|
Расположение в меню |
---|
Деталь → Примитивы → Конус |
Верстаки |
Part |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Примитивы |
Описание
Команда Конус создаёт параметрический твёрдотельный конус. В системе координат, заданной свойствомДанныеРазмещение, нижняя грань конуса лежит на плоскости XY с центром в начале координат.
По умолчанию конус является усечённым. Его можно превратить в полный, неусеченный конус, изменив свойство ДанныеРадиус1 или ДанныеРадиус2 на ноль. Его можно превратить в сегмент конуса, изменив свойство ДанныеУгол.
Применение
- Существует несколько способов вызова команды:
- Нажмите кнопку
Конус.
- Выберите опцию меню Деталь → Примитивы →
Конус.
- Нажмите кнопку
- Конус создан.
- По желанию измените размеры и ДанныеРазмещение конуса выполнив одно из следующих действий:
- Двойной щелчок по объекту в Дереве проекта:
- Откроется панель задач Геометрические примитивы.
- Измените одно или несколько свойств.
- Объект динамически обновится в 3D виде.
- Нажмите кнопку OK.
- Измените свойства в Редакторе свойств.
- Измените ДанныеРазмещение с помощью команды
Преобразование.
- Двойной щелчок по объекту в Дереве проекта:
Пример

Здесь показан объект Деталь Конус, созданный с помощью примера скрипта, приведенного ниже.
Примечания
- Конус также можно создать с помощью команды
Примитивы. С помощью этой команды можно указать размеры и его размещение во время создания.
Свойства
Смотрите также: Редактор свойств.
Объект Конус является производным от объекта Конструктивный элемент и наследует все его свойства. Он также имеет следующие дополнительные свойства:
Данные
Вложение
Объект имеет те же свойства вложения, что и Деталь Деталь2DОбъект.
Конус
- ДанныеРадиус1 (
Длина
): Радиус нижней грани конуса. Может быть равен0мм
, если ДанныеРадиус2 больше0мм
. По умолчанию2мм
. - ДанныеРадиус2 (
Длина
): Радиус верхней грани конуса. Может быть равен0мм
, если ДанныеРадиус1 больше0мм
. По умолчанию4мм
. - ДанныеВысота (
Длина
): Высота конуса. По умолчанию10мм
. - ДанныеУгол (
Угол
): Угол дуги окружности, определяющей верхнюю и нижнюю грани конуса. Допустимый диапазон:0° < значение <= 360°
. По умолчанию360°
. Если он меньше360°
, то полученное твёрдое тело будет сегментом конуса.
Написание скриптов
Смотри также: Autogenerated API documentation, Скрипты в верстаке Деталь и Основы работы со скриптами FreeCAD.
Конус может быть создан с помощью метода addObject()
документа:
cone = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cone", "myCone")
- Где
"myCone"
- это имя объекта. - Функция возвращает только что созданный объект.
Пример:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
cone = doc.addObject("Part::Cone", "myCone")
cone.Radius1 = 5
cone.Radius2 = 10
cone.Height = 50
cone.Angle = 270
cone.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(30, 60, 15))
doc.recompute()
Эта страница получена от https://wiki.freecad.org/Part_Cone