- Introduction
- Découvrir FreeCAD
- Travailler avec FreeCAD
- Tous les ateliers en un coup d'œil
- Modélisation traditionnelle, mode CSG
- Dessin 2D traditionnel
- Modélisation pour la conception de produits
- Préparation de modèles pour l'impression 3D
- Génération de dessins 2D
- Modélisation BIM
- Utilisation de feuilles de calcul
- Création d'analyses FEM
- Création de rendus réalistes
- Programmation Python
- La communauté
Comme indiqué précédemment, FreeCAD propose plusieurs ateliers, chacun dédié à des applications différentes. Bien que la multitude d'options puisse sembler écrasante au premier abord, chaque atelier est conçu pour répondre à des tâches spécifiques, ce qui rend le flux de travail global plus efficace et adapté aux exigences des différents projets. Par exemple, l'atelier PartDesign est idéal pour créer et modifier des modèles 3D solides, tandis que l'atelier Draft est parfait pour le dessin et la mise en plan 2D. Cette approche modulaire permet aux utilisateurs de personnaliser leur interface et leurs outils en fonction de leurs besoins et préférences spécifiques.
Sur cette page, vous trouverez des informations concernant l'ensemble des ateliers de base et leurs fonctionnalités. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à vous référer à chaque page de l'atelier de la documentation de FreeCAD pour une liste plus complète.
Une fonction intéressante de FreeCAD est la possibilité d'obtenir des informations supplémentaires en passant la souris sur une commande. Cette fonction d'infobulle aide les utilisateurs à comprendre ce que fait chaque commande, en leur fournissant des conseils et en facilitant l'apprentissage et la navigation dans le logiciel.

Quatre ateliers sont également conçus pour fonctionner par paires, l'un étant entièrement intégré à l'autre : BIM contient tous les outils de Draft, et PartDesign comprend tous les outils de Sketcher. Toutefois, par souci de clarté, ils sont séparés ci-dessous.
Atelier Part
L' atelier Part offre des outils fondamentaux pour travailler avec des pièces solides, y compris des primitives comme les cubes et les sphères, ainsi que des opérations géométriques et booléennes de base. Servant de lien principal avec OpenCasCade, l'atelier Part constitue la pierre angulaire du système géométrique de FreeCAD, la quasi-totalité des autres ateliers générant une géométrie basée sur les pièces. Ce système de modélisation paramétrique permet de contrôler et de modifier avec précision les modèles 3D grâce à un flux de travail basé sur l'historique. Les utilisateurs peuvent construire et affiner des conceptions complexes en empilant et en ajustant des formes et des opérations plus simples, ce qui garantit un processus de conception robuste et flexible.
Outil | Description | Outil | Description |
---|---|---|---|
Crée une boîte | Crée un cylindre | ||
Crée une sphère | Crée un cône | ||
Crée un tore (anneau) | Crée un tube | ||
Crée diverses autres primitives géométriques paramétriques | Crée des formes plus complexes à partir de primitives | ||
Extrude les faces planes d'un objet | Crée un solide en faisant tourner un autre objet (non solide) autour d'un axe. | ||
Miroir de l'objet sélectionné sur un plan de miroir donné | Met à l'échelle une forme sélectionnée | ||
Crée des congés (arrondis) sur les arêtes d'un objet | Chanfreine les arêtes d'un objet | ||
Crée une face à partir d'une esquisse | Créer une surface délimitée entre les courbes sélectionnées | ||
Lisse d'un profil à l'autre | Balaye un ou plusieurs profils le long d'une trajectoire | ||
Crée une section en intersectant un objet avec un plan de section | Crée plusieurs coupes transversales le long d'un objet | ||
Crée une copie à l'échelle de l'objet original | Attribue une épaisseur aux faces d'une forme | ||
Projette sur une face | Définit une couleur pour chaque face/surface d'un objet | ||
Crée un composé de plusieurs formes | Divise un composé de formes | ||
Filtre les objets composés sur la base d'un paramètre (par exemple, volume, surface, autre objet). | Exécute une opération booléenne sur deux objets sélectionnés | ||
Coupe (soustrait) un objet d'un autre | Fusionne (réunit) les objets sélectionnés en une seule pièce | ||
Extrait la partie commune (intersection) de deux objets | Crée un raccord d'objets avec connexion interne | ||
Intègre un objet creux dans un autre objet creux | Crée une découpe dans la paroi d'un objet creux pour ajouter un autre objet creux | ||
Calcule tous les fragments qui peuvent résulter de l'application d'opérations booléennes entre les formes d'entrée | Divise les formes par intersection avec d'autres formes | ||
Divise les formes par intersection avec d'autres formes | Supprime la géométrie partagée par un nombre pair d'objets | ||
Vérifie l'absence d'erreurs dans la géométrie | Supprime des fonctions d'une forme |
Atelier PartDesign
L' atelier PartDesign dans FreeCAD est un outil essentiel pour la création et la modification de modèles 3D solides. Il permet aux utilisateurs de concevoir des pièces complexes en esquissant des profils 2D, puis en appliquant diverses opérations telles que des extrusions, des lissages et des révolutions pour générer une géométrie 3D. Cet atelier prend également en charge la création de fonctions telles que les poches, les trous, les congés et les chanfreins, offrant ainsi un ensemble complet d'outils pour la conception détaillée de pièces. En outre, l'atelier PartDesign s'intègre parfaitement à l'atelier Sketcher, ce qui permet aux utilisateurs de définir et de contraindre les esquisses qui servent de base aux modèles 3D. Cette intégration facilite une approche paramétrique de la conception, permettant des ajustements et des mises à jour faciles du modèle tout au long du processus de conception.
Outil | Description | Outil | Description |
---|---|---|---|
Extrude un objet solide à partir d'une esquisse sélectionnée. | Crée un solide en faisant tourner une esquisse autour d'un axe. | ||
Crée un solide en effectuant une transition entre deux ou plusieurs esquisses. | Crée un solide en balayant une ou plusieurs esquisses le long d'une trajectoire ouverte ou fermée. | ||
Crée un solide en balayant une esquisse le long d'une hélice. | Crée un cube additif. | ||
Crée un cylindre additif. | Crée une sphère additive. | ||
Crée un cône additif. | Crée un ellipsoïde additif. | ||
Crée un tore additif. | Crée un prisme additif. | ||
Crée une pyramide tronquée additive. | Crée une cavité à partir d'une esquisse sélectionnée. | ||
Crée une fonction de trou à partir d'une esquisse de cercle sélectionnée. | Crée une rainure en faisant tourner une esquisse autour d'un axe. | ||
Crée une forme solide en effectuant une transition entre deux ou plusieurs esquisses et la soustrait du corps actif. | Crée une forme solide en balayant une ou plusieurs esquisses le long d'une trajectoire ouverte ou fermée et la soustrait du corps actif. | ||
Creates a solid shape by sweeping a sketch along a helix and subtracts it from the active body | Adds a subtractive box to the active body | ||
Ajoute un cylindre soustractif au corps actif. | Ajoute une sphère de soustraction au corps actif. | ||
Ajoute un cône de soustraction au corps actif. | Ajoute un ellipsoïde soustractif au corps actif. | ||
Ajoute un tore soustractif au corps actif. | Ajoute un prisme soustractif au corps actif. | ||
Ajoute une pyramide tronquée soustractive au corps actif. | Effectue des opérations booléennes sur les objets sélectionnés. | ||
Ajoute des congés (arrondis) aux arêtes du corps actif. | Chanfreine les arêtes du corps actif. | ||
Applique une dépouille angulaire aux faces d'un objet. | Crée une coque épaisse à partir du corps actif et ouvre la face sélectionnée. | ||
Crée une symétrie de fonction par rapport a un plan ou une face. | Crée une répétition linéaire de fonctions. | ||
Crée une répétition circulaire de fonctions. | Permet de créer une répétition avec n'importe quelle combinaison des autres transformations. |
Atelier Draft
L' atelier Draft dans FreeCAD est conçu pour créer et éditer des dessins en 2D. Il offre une gamme d'outils pour le dessin, y compris des lignes, des arcs, des cercles et du texte. Les utilisateurs peuvent également effectuer des opérations telles que le découpage, l'extension et le décalage. L'atelier de dessin est particulièrement utile pour les dessins d'architecture et peut être utilisé pour créer des géométries 2D complexes qui peuvent ensuite être transformées en modèles 3D. Il s'intègre parfaitement aux autres ateliers et constitue une base polyvalente pour les projets de conception en 2D et en 3D.
Outil | Description | Outil | Description |
---|---|---|---|
Dessine un segment de droite entre 2 points. | Dessine une ligne composée de plusieurs segments de ligne (polyligne). | ||
Crée un congé (coin arrondi) ou un chanfrein (arête droite) entre deux lignes. | Dessine un segment d'arc à partir du centre, du rayon, de l'angle de départ et de l'angle d'arrivée. | ||
Crée un arc de cercle à partir de trois points qui définissent sa circonférence. | Dessine un cercle à partir du centre et du rayon. | ||
Dessine une ellipse à partir de deux points des coins. | Dessine un rectangle à partir de 2 points opposés. | ||
Dessine un polygone régulier à partir d'un centre et d'un rayon. | Dessine une B-spline à partir d'une série de points. | ||
Dessine une courbe de Bézier à partir d'une série de points. | Crée une courbe de Bézier composée de segments cubiques. | ||
Insère un seul point. | Crée un nouvel objet à partir de faces sélectionnées sur des objets existants. | ||
Insère une forme composée représentant une chaîne de texte à un point donné du document en cours. | Crée des hachures sur les faces planes d'un objet sélectionné. | ||
Crée une annotation sur plusieurs lignes. | Crée une dimension. | ||
Crée une étiquette. | Permet de définir des styles qui affectent les propriétés visuelles des objets de type annotation. | ||
Déplace ou copie des objets d'un endroit à un autre. | Fait pivoter les objets d'un certain angle autour d'un point. | ||
Met à l'échelle des objets par rapport à un point. | Crée des copies miroir par rapport à une ligne. | ||
Décale un objet à une certaine distance. | Ajuste, étend ou extrude un objet. | ||
Étire les objets en déplaçant les points sélectionnés. | Crée des copies liées d'objets. | ||
Crée un réseau orthogonal à partir d'un objet sélectionné. | Crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'une circonférence. | ||
Crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long de circonférences concentriques. | Crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'une courbe. | ||
Fonctionne de la même manière que Réseau selon une courbe mais crée un réseau de liens au lieu d'un réseau normal. | Crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies aux points d'un composé de points. | ||
Fonctionne de la même manière que Réseau selon une courbe mais crée un réseau de liens au lieu d'un réseau normal. | Crée des copies torsadées le long d'une courbe. | ||
Crée des copies liées torsadées le long d'une courbe. | Modifie le modèle actif. | ||
Met temporairement en évidence les objets sélectionnés ou les objets de base des objets sélectionnés. | Réunit des Draft Lignes et des Draft Polylignes en un seul objet. | ||
Divise une Draft Ligne ou une Draft Polyligne en un point ou un arête spécifié. | Transforme ou joint des objets en un objet de niveau supérieur. | ||
Transforme ou sépare les objets en objets de niveau inférieur. | Crée un objet 2D qui est une vue aplatie d'un autre objet. | ||
Convertit des Draft Polylignes en Draft B-splines et vice versa. | Convertit un objet Draft en Esquisse et vice-versa. | ||
Incline les Draft Lignes ou les Draft Polylignes sélectionnées. | Fait pivoter le texte des dimensions de Draft Dimensions sélectionnées de 180° autour de la ligne de cote. | ||
Crée des projections 2D à partir d'objets sélectionnés. | Active ou désactive l'aimantation globalement. | ||
S'aimante aux extrémités des arêtes. | S'aimante au point médian des arêtes. | ||
S'aimante au centre des faces et des arêtes circulaires. | S'aimante aux points cardinaux spéciaux des arêtes circulaires, à des multiples de 30° et 45°. | ||
S'aimante à l'intersection de deux arêtes. | S'aimante aux points perpendiculaires des faces et des arêtes. | ||
S'aimante à une ligne imaginaire qui s'étend au-delà des extrémités des arêtes droites. | S'aimante à une ligne imaginaire parallèle aux arêtes droites. | ||
S'aimante à des points spéciaux définis par l'objet. | S'aimante au point le plus proche sur les faces et les arêtes. | ||
S'aimante aux lignes imaginaires qui traversent le point précédent à des multiples de 45°. | S'aimante aux intersections des lignes de la grille. | ||
Projette les points d'aimantation sur le plan de travail en cours. | Affiche les dimensions X et Y provisoires. |
Atelier Sketcher
L’ atelier Sketcher contient des outils pour créer et modifier des objets 2D complexes, appelés des esquisses. La géométrie contenue dans ces esquisses peut être positionnée avec précision et liée à l'aide de contraintes. Elles sont principalement conçues pour être les blocs de construction de la géométrie de PartDesign, mais elles sont utiles partout dans FreeCAD.
Outil | Description | ||
---|---|---|---|
Dessine un point. | Dessine une ligne composée de plusieurs segments de ligne. | ||
Dessine un segment de droite à partir de 2 points. | Dessine un segment d'arc à partir du centre, du rayon, de l'angle de départ et de l'angle d'arrivée. | ||
Dessine un segment d'arc à partir de deux points d'extrémité et d'un autre point sur la circonférence. | Crée un arc d'ellipse. | ||
Crée un arc d'hyperbole. | Crée un arc de parabole. | ||
Dessine un cercle à partir du centre et du rayon. | Dessine un cercle à partir de trois points de la circonférence. | ||
Dessine une ellipse par le point central, le point de rayon principal et le point de rayon secondaire. | Dessine une ellipse de diamètre majeur (2 points) et de rayon mineur (2 points). | ||
Dessine un rectangle à partir de 2 points opposés. | Crée un rectangle centré. | ||
Crée un rectangle arrondi. | Dessine un triangle régulier inscrit dans un cercle de géométrie de construction. | ||
Dessine un carré régulier inscrit dans un cercle de géométrie de construction. | Dessine un pentagone régulier inscrit dans un cercle de géométrie de construction. | ||
Dessine un hexagone régulier inscrit dans un cercle de géométrie de construction. | Dessine un heptagone régulier inscrit dans un cercle de géométrie de construction. | ||
Dessine un octogone régulier inscrit dans un cercle de géométrie de construction. | Crée un polygone régulier. Le nombre de côtés peut être spécifié. | ||
Crée un contour oblong. | Crée une rainure en arc. | ||
Crée une courbe B-spline par des points de contrôle. | Crée une courbe B-spline périodique (fermée) par des points de contrôle. | ||
Crée une courbe B-spline par des points de nœuds. | Crée une courbe B-spline périodique (fermée) par des points de nœuds. | ||
Bascule d'un élément vers/depuis le mode construction. | Sur la base de la sélection en cours, il offre des contraintes dimensionnelles/géométriques appropriées. | ||
Fixe la distance horizontale entre deux points ou les extrémités d'une ligne. | Fixe la distance verticale entre deux points ou les extrémités d'une ligne. | ||
Fixe la longueur d'une ligne, la distance entre deux points, la distance perpendiculaire d'un point à une ligne, la distance entre les bords de deux cercles/arcs ou entre un cercle/arc et une ligne, ou la longueur d'un arc. | Fixe le rayon des arcs et des cercles de poids B-spline, ainsi que le diamètre des cercles. | ||
Fixe le rayon des cercles, des arcs et des cercles de poids B-spline. | Fixe le diamètre des cercles et des arcs. | ||
Fixe l'angle entre deux arêtes, l'angle d'une ligne avec l'axe horizontal de l'esquisse ou l'angle d'ouverture d'un arc de cercle. | Contraint l'élément sélectionné en définissant des distances verticales et horizontales par rapport à l'origine, verrouillant ainsi l'emplacement de cet élément. | ||
Crée une contrainte de coïncidence entre des points, fixe des points sur des arêtes ou des axes, ou crée une contrainte concentrique.. | Contraint les lignes ou les paires de points à être horizontales ou verticales, selon ce qui est le plus proche de l'alignement en cours. | ||
Contraint les lignes ou les éléments d'une polyligne sélectionnés à une véritable orientation horizontale. Plusieurs objets peuvent être sélectionnés avant d'appliquer cette contrainte. | Contraint les lignes ou les éléments d'une polyligne sélectionnés à une véritable orientation verticale. Plusieurs objets peuvent être sélectionnés avant d'appliquer cette contrainte. | ||
Contraint les lignes à être parallèles. | Contraint deux lignes à être perpendiculaires. | ||
Crée une contrainte de tangence entre deux entités sélectionnées, ou une contrainte de colinéarité entre deux segments de ligne. | Contraint deux entités sélectionnées à être égales l'une à l'autre. Si elle est utilisée sur des cercles ou des arcs, leurs rayons seront égaux. | ||
Contraint deux points à être symétriques autour d'une ligne ou d'un axe, ou autour d'un troisième point. | Bloque les arêtes en place avec une seule contrainte. Il est principalement destiné aux B-splines. | ||
Crée un congé entre deux arêtes non parallèles. | Crée un chanfrein entre deux arêtes non parallèles. | ||
Ajuste une arête aux intersections les plus proches avec d'autres arêtes. | Divise une arête en transférant la plupart des contraintes. | ||
Prolonge ou raccourcit une ligne ou un arc jusqu'à un endroit arbitraire, ou jusqu'à un arête ou un point cible. | Projette sur le plan de l'esquisse des arêtes et/ou des sommets appartenant à des objets situés en dehors de l'esquisse. | ||
Projette sur le plan de l'esquisse des arêtes et/ou des sommets appartenant à des objets situés en dehors de l'esquisse. | Crée l'intersection de faces et/ou d'arêtes appartenant à des objets situés en dehors de l'esquisse avec le plan de l'esquisse. | ||
Copie toutes les géométries et contraintes d'une autre esquisse dans l'esquisse active. | Sélectionne l'origine de l'esquisse. | ||
Sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse. | Sélectionne l'axe vertical de l'esquisse. | ||
Déplace ou crée éventuellement des copies des éléments sélectionnés. | Fait pivoter ou crée éventuellement des copies pivotées des éléments sélectionnés. | ||
Met à l'échelle ou crée éventuellement des copies à l'échelle des éléments sélectionnés. | Crée des arêtes équidistantes autour des arêtes sélectionnées. | ||
Crée des copies en miroir des éléments sélectionnés. | Supprime l'alignement des axes des arêtes sélectionnées en remplaçant les contraintes horizontales et verticales par les contraintes parallèles et perpendiculaire. |
Atelier BIM
L' atelier BIM (une combinaison des anciens ateliers BIM, Native-IFC et Arch) est conçu pour la conception architecturale et la planification de la construction, offrant des outils pour créer et manipuler des éléments de construction paramétriques tels que des murs, des dalles, des colonnes, des poutres, des toits et des fenêtres. Il prend en charge la norme IFC (Industry Foundation Classes) pour un échange de données transparent avec d'autres logiciels BIM, facilitant ainsi la collaboration. Les utilisateurs peuvent générer des dessins 2D détaillés, des annotations et des documents de construction à partir de modèles 3D, en s'intégrant étroitement à l'atelier Draft pour des tâches telles que la création de plans d'étage, de sections et d'élévations.
Outil | Description | Outil | Description |
---|---|---|---|
Crée un site comprenant les objets sélectionnés | Crée un bâtiment comprenant les objets sélectionnés | ||
Crée un objet espace dans le document | Crée un niveau incluant les objets sélectionnés | ||
Crée un mur à partir de zéro ou en utilisant un objet sélectionné comme base | Crée un mur-rideau à partir de zéro ou en utilisant un objet sélectionné comme base | ||
Crée une colonne à l'emplacement spécifié | Crée une poutre entre deux points | ||
Crée une dalle à partir d'une forme plane | Place une porte à un endroit donné | ||
Crée une fenêtre en utilisant un objet sélectionné comme base | Crée une conduite | ||
Crée un angle ou une connexion en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées | Crée un objet escalier dans le document | ||
Crée un toit à pentes à partir d'une face sélectionnée | Crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné | ||
Crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée | Crée une clôture qui construit une clôture en répétant un poteau et une section de clôture le long d'un tracé donné | ||
Crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou à partir de zéro | Crée un objet d'équipement ou de mobilier | ||
Crée une armature sur la base d'une esquisse ou d'une face sélectionnée. | Crée un profilé 2D paramétrique | ||
Crée une boîte générique | Ouvre la bibliothèque d'objets | ||
Ajoute un composant architectural non défini | Crée un objet de référence externe | ||
Crée une dimension alignée | Crée une dimension horizontale | ||
Crée une dimension verticale | Crée une polyligne avec une flèche à son extrémité | ||
Ajoute un réseau d'axes à 1 direction | Ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes | ||
Ajoute un objet de type grille | Ajoute un objet plan de coupe | ||
Crée des hachures sur la face sélectionnée | Crée une vue de dessin technique à partir d'un plan de coupe ou d'un objet 2D | ||
Définit ou crée un matériau pour l'objet sélectionné | Créer différents types de nomenclature pour collecter des données à partir du modèle |
Autres ateliers intégrés
Bien que ce qui précède résume les outils les plus importants de FreeCAD, beaucoup d'autres ateliers sont disponibles, parmi lesquels :
- L'atelier TechDraw pour produire des dessins techniques à partir de modèles 3D.
- L’atelier Mesh permet de travailler avec des maillages polygonaux (maillages polygonaux). Bien que les maillages ne soient pas le type de géométrie préféré pour travailler dans FreeCAD, en raison de leur manque de précision et de prise en charge des courbes, les maillages ont encore de nombreuses utilisations et sont entièrement pris en charge dans FreeCAD. L'atelier Mesh offre également un certain nombre d'outils de conversion de pièces en maillages et de maillages en pièces.
- L’atelier Spreadsheet permet la création et la manipulation de données de tableur, qui peuvent être extraites des modèles FreeCAD. Les cellules de feuille de calcul peuvent également être référencées dans de nombreux domaines de FreeCAD, ce qui permet de les utiliser comme structures de données de base.
- L’atelier FEM traite de l'analyse par éléments finis (Méthode des éléments finis) et permet d'effectuer des calculs de résistance pré et post-traitement et d'afficher les résultats graphiquement.
Ateliers externes
Un certain nombre d'autres ateliers très utiles produits par les membres de la communauté FreeCAD existent également. Bien qu'ils ne soient pas inclus dans une installation standard de FreeCAD, ils sont faciles à installer en tant que plug-ins. Ils sont tous référencés dans le dépôt FreeCAD-addons. Parmi les plus développés se trouvent les suivants :
- L’atelier Drawing Dimensioning offre de nombreux nouveaux outils pour travailler directement sur les feuilles de dessin et vous permet d'ajouter des dimensions, des annotations et d'autres symboles techniques avec un grand contrôle sur leur aspect. L'extension Drawing Dimensioning n'est plus géré.
- L’atelier Fasteners offre une large gamme d'éléments de fixation prêts à insérer comme des vis, des boulons, des tiges, des rondelles et des écrous. De nombreuses options et paramètres sont disponibles.
- L'atelier A2plus offre une série d'outils pour réaliser et travailler avec des assemblages.
Lire plus d'informations
- Liste complète des ateliers
- Atelier Part
- Atelier Draft
- Atelier PartDesign
- Atelier BIM
- Atelier TechDraw
- Atelier FEM
- Le dépôt des extensions de FreeCAD
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