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Menüeintrag |
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Formteil → Grundkörper → Kegel |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Grundelemente |
Beschreibung
Der Befehl Part Kegel erstellt einen parametrischen Volumenkörper, einen Kegel. Im Koordinatensystem durch seine Daten-EigenschaftPlacement festgelegt, liegt die Unterseite des Kegels auf der XY-Ebene mit ihrem Mittelpunkt im Ursprung.
Standardmäßig ist der Part-Kegel ein Kegelstumpf. Er kann in einen Kegel mit Spitze gewandelt werden, indem die Daten-EigenschaftRadius1 oder die Daten-EigenschaftRadius2 auf Null gesetzt wird. Er kann in ein Kegelsegment gewandelt werden, durch Änderung der Daten-EigenschaftWinkel.
Anwendung
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche
Kegel drücken.
- Den Menüeintrag Part → Grundkörper →
Kegel auswählen.
- Die Schaltfläche
- Der Kegel wird erstellt.
- Wahlweise die Abmaße und die Daten-EigenschaftPlacement des Kegels anpassen durch eine der folgenden Möglichkeiten:
- Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
- Das Aufgaben-Fenster Geometrische Grundelemente wird geöffnet.
- Eine oder mehrere Eigenschaften ändern.
- Das Objekt wird in der 3D-Ansicht dynamisch aktualisiert.
- Die Schaltfläche OK drücken.
- Die Eigenschaften im Eigenschafteneditor anpassen.
- Die Daten-EigenschaftPlacement mit dem Befehl
Std Bewegen ändern.
- Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
Beispiel

Ein Part-Kegel-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde, wird hier dargestellt.
Hinweise
- Ein Part Kegel kann auch mit dem Befehl
Part Grundkörper erstellt werden. Mit dem Befehl können die Abmaße und die Positionierung zum Zeitpunkt der Erstellung festgelegt werden.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Part-Kegel-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Attachment
Das Objekt hat dieselben Befestigungseigenschaften wie ein Part Part2DObject.
Cone
- Daten-EigenschaftRadius1 (
Length
): Der Radius der Grundfläche des Kegels. Kann0mm
sein, wenn Daten-EigenschaftRadius2 größer als0mm
ist. Der Standardwert ist2mm
. - Daten-EigenschaftRadius2 (
Length
): Der Radius der Deckfläche des Kegels. Kann0mm
sein, wenn Daten-EigenschaftRadius1 größer als0mm
ist. Der Standardwert ist4mm
. - Daten-EigenschaftHeight (
Length
): Die Höhe des Kegels. Der Standardwert ist10mm
. - Daten-EigenschaftAngle (
Angle
): Der Winkel der Kreisbögen, die die Grund- und Deckflächen des Kegels festlegen. Wertebereich:0° < value <= 360°
. Der Standardwert ist360°
. Ist er kleiner als360°
, ist der resultierende Festkörper ein Kegelsegment.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation, Part Skripten und Grundlagen der Skripterstellung in FreeCAD.
Ein Part Kegel wird mit der Methode addObject()
des Dokuments erstellt.
cone = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cone", "myCone")
- Wobei
"myCone"
der Name des Objekts ist. - Die Funktion gibt das neu erstellte Objekt zurück.
Beispiel:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
cone = doc.addObject("Part::Cone", "myCone")
cone.Radius1 = 5
cone.Radius2 = 10
cone.Height = 50
cone.Angle = 270
cone.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(30, 60, 15))
doc.recompute()
Diese Seite wird abgerufen von https://wiki.freecad.org/Part_Cone