This documentation is not finished. Please help and contribute documentation.
GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.
See WikiPages to learn about editing the wiki pages, and go to Help FreeCAD to learn about other ways in which you can contribute.
|
Расположение в меню |
---|
Деталь → Смещение 3D |
Верстаки |
Деталь |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Толщина, 2D смещение |
Описание
Инструмент 3D смещение создаёт параллельные копии выбранной поверхности на определённом расстоянии от базовой поверхности, создавая новый объект.
→
Применение
- Выберите объект для смещения.
- Нажмите
Смещение 3D.
- Настройте расстояние и параметры в зависимости от исходного объекта и геометрической правильности результирующего объекта.
Примечания
- Объекты App Link, связанные с соответствующими типами объектов, и контейнеры App Part с соответствующими видимыми объектами внутри также могут быть использованы в качестве исходных объектов. представлено в версии 0.20
Примеры
→
Объект с небольшим смещением и закруглёнными (дугой) углами.
Тот же объект с острыми (пересекающимися) углами.
Тот же объект с большой дистанцией, заполняющий передний левый промежуток и допустимые пересечения.
Произвольная форма (Draft Wire (Кривая)) с 3D-смещением (параметр MODE не учитывается).
Та же форма с 3D-смещением, что и у SKIN, и «заполненным» смещением.
Заполненное смещение с 2 цилиндрами, создающими булевые разрезы. Цилиндр A проходит через FILL, а цилиндр B проходит только через FILL, но не через исходную 2D-фигуру
Свойства
- ДанныеСмещение: Расстояние для смещения граней фигуры.
- ДанныеРежим: Режим создания. Skin создаёт новую фигуру вокруг исходной фигуры. Pipe (в разработке). RectoVerso (в разработке).
- ДанныеТип соединения: Способ построения новых углов. Пересечение даёт острые углы путем линейного расширения краёв. Дуга и Касательная дают закруглённые углы.
- Опция: Пересечение: Позволяет смещениям, направленным внутрь, «переполнять» зазор, пересекая полученную фигуру до достижения противоположных граней.
- Опция: Самопересечение: (в разработке).
- Опция: Заполнить смещение: Если фигура была двухмерной, промежуток между двумя фигурами заполняется. Заполнение теперь является твёрдым телом, следовательно, исходная фигура не является твёрдым телом. Таким образом, булевы операции могут привести к странным результатам. (см. пример ниже).
Эта страница получена от https://wiki.freecad.org/Part_Offset