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Emplacement du menu |
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Part → Décaler en 3D... |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Évider, Part Décaler en 2D |
Description
L'outil Part Décaler en 3D crée des copies parallèles d'une forme sélectionnée à une certaine distance de la forme de base, créant ainsi un nouvel objet.
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Utilisation
- Sélectionnez un objet à décaler.
- Appuyez sur le bouton
Décaler en 3D.
- Ajustez la distance et les paramètres en fonction de l'objet d'origine et de la validité des objets résultants.
Remarques
- Les objets App Link liés aux types d'objets appropriés et les conteneurs App Part contenant les objets visibles appropriés peuvent également être utilisés comme objets sources. introduit dans la version 0.20
Exemples
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Objet avec petits coins décalés et arrondis (arc).
Le même objet avec des angles vifs (intersection).
Même objet avec une distance importante qui déborde de l'espace avant gauche et des intersections autorisées.
Forme arbitraire (Draft Polyligne) avec un décalage 3D (ignore le paramètre MODE).
La même forme avec un décalage 3D comme une Peau et un décalage rempli.
Décalage rempli avec 2 cylindres créant des coupes booléennes. Le cylindre A passe par le REMPLISSAGE tandis que le cylindre B ne traverse que le REMPLISSAGE et non la forme 2D source.
Propriétés
- DonnéesOffset : distance pour décaler les faces de la forme.
- DonnéesMode : mode de création. Peau crée une nouvelle forme autour de la forme source. Tuyau (à faire). Recto/verso (à faire).
- DonnéesJoin type : la manière dont les nouveaux coins sont construits. Intersection donne des angles vifs par extension linéaire des arêtes. Arc et Tangent donnent des angles arrondis.
- Option : Intersection : permet aux décalages pointant vers l'intérieur de "déborder" l'espace en intersectant la forme résultante jusqu'à ce que des faces opposées soient atteintes.
- Option : Auto-intersection : (à faire).
- Option : Remplir le décalage : lorsque la forme est bidimensionnelle, l'espace entre les deux formes est rempli. Le remplissage est maintenant un solide, et la forme source n'est donc pas un solide. Les opérations booléennes peuvent donc conduire à des résultats étranges. (voir l'exemple ci-dessous).
Cette page est extraite de https://wiki.freecad.org/Part_Offset