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Kugel
Torus
Part

Part Kegel

Menüeintrag
Part → Grundkörper → Kegel
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Grundelemente

Beschreibung

Der Befehl Part Kegel erstellt einen parametrischen Festkörper, einen Kegel. Im Koordinatensystem durch seine Daten-EigenschaftPlacement festgelegt, liegt die Unterseite des Kegels auf der XY-Ebene mit ihrem Mittelpunkt im Ursprung.

Standardmäßig ist der Part-Kegel ein Kegelstumpf. Er kann in einen Kegel mit Spitze gewandelt werden, indem die Daten-EigenschaftRadius1 oder die Daten-EigenschaftRadius2 auf Null gesetzt wird. Er kann in ein Kegelsegment gewandelt werden, durch Änderung der Daten-EigenschaftWinkel.

Anwendung

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Kegel drücken.
    • Den Menüeintrag Part → Grundkörper → Kegel auswählen.
  2. Das Kegel-Objekt wird erstellt.
  3. Wahlweise die Abmaße und die Daten-EigenschaftPlacement des Kegels anpassen durch eine der folgenden Möglichkeiten:
    • Ein Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
      1. Das Aufgaben-Fenster Geometrische Grundelemente wird geöffnet.
      2. Eine oder mehrere Eigenschaften ändern.
      3. Das Objekt wird in der 3D-Ansicht dynamisch aktualisiert.
      4. Die Schaltfläche OK drücken, um das Aufgaben-Fenster zu schließen.
    • Die Eigenschaften in der Eigenschaften-Ansicht anpassen.
    • Die Daten-EigenschaftPlacement mit dem Befehl Std Bewegen ändern.

Beispiel

Part-Kegel aus dem Skriptbeispiel

Ein Part-Kegel-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde, wird hier dargestellt.

Hinweise

  • Ein Part-Kegel kann auch mit dem Befehl Part Grundelemente erstellt werden. Mit dem Befehl können die Abmaße und die Positionierung zum Zeitpunkt der Erstellung festgelegt werden.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschaften-Ansicht.

Ein Part-Kegel-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Attachment

Das Objekt hat dieselben Befestigungseigenschaften wie ein Part Part2DObject.

Cone

  • Daten-EigenschaftRadius1 (Length): Der Radius der Grundfläche des Kegels. Kann 0mm sein, wenn Daten-EigenschaftRadius2 größer als 0mm ist. Der Standardwert ist 2mm.
  • Daten-EigenschaftRadius2 (Length): Der Radius der Deckfläche des Kegels. Kann 0mm sein, wenn Daten-EigenschaftRadius1 größer als 0mm ist. Der Standardwert ist 4mm.
  • Daten-EigenschaftHeight (Length): Die Höhe des Kegels. Der Standardwert ist 10mm.
  • Daten-EigenschaftAngle (Angle): Der Winkel der Kreisbögen, die die Grund- und Deckflächen des Kegels festlegen. Wertebereich: 0° < value <= 360°. Der Standardwert ist 360°. Ist er kleiner als 360°, ist der resultierende Festkörper ein Kegelsegment.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und Grundlagen der Skripterstellung in FreeCAD.

Ein Part-Kegel wird mit der Methode addObject() des Dokuments erstellt.

cone = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cone", "myCone")
  • Wobei "myCone" der Name des Objekts ist.
  • Die Funktion gibt das neu erstellte Objekt zurück.

Beispiel:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

cone = doc.addObject("Part::Cone", "myCone")
cone.Radius1 = 5
cone.Radius2 = 10
cone.Height = 50
cone.Angle = 270
cone.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(30, 60, 15))

doc.recompute()


Kugel
Torus
Part

Diese Seite wird abgerufen von https://wiki.freecad.org/Part_Cone

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