|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk z punktów Modyfikacja → Szyk z punktów |
| Środowisko pracy |
| Rysunek Roboczy, BIM |
| Domyślny skrót |
| brak |
| Wprowadzono w wersji |
| 0.18 |
| Zobacz także |
| Szyk ortogonalny, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach |
Opis
Polecenie Szyk z punktów tworzy regularny szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii w punktach obiektu punktowego. Użyj polecenia Szyk powiązań w punktach, aby utworzyć bardziej wydajny szyk Łączy. Z wyjątkiem typu tworzonego szyku, szyku łączy lub zwykłego szyku, polecenie Szyk powiązań w punktach działa identycznie jak to polecenie.
Narzędzie Szyk z punktów może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub BIM.
Obiektem punktowym może być dowolny obiekt z kształtem i wierzchołkami (w tym Std: Część zawierający jeden lub więcej takich obiektów), a także siatka i chmura punktów. Zduplikowane punkty w obiekcie punktowym są odfiltrowywane.
Szyk z punktów.
Użycie
- Wybierz obiekt, który chcesz wyświetlić.
- Dodaj obiekt punktów do zaznaczenia.
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Naciśnij przycisk
Szyk z punktów.
- Środowisko pracy Rysunek Roboczy: Wybierz opcję z menu Modyfikacja → Narzędzia szyku →
Szyk z punktów.
- Środowisko pracy BIM: Wybierz opcję Modyfikacja →
Szyk z punktów z menu.
- Naciśnij przycisk
- Tablica zostanie utworzona.
- Opcjonalnie można zmienić właściwości tablicy w edytorze właściwości.
Uwagi
- Scalone szyki łączy nie są wyświetlane poprawnie, w widoku 3D ich elementy zawsze wyglądają na niescalone.
Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.
Obiekt Szyk z punktów, środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości (z wyjątkiem niektórych właściwości Widoku, które nie są dziedziczone przez szyki Łączy). Poniższe właściwości są dodatkowe, chyba że zaznaczono inaczej:
Dane
Łącze
Właściwości w tej grupie są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.
- DANESkala (
Float) - DANE (Ukryte)Wektor skali (
Vector). - DANELista skali (
VectorList) - DANE (Ukryte)Lista widoczności (
BoolList) - DANE (Ukryte)Lista umiejscowienia (
PlacementList) - DANE (Ukryte)Lista elementów (
LinkList) - DANE (Ukryte)_ Link Touched (
Bool) - DANE (Ukryte)_ Child Cache (
LinkList) - DANE (Hidden)_ Link Owner (
Integer) - DANE (Ukryte)Elementy kolorowe (
LinkSubHidden) - DANELink Copy On Change (
Enumeration) - DANEPrzekształcenie łącza (
Bool)
Draft
- DANEAlways Sync Placement (
Bool)
Obiekty
- DANEBaza (
Link): określa obiekt do powielenia w szyku. - DANEIlość (
Integer): (tylko do odczytu) określa liczbę elementów w szyku. Liczba ta jest określana przez liczbę punktów we właściwości DANEObiekt punktowy. - DANERozszerz szyk (
Bool): określa, czy tablica ma zostać rozszerzona w Widok drzewa, aby umożliwić wybór jej poszczególnych elementów. Dostępne tylko dla szyków łączy. - DANEDodatkowe umiejscowienie (
Placement): : określa dodatkowe Umiejscowienie, przesunięcie i obrót dla każdego elementu w szyku. - DANEPołącz (
Bool): określa, czy nakładające się elementy w tablicy są łączone, czy nie. dostępne w wersji 1.0. - DANEPlacement List (
PlacementList): umiejscowienie dla każdego elementu. Pojawia się w grupie Link dla szyków łączy. dostępne w wersji 1.1 - DANEObiekt punktowy (
Link): określa obiekt, którego punkty są używane do pozycjonowania elementów w tablicy.
Widok
Łącze
Właściwości w tej grupie, z wyjątkiem właściwości dziedziczonej, są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.
- WIDOKStyl kreślenia (
Enumeration) - WIDOKSzerokość linii (
FloatConstraint) - WIDOKNadpisanie materiału (
Bool) - WIDOKRozmiar punktu (
FloatConstraint) - WIDOKWybieralny (
Bool): jest to właściwość dziedziczona, która pojawia się w grupie "Wybór" dla innych szyków. - WIDOKKształt materiału (
Material).
Podstawa
Właściwości w tej grupie, z wyjątkiem właściwości dziedziczonej, są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.
- WIDOK (Ukryte)Dostawca widoku elementu podrzędnego (
PersistentObject). - WIDOK (Ukryte)Lista materiałów (
MaterialList) - WIDOK (Ukryte)Zastąp listę kolorów (
ColorList) - WIDOK (Ukryte)Zastąp listę materiałów (
BoolList) - WIDOK (Ukryte)Proxy (
PythonObject): jest to właściwość dziedziczona.
Opcje wyświetlania
Właściwości w tej grupie są dziedziczone. Więcej informacji można znaleźć na stronie Część: Cecha.
- WIDOKRamka otaczająca (
Bool): ta właściwość nie jest dziedziczona przez szyk łączy. - WIDOKTryb wyświetlania (
Enumeration): dla szyku Łączy może to byćLinklubChildView. Dla innych szyków może to być:Cieniowany z krawędziami,Cieniowany,SzkieletowylubPunkty. - WIDOKPokaż w drzewie (
Bool) - WIDOKWidoczność (
Bool)
Rysunek Roboczy
- WIDOKWzór (
Enumeration): niewykorzystane. - WIDOKRozmiar wzoru (
Float): niewykorzystane.
Styl obiektu
Właściwości w tej grupie nie są dziedziczone przez szyk łączy.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Aby utworzyć Szyk z punktów, należy użyć metody make_point_array (dostępne w wersji 0.19) modułu Rysunek Roboczy. Metoda ta zastępuje przestarzałą metodę makePointArray.
point_array = make_point_array(base_object, point_object, extra=None, use_link=True)
base_objectjest obiektem, który ma być użyty w szyku. Może to być równieżEtykieta(ciąg znaków) obiektu w bieżącym dokumencie.point_objectjest obiektem zawierającym punkty. Może to być równieżEtykieta(ciąg znaków) obiektu w bieżącym dokumencie. Powinien mieć właściwośćGeomrtria,ŁączelubKomponentyzawierające punkty.extratoApp.Placement,App.VectorlubApp.Rotation, które przesuwają każdy element.- Jeśli właściwość
use_linkma wartośćPrawda, utworzone elementy są obiektami App: Łącze zamiast zwykłymi kopiami.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
polygon = Draft.make_polygon(3, radius=500.0)
p1 = Draft.make_point(App.Vector(1500, 0, 0))
p2 = Draft.make_point(App.Vector(2500, 0, 0))
p3 = Draft.make_point(App.Vector(2000, 1000, 0))
compound = doc.addObject("Part::Compound", "Compound")
compound.Links = [p1, p2, p3]
point_array = Draft.make_point_array(polygon, compound)
doc.recompute()
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Draft_PointArray