erstellt eine "Nut" Bogennut erstellen Erstellt eine "Bogennut"
B-Spline erstellen Erstellt eine B-Spline-Kurve durch Kontrollpunkte Geschlossenen B-Spline erstellen Erstellt eine geschlossene B-Spline-Kurve durch Kontrollpunkte
B-Spline erstellen Erstellt eine B-Spline-Kurve durch Knotenpunkte Geschlossenen B-Spline durch Knoten erstellen Erstellt eine geschlossene B-Spline-Kurve durch Knotenpunkte
Konstruktionsmodus Schaltet ein Element zwischen beschreibender Geometrie und Hilfsgeometrie um. Bemaßung Stellt, basierend auf der aktuellen Auswahl, die passende maßlichen Randbedingungen bereit
Horizontalen Abstand festlegen Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder den Endpunkten einer Linie fest Vertikalen Abstand festlegen Legt den vertikalen Abstand zwischen zwei Punkten oder den Endpunkten einer Linie fest
Abstand festlegen Legt die Länge einer Linie, den Abstand zweier Punkte, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie, den Abstand der Kanten eines Kreises oder Kreisbogens zu einer Linie, einem Kreis oder Kreisbogen oder die Länge eines Kreisbogens fest Automatisch Radius oder Durchmesser festlegen Legt den Radius von Kreisbögen und Gewichtskreisen von B-Splines fest oder den Durchmesser von Kreisen
Radius festlegen Legt den Radius von Kreisen, Kreisbögen und Gewichtskreisen von B-Splines fest Durchmesser festlegen Legt den Durchmesser von Kreisen, Kreisbögen fest
Winkel festlegen Legt den Winkel zwischen zwei Kanten, den Winkel einer Linie zur horizontalen Achse der Skizze oder den überstrichenen Winkel eines Kreisbogens fest Sperren Legt gleichzeitig den vertikalen und den horizontalen Abstand eines ausgewählten Elements zum Skizzenursprung fest und verankert das Element so an seiner Position
Koinzident festlegen Legt Punkte deckungsgleich fest, befestigt Punkte an Kanten oder Achsen oder legt Kreise und/oder Kreisbögen konzentrisch zueinander fest Horizontal/vertikal festlegen Legt Linien und Paare von Punkten horizontal oder vertikal fest, was auch immer mehr der aktuellen Ausrichtung entspricht
Horizontal festlegen Richtet die ausgewählten Linien oder Abschnitte von Linienzügen horizontal aus. Es können mehrere Objekte ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewandt wird Vertikal festlegen Richtet die ausgewählten Linien oder Abschnitte von Linienzügen vertikal aus. Es können mehrere Objekte ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewandt wird.
Parallel festlegen Legt Linien parallel zueinander fest Rechtwinklig festlegen Legt Linien rechtwinklig zueinander fest
Tangential oder kollinear festlegen Legt zwei Elemente tangential zueinander fest oder zwei Linien (-abschnitte) kollinear Gleichheit festlegen Setz die Längen ausgewählter Elemente gleich bzw. für Kreise und Kreisbögen die Radien
Symmetrisch festlegen Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder Achse fest oder zu einem dritten Punkt Fixieren Verankert Kanten mit einer einzelnen Randbedingungen an ihrem Platz. Es ist hauptsächlich für B-Splines gedacht
Verrundung erstellen Erstellt eine Verrundung zwischen zwei nichtparallelen Kanten Fase erstellen Erstellt eine Fase zwischen zwei nichtparallelen Kanten
Kante trimmen Trimmt eine Kante an der nächstgelegenen Schnittstelle mit anderen Kanten Kante teilen Teilt eine Kante und übergibt die meisten Randbedingungen
Verlängern Verlängert oder verkürzt eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer beliebigen Stelle oder bis zu einer Zielkante oder einem Zielpunkt Externe Geometrie Projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb des Körpers gehören, auf die Skizzenebene
Externe Geometrie projizieren Projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb des Körpers gehören, auf die Skizzenebene Externe Geometrie schneiden Schneidet Flächen und/oder Kanten, die zu Objekten außerhalb des Körpers gehören, mit der Skizzenebene
Blaupause erstellen Kopiert alle Geometrie und Randbedingungen aus einer anderen Skizze in die aktive Skizze Ursprung auswählen Wählt den Ursprung der Skizze aus
Horizontale Achse auswählen Wählt die horizontale Achse der Skizze aus Vertikale Achse auswählen Wählt die vertikale Achse der Skizze aus
Linear anordnen Verschiebt ausgewählte Elemente oder erstellt wahlweise Kopien von ihnen Polar transform Schwenkt ausgewählte Elemente oder erstellt wahlweise geschwenkte Kopien von ihnen
Skalieren Skaliert ausgewählte Elemente oder erstellt wahlweise skalierte Kopien von ihnen Versatzkontur Erstellt Kanten mit konstantem Abstand um ausgewählte Kanten herum
Symmetrie Erstellt gespiegelte Kopien ausgewählter Elemente Achsenausrichtung entfernen Entfernt die Ausrichtung ausgewählter Kanten parallel zu den Achsen, indem die Randbedingungen Horizontal festlegen und Vertikal festlegen durch die Randbedingungen Parallel festlegen und Rechtwinklig festlegen ersetzt werden

BIM

Der Arbeitsbereich BIM (eine Kombination der vorherigen separaten Arbeitsbereiche BIM, Native-IFC und Arch) ist auf das Bauwesen (Architektur und Bauwerksplanung) zugeschnitten und stellt Werkzeuge zum Erstellen und bearbeiten von parametrschen Gebäudeteilen wie Wände, Fundamente, Stützen, Balken, Dächer und Fenster. Er unterstützt IFC (Industry Foundation Classes) für nahtlosen Datenaustausch mit anderen BIM-Programmen und erleichtert die Zusammenarbeit. Anwender können detailreiche 2D-Zeichnungen und Beschriftungen erstellen sowie aus 3D-Modellen die Dokumentation der Konstruktion ableiten, durch die integrierte enge Zusammenarbeit mit dem Arbeitsbereich Draft, für Aufgaben wie die Erstellung von Grundrissen, Schnittansichten und Aufrissen.

Werkzeug Beschreibung Werkzeug Beschreibung
Grundstück Erstellt ein Grundstück, das ausgewählte Objekte enthält Gebäude Erstellt ein Gebäude, das ausgewählte Objekte enthält
Raum Erzeugt ein Raumobjekt im Dokument Stockwerk Erstellt ein Stockwerk, das ausgewählte Objekte enthält
Wand Erstellt eine Wand von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis Vorhangfassade Erstellt eine Vorhangfassade von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis
Stütze Erstellt eine Stütze an einer bestimmten Stelle Balken Erstellt einen Balken zwischen zwei Punkten
Platte Erstellt eine Platte (Slab-Objekt; Deckenplatte, Bodenplatte/Fundament) aus einer ebenen Form Tür Erstellt eine Tür an einer vorgegebenen Stelle
Fenster Erstellt ein Fenster mit einem ausgewählten Objekt als Basis Rohr Erstellt ein Rohr
Verbinder Erstellt eine Bogenverbindung oder eine T-Verbindung zwischen 2 bzw. 3 ausgewählten Rohren Treppe Erstellt eine Treppe (Stairs-Objekt) im Dokument
Dach Erstellt ein Schrägdach aus einer ausgewählten Fläche Platte Erstellt eine Platte (Panel-Objekt) aus einem ausgewählten 2D-Objekt
Rahmen Erstellt einen Rahmen (Frame-Objekt) aus einer ausgewählten Anordnung Zaun Erstellt einen Zaun aus den ausgewählten Objekten Zaunabschnitt, Pfahl und Pfad
Träger Erstellt einen Fachwerkträger aus einer ausgewählten Linie oder von Grund auf Ausstattung Erstellt ein Ausstattungselement (Möbelstück; Equipment-Objekt)
Benutzerdefinierte Bewehrung Erstellt einen Bewehrungsstab, der auf einer Skizze oder einer Fläche basiert Profil Erstellt ein parametrisches 2D-Profil
Quader Erstellt einen einfachen Quader Objektbibliothek Öffnet die Objektbibliothek
Komponente Fügt eine nicht definierte Arch-Komponente hinzu Externe Referenz Erstellt eine externe Referenz (Reference-Objekt)
Ausgerichtetes Maß Erstellt ein ausgerichtetes Maß Horizontales Maß Erstellt ein horizontales Maß
Vertikales Maß Erstellt ein vertikales Maß Hinweislinie Erstellt einen Linienzug mit einer Pfeilspitze an seinem Endpunkt
Achse Fügt eine Anordnung von Achsen hinzu, die in eine Richtung verteil sind Achsensystem Fügt eine Anordnung von Achsen hinzu, die in mehrere Richtungen verteil sind
Raster Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu Schnittebene Fügt eine Schnittebene hinzu
Schraffur Erstellt eine ha Schraffur auf der ausgewählten Fläche Objekt des Arbeitsbereichs BIM einfügen Erstellt eine TechDraw-Ansicht von einer Schnittebene oder einem 2D-Objekt
Material Legt ein Material für ausgewählte Objekte fest; wahlweise erstellt es ein neues Material Schedule Erstellt verschiedene Arten von Zeitplänen, die Daten aus dem Modell sammeln

Andere eingebaute Arbeitsbereiche

Obwohl das oben genannte die wichtigsten Werkzeuge von FreeCAD zusammenfasst, sind viele weitere Arbeitsbereiche verfügbar, darunter:

  • Der Arbeitsbereich TechDraw zum Ableiten technischer Zeichnungen von 3D-Modellen.
  • Der Arbeitsbereich Mesh ermöglicht die Arbeit mit Polygonnetzen. Obwohl Netze nicht die bevorzugte Art von Geometrie für die Arbeit in FreeCAD sind, weil es ihnen an Präzision und der Unterstützung für Kurven fehlt, gibt es für Netze noch immer viele Einsatzbereiche und sie werden in FreeCAD vollständig unterstützt. Der Arbeitsbereich Mesh stellt auch eine Anzahl von Bauteil-zu-Netz- und Netz-zu-Bauteil-Werkzeuge bereit.
  • Der Arbeitsbereich Spreadsheet ermöglicht das Erstellen und Bearbeiten von Tabellendaten, die aus FreeCAD-Modellen extrahiert werden können. Tabellenzellen können in vielen Bereichen von FreeCAD referenziert werden und ermöglichen so, sie in einer Stammdatenstruktur zu verwenden.
  • Der Arbeitsbereich FEM beschäftigt sich mit der Finite-Elemente-Analyse und ermöglicht die Durchführung von Vor- und Nachbereitung von FEM-Analysen und die grafische Darstellung der Ergebnisse.

Externe Arbeitsbereiche

Es gibt auch eine Reihe anderer sehr nützlicher Arbeitsbereiche, die von Mitgliedern der FreeCAD-Gemeinschaft erstellt wurden. Obwohl sie nicht in einer FreeCAD-Standardinstallation enthalten sind, lassen sie sich als Plug-Ins einfach installieren. Sie sind alle in der Datenablage FreeCAD-Addons referenziert. Zu den am weitesten entwickelten gehören:

  • Der Arbeitsbereich Drawing Dimensioning bietet viele neue Werkzeuge, mit denen du direkt auf den Zeichenblättern arbeiten und Bemaßungen, Beschriftungen und andere technische Symbole mit großer Kontrolle über deren Aussehen hinzufügen kannst. Der Arbeitsbereich Drawing Dimensioning wird nicht mehr gepflegt.
  • Der Arbeitsbereich Fasteners bietet eine große Bandbreite an einbaufertigen Verbindungselementen wie Schrauben, Bolzen, Stäbe, Unterlegscheiben und Muttern. Viele Optionen und Einstellungen sind verfügbar.
  • Der Arbeitsbereich A2plus bietet eine Reihe von Werkzeugen zur Montage und Arbeit mit Baugruppen.

Mehr lesen

  • Die vollständige Liste der Arbeitsbereiche
  • Der Arbeitsbereich Part
  • Der Arbeitsbereich Draft
  • Die Arbeitsbereiche Sketcher und Part Design
  • Der Arbeitsbereich BIM
  • Der Arbeitsbereich TechDraw
  • Der Arbeitsbereich FEM
  • Die Ablageordner der FreeCAD-Addons


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Diese Seite wird abgerufen von https://wiki.freecad.org/Manual:All_workbenches_at_a_glance

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