FreeCAD Logo FreeCAD 1.0
  • angielski afrykanerski arabski białoruski kataloński czeski niemiecki grecki hiszpański hiszpański baskijski fiński filipiński francuski galicyjski chorwacki węgierski Indonezyjski włoski japoński kabylski koreański litewski duński Norweski Bokmal polski portugalski portugalski rumuński rosyjski słowacki słoweński serbski szwedzki turecki ukraiński walenciański wietnamski chiński chiński
  • Funkcjonalność programu
  • Pobierz
  • Blog
  • Dokumentacja
    Spis dokumentacji Jak zacząć Dokumentacja użytkowników Podręcznik do programu FreeCAD Dokumentacja środowisk pracy Dokumentacja skryptów środowiska Python Dokumentacja kodowania C++ Poradniki Najczęściej zadawane pytania Polityka prywatności O FreeCAD
  • Przyłącz się do projektu
    Jak pomóc Sponsor Zgłoś błąd Utwórz pull request Praca i finansowanie Zasady współpracy Podręcznik dla programistów Tłumaczenia
  • Społeczność
    Kodeks postępowania Forum The FPA GitHub GitLab Codeberg Mastodon Matrix IRC IRC via Webchat Gitter Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn Kalendarz
  • ♥ Donate

Donate

$
Informacje o SEPA
Skonfiguruj przelew bankowy SEPA do:
Beneficiary: The FreeCAD project association
IBAN: BE04 0019 2896 4531
BIC/SWIFT: GEBABEBBXXX
Bank: BNP Paribas Fortis
Adres: Rue de la Station 64, 1360 Perwez, Belgium

While Stripe doesn't support monthly donations, you can still become a sponsor! Simply make a one-time donation equivalent to 12 months of support, and you'll gain access to the corresponding sponsoring tier. It's an easy and flexible way to contribute.

If you are not sure or not able to commit to a regular donation, but still want to help the project, you can do a one-time donation, of any amount.

Choose freely the amount you wish to donate one time only.

You can support FreeCAD by sponsoring it as an individual or organization through various platforms. Sponsorship provides a steady income for developers, allowing the FPA to plan ahead and enabling greater investment in FreeCAD. To encourage sponsorship, we offer different tiers, and unless you choose to remain anonymous, your name or company logo will be featured on our website accordingly.

from 1 USD / 1 EUR per month. You will not have your name displayed here, but you will have helped the project a lot anyway. Together, normal sponsors maintain the project on its feet as much as the bigger sponsors.

from 25 USD / 25 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page.

from 100 USD / 100 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page, with a link to your website, and a one-line description text.

from 200 USD / 200 EUR per month. Your name or company name and logo displayed on this page, with a link to your website and a custom description text. Companies that have helped FreeCAD early on also appear under Gold sponsors.

Instead of donating each month, you might find it more comfortable to make a one-time donation that, when divided by twelve, would give you right to enter a sponsoring tier. Don't hesitate to do so!

Choose freely the amount you wish to donate each month.

Please inform your forum name or twitter handle as a notein your transfer, or reach to us, so we can give you proper credits!

Klonuj
Szyk biegunowy
środowisko pracy Rysunek Roboczy

Rysunek Roboczy: Szyk ortogonalny

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk ortogonalny
Modyfikacja → Szyk ortogonalny
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, BIM
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.19
Zobacz także
Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach

Opis

Polecenie Szyk ortogonalny tworzy prostokątny (3-osiowy) szyk z wybranego obiektu. Polecenie może opcjonalnie utworzyć szyk Łączy, który jest bardziej wydajny niż zwykły szyk.

Narzędzie Przesuń może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub BIM.

Szyk ortogonalny.

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden obiekt.
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Szyk ortogonalny.
    • Środowisko pracy Rysunek Roboczy: Wybierz z menu opcję Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk ortogonalny.
    • Środowisko pracy BIM: Wybierz opcję Modyfikacja → Szyk ortogonalny z menu.
  3. Otworzy się panel zadań Szyk prostokątny. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
  4. Jeśli nie wybrano jeszcze żadnego obiektu: wybierz jeden obiekt.
  5. Wprowadź wymagane parametry w panelu zadań.
  6. Aby zakończyć polecenie, wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Kliknij w oknie widoku 3D.
    • Naciśnij Enter.
    • Naciśnij przycisk OK.

Opcje

  • Opcjonalnie naciśnij przycisk Przełącz na tryb ...: dostępne w wersji 1.1
    • Tryb liniowy: dostępne w wersji 1.1
      1. Zaznacz przycisk oś X, oś Y lub oś Z, aby określić kierunek szyku.
      2. Wprowadź wartość w polu Liczba elementów.
      3. Wprowadź wartość w polu Interwał.
    • Tryb ortogonalny:
      1. Wprowadź wartość Liczba elementów dla kierunków X, Y i Z. Wartość ta musi wynosić co najmniej 1 dla każdego kierunku.
      2. Wprowadź interwały X, aby określić przesunięcie elementów w kierunku X. Dla szyku prostokątnego wartości Y i Z muszą wynosić 0.
      3. Wprowadź interwały Y, aby określić przesunięcie elementów w kierunku Y. Dla szyku prostokątnego wartości X i Z muszą wynosić 0.
      4. Wprowadź interwały Z, aby określić przesunięcie elementów w kierunku Z. Dla szyku prostokątnego wartości X i Y muszą wynosić 0.
  • Naciśnij przycisk Resetuj X, Resetuj Y lub Resetuj Z, aby przywrócić domyślną wartość odstępu w danym kierunku.
  • Jeśli pole wyboru Scal jest zaznaczone, nachodzące na siebie elementy w szyku zostaną połączone.
  • Jeśli pole wyboru Szyk łączy jest zaznaczone, zamiast zwykłego szyku zostanie utworzony szyk typu Łącze. Szyk typu Łącze jest bardziej wydajny, ponieważ jego elementy są obiektami App: Odnośnik.
  • Naciśnij Esc lub przycisk Anuluj, aby przerwać działanie polecenia.

Uwagi

  • Szyk ortogonalny może zostać przekształcony w Szyk biegunowy lub Szyk kołowy poprzez zmianę jego właściwości DANETyp szyku.
  • Szyk łączy nie może zostać przekształcony w zwykły szyk lub odwrotnie. Typ szyku musi być określony w czasie tworzenia.
  • Scalone szyki łączy nie są wyświetlane poprawnie, w widoku 3D ich elementy zawsze wyglądają na niescalone.

Właściwości

Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Polecenia Szyk ortogonalny, Szyk biegunowy i Szyk kołowy tworzą ten sam obiekt. Obiekt ten jest pochodną obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości (z wyjątkiem niektórych właściwości widoku, które nie są dziedziczone przez szyki łączy). Poniższe właściwości są dodatkowe, chyba że zaznaczono inaczej:

Dane

Łącze

Właściwości w tej grupie są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.

  • DANESkala (Float)
  • DANE (Ukryte)Wektor skali (Vector).
  • DANELista skali (VectorList)
  • DANE (Ukryte)Lista widoczności (BoolList)
  • DANE (Ukryte)Lista umiejscowienia (PlacementList)
  • DANE (Ukryte)Lista elementów (LinkList)
  • DANE (Ukryte)_ Link Touched (Bool)
  • DANE (Ukryte)_ Child Cache (LinkList)
  • DANE (Hidden)_ Link Owner (Integer)
  • DANE (Ukryte)Elementy kolorowe (LinkSubHidden)
  • DANELink Copy On Change (Enumeration)
  • DANEPrzekształcenie łącza (Bool)

Szyk kołowy

Właściwości w tej grupie są ukryte dla tablic ortogonalnych i biegunowych.

  • DANELiczba okręgów (Integer): określa liczbę okrągłych warstw. Musi wynosić co najmniej 2.
  • DANEOdległość promieniowa (Odległość): określa odległość między okrągłymi warstwami.
  • DANESymetria (Integer): określa liczbę linii symetrii. Liczba ta zmienia rozmieszczenie elementów w tablicy.
  • DANEOdległość styczna (Distance): określa odległość między elementami w tej samej warstwie kołowej. Musi być większa od zera.

Draft

  • DANEAlways Sync Placement (Bool)

Obiekty

  • DANETyp szyku (Enumeration): określa typ szyku, który może być ortho, polar lub circular.
  • DANEOś odniesienia (LinkGlobal): określa obiekt i krawędź, które mają być używane zamiast właściwości DANEAxis i DANECenter. Nie używane dla tablic ortogonalnych.
  • DANEBaza (Link): określa obiekt do powielenia w tablicy.
  • DANEIlość (Integer): (tylko do odczytu) określa całkowitą liczbę elementów w tablicy.
  • DANERozwiń szyk (Bool): określa, czy rozwinąć szyk w oknie Widoku drzewa, aby umożliwić wybór jego poszczególnych elementów. Dostępne tylko dla szyków typu Link.
  • DANEPołącz (Bool): określa, czy nakładające się elementy w tablicy mają być łączone, czy nie.
  • DANE (Hidden)Placement List (PlacementList): umiejscowienie każdego elementu. Pojawia się w grupie Link dla szyków łączy. dostępne w wersji 1.1

Szyk ortogonalny

Właściwości w tej grupie są ukryte dla tablic kołowych i biegunowych.

  • DANEOdstęp X (VectorDistance): określa odstęp między elementami w kierunku X.
  • DANEOdstęp Y (VectorDistance): określa odstęp między elementami w kierunku Y.
  • DANEOdstęp Z (VectorDistance): określa odstęp między elementami w kierunku Z.
  • DANEIlość X (Integer): określa liczbę elementów w kierunku X. Musi wynosić co najmniej 1.
  • DANEIlość Y (Integer): określa liczbę elementów w kierunku Y. Musi mieć wartość co najmniej 1.
  • DANEIlość Z (Integer): określa liczbę elementów w kierunku Z. Musi mieć wartość co najmniej 1.

Szyk biegunowy

Właściwości w tej grupie są ukryte dla szyków kołowych i szyków ortogonalnych.

  • DANEKąt (Angle): określa aperturę łuku kołowego. Użyj 360° dla pełnego okręgu.
  • DANEOdstęp osi (VectorDistance): określa odstęp między elementami w kierunku DANEAxis.
  • DANEIlość Polar (Integer): określa liczbę elementów w kierunku biegunowym.

Układ biegunowy / kołowy

Właściwości w tej grupie są ukryte dla szyków ortogonalnych.

  • DANEOś (Vector): określa kierunek osi tablicy.
  • DANEŚrodek (VectorDistance): określa punkt środkowy tablicy. Oś tablicy przechodzi przez ten punkt. W przypadku tablic kołowych jest to przesunięcie od DANEUmiejscowienia obiektu DANEBaza.

Widok

Łącze

Właściwości w tej grupie, z wyjątkiem właściwości dziedziczonej, są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.

  • WIDOKStyl kreślenia (Enumeration)
  • WIDOKSzerokość linii (FloatConstraint)
  • WIDOKNadpisanie materiału (Bool)
  • WIDOKRozmiar punktu (FloatConstraint)
  • WIDOKWybieralny (Bool): jest to właściwość dziedziczona, która pojawia się w grupie "Wybór" dla innych szyków.
  • WIDOKKształt materiału (Material).

Podstawa

Właściwości w tej grupie, z wyjątkiem właściwości dziedziczonej, są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.

  • WIDOK (Ukryte)Dostawca widoku elementu podrzędnego (PersistentObject).
  • WIDOK (Ukryte)Lista materiałów (MaterialList)
  • WIDOK (Ukryte)Zastąp listę kolorów (ColorList)
  • WIDOK (Ukryte)Zastąp listę materiałów (BoolList)
  • WIDOK (Ukryte)Proxy (PythonObject): jest to właściwość dziedziczona.

Opcje wyświetlania

Właściwości w tej grupie są dziedziczone. Więcej informacji można znaleźć na stronie Część: Cecha.

  • WIDOKRamka otaczająca (Bool): ta właściwość nie jest dziedziczona przez szyk łączy.
  • WIDOKTryb wyświetlania (Enumeration): dla szyku Łączy może to być Link lub ChildView. Dla innych szyków może to być: Cieniowany z krawędziami, Cieniowany, Szkieletowy lub Punkty.
  • WIDOKPokaż w drzewie (Bool)
  • WIDOKWidoczność (Bool)

Rysunek Roboczy

  • WIDOKWzór (Enumeration): niewykorzystane.
  • WIDOKRozmiar wzoru (Float): niewykorzystane.

Styl obiektu

Właściwości w tej grupie nie są dziedziczone przez szyk łączy.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Szyk parametryczny

Aby utworzyć parametryczną tablicę ortogonalną, należy użyć metody make_array (dostępne w wersji 0.19) modułu Rysunek Roboczy. Metoda ta zastępuje przestarzałą metodę makeArray. Metoda make_array może tworzyć obiekty OrthoArrays środowiska Rysunek Roboczy, Szyk biegunowy i Szyk kołowy. Dla każdego typu szyku dostępny jest jeden lub więcej elementów opakowujących.

Metoda podstawowa:

array = make_array(base_object, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None, use_link=True)

Opakowaniem dla szyków ortogonalnych są:

array = make_ortho_array(base_object,
                         v_x=App.Vector(10, 0, 0), v_y=App.Vector(0, 10, 0), v_z=App.Vector(0, 0, 10),
                         n_x=2, n_y=2, n_z=1,
                         use_link=True)
array = make_ortho_array2d(base_object,
                           v_x=App.Vector(10, 0, 0), v_y=App.Vector(0, 10, 0),
                           n_x=2, n_y=2,
                           use_link=True)

Opakowaniem dla szyków prostokątnych są:

array = make_rect_array(base_object,
                        d_x=10, d_y=10, d_z=10,
                        n_x=2, n_y=2, n_z=1,
                        use_link=True)
array = make_rect_array2d(base_object,
                          d_x=10, d_y=10,
                          n_x=2, n_y=2,
                          use_link=True)
  • base_object jest obiektem, który ma być tablicowany. Może to być również Etykieta (ciąg znaków) obiektu w bieżącym dokumencie.
  • v_x, v_y i v_z są wektorami pomiędzy punktami bazowymi elementów w odpowiednich kierunkach.
  • d_x, d_y i d_z to odległości między punktami bazowymi elementów w odpowiednich kierunkach.
  • n_x, n_y i n_z są liczbami elementów w odpowiednich kierunkach.
  • Jeśli use_link ma wartość Prawda, utworzone elementy są łącza zamiast zwykłych kopii.
  • szyk jest zwracany wraz z utworzonym obiektem szyku.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rect = Draft.make_rectangle(1500, 500)
v_x = App.Vector(1600, 0, 0)
v_y = App.Vector(0, 600, 0)

array = Draft.make_ortho_array2d(rect, v_x, v_y, 3, 4)
doc.recompute()

Szyk nieparametryczny

Aby utworzyć nieparametryczny szyk ortogonalny, należy użyć metody array modułu Rysunek Roboczy. Metoda ta zwraca Brak.

array(objectslist, xvector, yvector, xnum, ynum)
array(objectslist, xvector, yvector, zvector, xnum, ynum, znum)

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rect = Draft.make_rectangle(1500, 500)
v_x = App.Vector(1600, 0, 0)
v_y = App.Vector(0, 600, 0)

Draft.array(rect, v_x, v_y, 3, 4)
doc.recompute()


Klonuj
Szyk biegunowy
środowisko pracy Rysunek Roboczy

Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Draft_OrthoArray

Bądźmy w kontakcie!
Forum GitHub Mastodon Matrix IRC Gitter.im Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn

© Załoga FreeCAD. Autorami grafiki na stronie głównej (od góry do dołu) są: ppemawm, r-frank, epileftric, regis, rider_mortagnais, bejant.

Ten projekt jest wspierany przez: , KiCad Services Corp. oraz pozostałych sponsorów

GitHubUlepsz tę stronę na GitHub