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Un mot sur l'espace 3D
Si vous êtes novice en matière d'applications de modélisation 3D, il est essentiel de comprendre certains concepts fondamentaux avant de poursuivre. Si vous avez déjà de l'expérience avec ce type de logiciel, vous pouvez sauter cette introduction.
FreeCAD fonctionne dans un espace tridimensionnel (Espace Euclidien) centré sur un point d'origine défini par trois axes : X, Y et Z. Typiquement, lorsque l'on regarde FreeCAD depuis le haut, l'axe X s'étend horizontalement vers la droite, l'axe Y s'étend vers l'arrière et l'axe Z se déplace verticalement vers le haut. Le point d'intersection de ces axes, où chaque coordonnée est égale à zéro, est appelé origine.
Chaque emplacement dans l'espace de FreeCAD est déterminé par des coordonnées (x, y, z). Par exemple, un point situé aux coordonnées (2,3,1) est positionné à 2 unités le long de l'axe X, à 3 unités le long de l'axe Y et à 1 unité le long de l'axe Z. Naviguer dans cet espace revient à manipuler une caméra. Vous pouvez déplacer la caméra vers la gauche, la droite, le haut ou le bas (panoramique), la faire pivoter autour du point focal (rotation) ou la rapprocher ou l'éloigner des objets (zoom), ce qui vous permet d'explorer votre projet sous différentes perspectives.
La vue 3D FreeCAD
La navigation dans la vue 3D de FreeCAD peut être réalisée à l'aide de diverses entrées, notamment une souris, un dispositif de navigation spatiale, des raccourcis clavier, un pavé tactile, ou toute combinaison de ces éléments. FreeCAD offre une gamme de styles de navigation qui définissent la façon dont les trois opérations de visualisation fondamentales (panoramique, rotation et zoom) sont exécutées. En outre, ces styles régissent la manière dont les objets sont sélectionnés dans l'espace de travail. Pour accéder à ces styles de navigation et passer de l'un à l'autre, vous pouvez accéder à l'écran Préférences ou simplement cliquer avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D. En outre, il existe une troisième option, plus immédiate, pour modifier le style de navigation directement à partir de l'interface utilisateur située dans la partie inférieure droite de l'écran.
Chacun de ces styles attribue différentes actions aux boutons de la souris ou boutons de souris + combinaison de touches du clavier ou des fonctions à la souris à ces quatre opérations. Le tableau suivant montre les principaux styles disponibles. Les touches du clavier et les boutons de la souris indiqués en magenta doivent être maintenus enfoncés.
Style | Sélection | Zoom | Rotation | Panoramique |
---|---|---|---|---|
Blender | ||||
CAD (par défaut) | ||||
Gesture | ||||
MayaGesture | Alt + |
Alt + | ||
OpenCascade | ||||
OpenInventou | Maj + |
|||
OpenSCAD | ||||
Revit | ||||
SolidWorks introduced in 1.1 |
Ctrl + | |||
TinkerCAD | ||||
Touchpad | Ctrl + Maj + |
Alt + |
Maj + |
Il convient de noter que lorsqu'un utilisateur survole le menu des styles de navigation situé en bas à droite de l'écran, une infobulle apparaît. Cette infobulle fournit une brève description du style de navigation mis en évidence, offrant ainsi des conseils immédiats sur son utilisation.
Certaines commandes du clavier sont toujours disponibles et ce, quel que soit le style de navigation :
- Ctrl +
et Ctrl +
ou Pg.Préc et Pg.Suiv pour zoom avant et zoom arrière
- les touches flèches
pour effectuer un panoramique gauche/droite et haut/bas.
- Shift +
et Shift +
pour faire pivoter la vue de 90 degrés.
- le clavier numérique,
, pour les sept vues standard :
Isometrique,
Avant,
Dessus,
Droite,
Arrière,
Dessous et
Gauche.
- VO mettra la caméra en
mode orthographique.
- alors que VP mettra la caméra en
mode en perspective.
- Ctrl vous permettra de sélectionner plus d'un objet ou élément.
Ces contrôles sont également disponibles dans le menu Affichage et certains dans la barre d'outils Affichage.
Dans la configuration par défaut, un cube de navigation se trouve dans le coin supérieur droit de la vue 3D. Il peut être utilisé pour changer de vue.
En cliquant sur une face du cube, la vue passe à cette face. En cliquant sur l'une des quatre flèches triangulaires, la vue pivote de 45 degrés dans la direction indiquée. En cliquant sur l'une des deux flèches courbes, la vue pivote de 45 degrés dans la direction indiquée autour d'une ligne pointant vers vous. En cliquant sur le bouton rond dans le coin supérieur droit du cube, la vue pivote de 180 degrés autour de l'axe vertical de la vue.
Un mini-cube situé en bas à droite du cube de navigation active un menu déroulant proposant plusieurs options, dont une option permettant de rendre le cube mobile, ce qui permet de déplacer temporairement le cube vers une autre position en le faisant glisser.
Sélection d'objets
Les objets dans la vue 3D peuvent être sélectionnés en cliquant dessus avec la souris (voir détails au-dessus) en fonction du style de navigation.
- Un seul clic sélectionnera l'objet et l'un de ses sous-composants (arête, face, sommet).
- Un double-clic sélectionnera l'objet et tous ses sous-composants.
- Vous pouvez sélectionner plus d'un sous-composant voire différents sous-composants de différents objets en appuyant sur la touche CTRL.
- Cliquer avec le bouton de sélection sur une partie vide de la vue 3D désélectionnera tout.
Un panneau appelé "Afficher la Sélection", disponible dans le menu Affichage, peut également être activé. Il vous montrera la sélection en cours :
Vous pouvez également utiliser l'affichage de sélection pour sélectionner des objets en recherchant un objet particulier.
Pour en savoir plus :
Cette page est extraite de https://wiki.freecad.org/Manual:Navigating_in_the_3D_view