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Rechteck
BSpline
Draft

Draft Vieleck

Menüeintrag
Zeichnen → Vieleck
2D-Zeichnen → Vieleck
Arbeitsbereich
Draft, BIM
Standardtastenkürzel
P G
Eingeführt in Version
0.7
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Das Werkzeug Draft Vieleck erstellt ein regelmäßiges Vieleck (Polygon) auf der aktuellen Arbeitsebene aus einem Mittelpunkt und einem Radius. Der Radius kann durch Indizieren eines Punktes festgelegt werden.

Ein Draft-Vieleck kann mit der Daten-EigenschaftDraw Mode von inscribed (mit Umkreis) auf circumscribed (mit Inkreis) umgeschaltet werden. Die Ecken eines Draft-Vielecks können mit Rundung (Fillet) oder Fase (Chamfer) versehen werden, indem seine Daten-EigenschaftFillet Radius oder Daten-EigenschaftChamfer Size geändert werden.

Ein durch zwei Punkte, den Mittelpunkt und den Radius, festgelegtes regelmäßiges Vieleck

Anwendung

Siehe auch: Draft Ablage, Draft Einrasten und Draft Beschränken.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Vieleck drücken.
    • Draft: Den Menüeintrag Zeichnen→ Vieleck auswählen.
    • BIM: Den Menüeintrag 2D-Entwurf → Vieleck
    • Das Tastaturkürzel P dann G.
  2. Das Aufgaben-Fenster Polygon wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Die gewünschte Anzahl von Seiten (Sides) eingeben.
  4. Den ersten Punkt, den Mittelpunkt des Vielecks, in der 3D-Ansicht auswählen, oder Die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
  5. Den zweiten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen, oder einen Radius eingeben.

Optionen

Die Einzelzeichen-Tastaturkürzel, die im Aufgaben-Fenster zur Verfügung stehen, können geändert werden. Siehe Draft-Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel.

  • Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
  • G drücken oder die Checkbox Global aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene.
  • F drücken oder die Checkbox Füllen1.0 und davor bzw. Fläche erstelleneingeführt in 1.1 anklicken, um den Modus Fläche erstellen umzuschalten. Bei eingeschaltetem Modus Fläche erstellen wird die Daten-EigenschaftMake Face (Fläche erstellen) des erstellten Kantenzuges (Wire) auf true gesetzt und eine Fläche erstellt.
  • N drücken oder die Checkbox Fortsetzen aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Vielecken fortzufahren.
  • S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
  • Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

  • Ein Draft-Vieleck kann mit dem Befehl Draft Bearbeiten bearbeitet werden.

Einstellungen

Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.

  • Ist die Option Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich aktiviert, wird ein Part-Regelmäßiges-Polygon anstelle eines Draft-Vielecks erstellt.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Draft-Vieleck (Polygon-Objekt) wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Draft

  • Daten-EigenschaftArea (Area): (nur Lesezugriff) gibt den Flächeninhalt der Fläche des Vielecks an. Der Wert ist 0.0, wenn die Daten-EigenschaftMake Face false ist.
  • Daten-EigenschaftChamfer Size (Length): gibt die Länge der Fasen an den Ecken des Vielecks an.
  • Daten-EigenschaftDraw Mode (Enumeration): gibt an, ob das Vieleck einen Umkreis einbeschrieben ist (inscribed) oder ob ein Inkreis von ihm umschrieben wird (circumscribed).
  • Daten-EigenschaftFaces Number (Integer): gibt die Anzahl der Seiten des Vielecks an.
  • Daten-EigenschaftFillet Radius (Length): gibt den Radius der Verrundungen an den Ecken des Vielecks an.
  • Daten-EigenschaftMake Face (Bool): gibt an, ob das Vieleck eine Fläche erzeugt oder nicht. Wenn true, wird eine Fläche erstellt, andernfalls wird nur der Umriss als Teil des Objekts betrachtet.
  • Daten-EigenschaftRadius (Length): gibt den Radius des Kreises an, der das Vieleck definiert.

Ansicht

Draft

  • Ansicht-EigenschaftPattern (Enumeration): Legt das Draft-Muster fest, mit dem die Fläche des Vielecks gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auf true und die Ansicht-EigenschaftDisplay Mode auf Flat Lines gesetzt ist.
  • Ansicht-EigenschaftPattern Size (Float): Legt die Größe des Draft-Musters fest.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und Grundlagen der Skripterstellung in FreeCAD.

Um ein Draft-Vieleck zu erstellen, wird die Methode make_polygon (eingeführt in 0.19) des Draft-Moduls verwendet. Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makePolygon.

polygon = make_polygon(nfaces, radius=1, inscribed=True, placement=None, face=None, support=None)
  • Erzeugt ein polygon-Objekt mit der angegebenen Anzahl von Flächen (nfaces) und basierend auf einem Kreis mit einem radius in Millimetern.
  • Ist inscribed True, wird das Vieleck in einem Umkreis einbeschrieben, andernfalls umschreibt es einen Inkreis.
  • Wenn placement None ist, wird das Vieleck im Ursprung erstellt und einer seiner Eckpunkte liegt auf der X-Achse.
  • Wenn face True ist, bildet das Vieleck eine Fläche, d. h. es wird ausgefüllt.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(4, radius=500)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=750)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))

Polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=1450, placement=place3)

doc.recompute()


Rechteck
BSpline
Draft

Diese Seite wird abgerufen von https://wiki.freecad.org/Draft_Polygon

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