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| Emplacement du menu |
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| Part → Créer une primitive géométrique → Cône |
| Ateliers |
| Part |
| Raccourci par défaut |
| Aucun |
| Introduit dans la version |
| - |
| Voir aussi |
| Part Primitives |
Description
La commande Part Cône crée un solide conique paramétrique. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, la face inférieure du cône se trouve dans le plan XY avec son centre à l'origine.
Le Part Cône par défaut est tronqué. On peut le transformer en un cône complet, non tronqué, en donnant la valeur zéro à sa propriété DonnéesRadius1 ou DonnéesRadius2. Il peut être transformé en un segment de cône en modifiant sa propriété DonnéesAngle.
Utilisation
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton
Cône.
- Sélectionnez l'option Part → Créer une primitive géométrique →
Cône du menu.
- Appuyez sur le bouton
- Un objet Cone est créé.
- Double-cliquez sur l'objet dans l'arborescence :
- Le panneau des tâches Primitives géométriques s'ouvre.
- Modifiez une ou plusieurs propriétés.
- L'objet est mis à jour dynamiquement dans la vue 3D.
- Appuyez sur le bouton OK pour fermer le panneau des tâches.
- Modifiez les propriétés dans l'éditeur de propriétés.
- Changez DonnéesPlacement avec la commande
Std Transformer.
- Double-cliquez sur l'objet dans l'arborescence :
Exemple

Un objet Part Cone créé avec l'exemple du script ci-dessous.
Remarques
- Un Part Cône peut également être créé avec la commande
Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.
Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet Part Cone est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Données
Attachment
L'objet a les mêmes propriétés d'ancrage qu'un Part Part2DObject.
Cone
- DonnéesRadius1 (
Length) : rayon de la face inférieure du cône. Peut être0mmsi DonnéesRadius2 est supérieur à0mm. La valeur par défaut est2mm. - DonnéesRadius2 (
Length) : rayon de la face supérieure du cône. Peut être0mmsi DonnéesRadius1 est supérieur à0mm. La valeur par défaut est4mm. - DonnéesHeight (
Length) : hauteur du cône. La valeur par défaut est10mm. - DonnéesAngle (
Angle) : angle de l'arc de cercle qui définit la face supérieure et inférieure du cône. Plage valide :0° < value <= 360°. La valeur par défaut est360°. Si elle est inférieure à360°, le solide résultant sera un segment de cône.
Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.
Un Part Cone peut être créé avec la méthode addObject() du document :
cone = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cone", "myCone")
- Où
"myCone"est le nom de l'objet. - La fonction génère l'objet juste créé.
Exemple :
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
cone = doc.addObject("Part::Cone", "myCone")
cone.Radius1 = 5
cone.Radius2 = 10
cone.Height = 50
cone.Angle = 270
cone.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(30, 60, 15))
doc.recompute()
Cette page est extraite de https://wiki.freecad.org/Part_Cone