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Atelier OpenSCAD
Atelier PartDesign
Index
Icône de l'atelier Part

Introduction

L' atelier Part fournit un flux de travail traditionnel de géométrie de construction de solides (CSG en anglais). Dans ce processus, chaque objet est un solide indépendant. L'atelier Part peut les créer à partir d'esquisses paramétriques à l'aide d'outils tels que une extrusion, une révolution, un lissage, etc. En outre, des solides primitifs de base comme cube, un cylindre, etc. peuvent également être créés. Ces objets peuvent être combinés, par le biais d'opérations booléennes, pour créer des solides plus complexes.

L'atelier Part peut également créer des objets qui ne sont pas des solides, tels que des faces, des coques et des objets ne comportant que des arêtes ou des sommets. Il fournit également une variété d'outils d'usage général pour la manipulation et la validation de géométries, ainsi que pour la réalisation de copies.

L' atelier PartDesign utilise un autre flux de travail pour créer des solides. Pour une discussion détaillée sur l'atelier Part par rapport à l'atelier PartDesign, voir Part et PartDesign.

Les outils

Barres d'outils des solides

  • Cube : dessine un cube.
  • Cylindre : dessine un cylindre.
  • Sphère : dessine une sphère.
  • Cône : dessine un cône.
  • Tore : dessine un tore.
  • Tube : crée un tube.
  • Créer des primitives : outil pour créer l'une des primitives suivantes :
  • Plan : crée un plan.
  • Cube ou Pavé droit : crée un cube ou un pavé droit. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cube.
  • Cylindre : crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cylindre.
  • Cône : crée un cône. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cône.
  • Sphère : crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec l'outil Sphère.
  • Ellipsoïde : crée un ellipsoïde.
  • Tore : crée un tore. Cet objet peut aussi être créé avec l'outil Tore.
  • Prisme : crée un prisme.
  • Pyramide tronquée : crée une pyramide tronquée.
  • Hélice : crée une hélice.
  • Spirale : crée une spirale.
  • Cercle : crée un arc de cercle.
  • Ellipse : crée un arc elliptique.
  • Point : crée un point.
  • Ligne : crée une ligne.
  • Polygone régulier : crée un polygone régulier.
  • Générateur de formes : crée des formes à partir de diverses primitives.

Barres d'outils des outils de Part

  • Créer une esquisse : crée une nouvelle esquisse et ouvre la fenêtre de dialogue pour la modifier.
  • Extrusion : extrude les faces planes d'un objet.
  • Révolution : crée un solide en faisant tourner un autre objet (pas un solide) autour d'un axe.
  • Symétriser : reflète l'objet sélectionné selon un plan de symétrie.
  • Échelle : met à l'échelle une ou plusieurs formes. introduit dans la version 1.0
  • Congé : congés (arrondi) d'arêtes d'un objet.
  • Chanfrein : chanfreine les arêtes d'un objet.
  • Face à partir de polylignes : génère une face à partir d'un ensemble de polylignes (contours).
  • Surface réglée : crée une surface réglée.
  • Lissage : crée une forme lissée d'un profil à un autre.
  • Balayage : crée une forme en balayant un ou plusieurs profils le long d'un chemin.
  • Section : crée une section par intersection d'un objet avec un plan de coupe.
  • Coupes : crée une ou plusieurs coupes transversales à travers une forme sélectionnée.
  • Décalage :
  • Décaler en 3D : construit une forme parallèle à une certaine distance de l'original.
  • Décaler en 2D : construit une polyligne parallèle à une certaine distance de l'originale ou agrandit/réduit une face plane.
  • Évider : creuse un solide pour en faire comme une coque.
  • Projeter sur une surface : projette un logo, un texte ou une face, une polyligne ou une arête sur une surface.
  • Apparence par face : attribue des apparences à chaque face des pièces.

Barres d'outils des booléens

  • Composé :
  • Créer un composé : crée un composé à partir des objets sélectionnés.
  • Éclater le composé : éclate des composés.
  • Filtre de composé : extrait les pièces composantes de composés.
  • Opérateurs booléens : effectue des opérations booléennes sur deux objets.
  • Soustraction : soustrait un objet d'un autre.
  • Union : unit deux ou plus d'objets.
  • Intersection : extrait la partie commune de deux objets.
  • Joindre :
  • Connecter : relie les intérieurs d'objets fermés.
  • Intégrer : intègre un objet à un autre objet.
  • Découper : crée une découpe dans un objet en fonction d'un autre objet.
  • Scinder :
  • Fragments booléens : crée toutes les pièces obtenues par des opérations booléennes.
  • Séparer/exploser : sépare et explose un objet par intersection avec d'autres objets.
  • Séparer en composés : scinde un objet en parties par intersection avec d'autres objets.
  • OU exclusif : supprime l'espace commun par un nombre pair d'objets.
  • Vérifier la géométrie : vérifie la géométrie des objets sélectionnés pour en détecter les erreurs.
  • Supprimer la fonction : supprime des fonctions d'un objet.

Autres outils

  • Sélection de faces par boîte : sélectionne les faces dans une zone rectangulaire.
  • Forme à partir du maillage : crée des formes à partir d'objets maillés.
  • Points à partir d'un maillage : crée des points à partir d'objets géométriques.
  • Convertir en solide : crée des solides à partir d'objets de forme.
  • Inverser les formes : crée des copies paramétriques avec des normales de face inversées à partir d'objets sélectionnés.
  • Copier :
  • Copie simple : crée des copies non paramétriques à partir d'objets.
  • Copie transformée : crée des copies non paramétriques à partir d'objets. Elle est destinée aux objets imbriqués dans des conteneurs.
  • Copie d'élément de la forme : crée des copies non paramétriques de sous-éléments : sommets, arêtes et faces.
  • Affiner la forme : crée des copies paramétriques avec une forme affinée à partir des objets sélectionnés. Cette commande supprime les arêtes inutiles des faces planes et cylindriques.
  • Tolérance : crée une copie paramétrique des objets sélectionnés avec toutes les tolérances contenues définies au moins à une valeur minimale donnée. introduit dans la version 1.1
  • Coupe persistante : crée des coupes persistantes d'objets et d'assemblages.
  • Ancrage : ancre un objet à un ou plusieurs autres objets.

Outils obsolètes

  • Importation : importe des fichiers *.IGES, *.STEP ou *.BREP. Non disponible dans version 1.1 et suivantes.
  • Exportation : exporte des fichiers *.IGES, *.STEP ou *.BREP. Non disponible dans version 1.1 et suivantes.

Mesure

L'outil Mesurer remplace les outils listés ci-dessous. introduit dans la version 1.0

  • Mesure linéaire : crée une mesure linéaire. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Mesure angulaire : crée une mesure angulaire. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Rafraîchir les mesures : met à jour les mesures. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Effacer toute mesure et Affichage Supprimer les mesures: efface toutes les mesures. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Tout basculer et Affichage Basculer les mesures : affiche ou masque toutes les mesures. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Mesures dans la 3D : affiche ou masque les mesures dans la 3D. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Mesures selon le repère global : affiche ou masque les mesures dans le repère global. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.

Préférences

  • Préférences : préférences de l'atelier Part.
  • Préférences Importer/Exporter : préférences pour l'importation et l'exportation vers différents formats de fichier.
  • Réglage fin : quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de la partie.

Script

Voir Part Écrire un script

Tutoriels

  • Importer depuis STL ou OBJ : comment importer les fichiers STL/OBJ dans FreeCAD
  • Exportation de fichier STL ou OBJ : comment exporter les fichiers STL/OBJ avec FreeCAD
  • Tutoriel balle Whiffle : comment utiliser l'atelier Part


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Cette page est extraite de https://wiki.freecad.org/Part_Workbench

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