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Introduit dans la version |
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Voir aussi |
Aucun |
Description
Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les formes initiales suivantes sont autorisées et amènent aux formes de sortie énumérées :
Objet initial | Objet résultant |
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Sommet | Arête |
Arête | Face |
Polyligne | Enveloppe |
Face | Solide |
Coque | Solide composé (Compsolid) |
Une esquisse peut également être utilisée. Les solides ou les solides composés ne sont pas autorisés comme formes de départ. Les composés normaux ne sont actuellement pas autorisés non plus.
L'argument Angle précise de combien l'objet doit être pivoté. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées.
Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les nombres définissent la direction de l'axe de rotation par rapport au système de coordonnées d'origine: Si la coordonnée Z est 0 et les coordonnées Y et X ne sont pas nulles, alors l'axe se trouvera dans le Plan X-Y. Son angle est tel que sa tangente est le rapport entre les coordonnées X et Y.
Remarques
- Les objets App Link liés aux types d'objets appropriés peuvent également être utilisés comme formes et pour spécifier l'axe. introduit dans la version 0.20
- Si l'objet à faire pivoter coupe l'axe de rotation, l'opération échouera dans la plupart des cas.
Cette page est extraite de https://wiki.freecad.org/Part_Revolve