FreeCAD Logo FreeCAD 1.0
  • Engleză Afrikaans Arabă Belarusă Catalană Cehă Germană Greacă Spaniolă Spaniolă Bască Finlandeză Filipineză Franceză Galiciană Croată Maghiară Indoneziană Italiană Japoneză Kabyle Coreeană Lituaniană Olandeză Norvegiană Bokmål Poloneză Portugheză Portugheză Română Rusă Slovacă Slovenă Sârbă Suedeză Turcă Ucrainiană Valenciană Vietnameză Chineză Chineză
  • Funcții
  • Descarca
  • Blog
  • Documentaţie
    Indicele documentului Primii pasi Documentație utilizatori Manualul utilizatorului FreeCAD Documentaţia Atelierelor Documente despre codarea în limbajul python C++ coding documentation Tutoriale Întrebări frecvente Privacy policy About FreeCAD
  • Contribuiți
    Cum să ajuți Sponsor Raportează o problemă Efectuează o cerere de tragere Locuri de muncă și finanțare Orientări privind contribuția Developers handbook Translations
  • Comunitate
    Code of conduct Forum The FPA GitHub GitLab Codeberg Mastodon Matrix IRC IRC via Webchat Gitter Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn Calendar
  • ♥ Donate

Donate

$
Informaţii SEPA
Te rugăm să-ți configurezi transferul bancar SEPA în:
Beneficiary: The FreeCAD project association
IBAN: BE04 0019 2896 4531
BIC/SWIFT: GEBABEBBXXX
Agenție bancară: BNP Paribas Fortis
Adresă: Rue de la Station 64, 1360 Perwez, Belgium

While Stripe doesn't support monthly donations, you can still become a sponsor! Simply make a one-time donation equivalent to 12 months of support, and you'll gain access to the corresponding sponsoring tier. It's an easy and flexible way to contribute.

If you are not sure or not able to commit to a regular donation, but still want to help the project, you can do a one-time donation, of any amount.

Choose freely the amount you wish to donate one time only.

You can support FreeCAD by sponsoring it as an individual or organization through various platforms. Sponsorship provides a steady income for developers, allowing the FPA to plan ahead and enabling greater investment in FreeCAD. To encourage sponsorship, we offer different tiers, and unless you choose to remain anonymous, your name or company logo will be featured on our website accordingly.

from 1 USD / 1 EUR per month. You will not have your name displayed here, but you will have helped the project a lot anyway. Together, normal sponsors maintain the project on its feet as much as the bigger sponsors.

from 25 USD / 25 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page.

from 100 USD / 100 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page, with a link to your website, and a one-line description text.

from 200 USD / 200 EUR per month. Your name or company name and logo displayed on this page, with a link to your website and a custom description text. Companies that have helped FreeCAD early on also appear under Gold sponsors.

Instead of donating each month, you might find it more comfortable to make a one-time donation that, when divided by twelve, would give you right to enter a sponsoring tier. Don't hesitate to do so!

Choose freely the amount you wish to donate each month.

Please inform your forum name or twitter handle as a notein your transfer, or reach to us, so we can give you proper credits!

Survey
Clone component
Arch

[[Image:Arch Component.svg‏‎ ‏|x32px|link=]] Arch Component

poziția meniului
Arch → Utilities → Component‎‏‎
Ateliere
Arch
scurtătură
C M
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,
Nici unul

Descriere

Creează o componentă non-parametrică Arch din orice obiect Part. Aceasta oferă obiectului bazat pe Atelierul Part/Piesă aceleași atribute și proprietăți ca și alte obiecte Arch și permite specificarea modului în care ar trebui exportat la IFC prin setarea proprietățiiRole .

Cum se folosește

  1. Selectați un obiect bazat pe Atelierul Part-
  2. Selectați meniul Arch → Utilities → Component

Properties

Obiectul componentă Arch este, de asemenea, o bază partajată de toate celelalte obiecte Arch ( Wall, Structure etc). Prin urmare, unele dintre proprietățile și comportamentele sale sunt comune tuturor obiectelor Arch (cu excepția instrumentelor care nu produc obiecte solide, cum ar fi Section Plane sau Axis):

Data

Component

  • Additions: Componentele Arch au o proprietate aditionala, care poate tine referinta la orice alt obiect Shape. Forma acestor adăugiri va fi unită cu forma de bază a componentei, pentru a produce forma finală.
  • DateAxis (Link): An optional axis or axis system on which this object should be duplicated.
  • Forma de bază: Componentele Arc sunt întotdeauna bazate pe un obiect de bază bazat pe Formă. Unele tipuri de obiecte Arch vor utiliza doar forma de bază așa cum este, altele (de exempluWall) vor face unele operații suplimentare, cum ar fi o extrudare. Pentru unele tipuri, având un obiect de bază nu este obligatoriu ( Structure)
  • Clone Of: Any Arch Component can be a clone of another Arch Component of the same type (A Wall can only be a clone of another Wall, etc.). The only exception is the generic Arch Component (as produced by this command), that can be clone of any other type (Wall, structure, window, etc). This allows to use a generic Arch Component to override the type of another one.
  • Hi Res: Componentele Arch pot folosi forma unui alt obiect ca o versiune de înaltă rezoluție a acestora. Pentru aceasta, trebuie să fie setată atât proprietatea Hi Res, cât și modul de afișare Hi Res. Acest lucru permite, de exemplu, crearea unui perete simplu și apoi modelarea fiecărei cărămizi care compune zidul, de exemplu cu Part Box. Apoi, utilizați o combinație a acestor cărămizi ca o versiune de înaltă rezoluție a peretelui. Forma peretelui nu este modificată prin adăugarea unui obiect Hi-Res. Numai reprezentarea sa în vizualizarea 3D se va schimba prin adoptarea reprezentării versiunii de înaltă rezoluție în locul propriei sale vizualizări low resolution.
  • DateHorizontal Area (Area): The area of the projection of this object onto the XY-plane (read-only).
  • Material: toate componentele arcului au un slot material, care poate conține fie Material sau un MultiMaterial (nu toate tipurile de obiecte Arch suportă utilizarea de MutiMaterials). Proprietățile DiffuseColor și Transparența materialului atașat vor defini culoarea Shape și transparența componentei Arch. Materialul va fi importat și exportat în IFC, OBJ and DAE..
  • DateMove Base (Bool): Specifies if moving this object moves its base instead.
  • Move with Host: Atunci când o componentă este încorporată în interiorul alteia (de exemplu, o fereastră în interiorul unui perete), setarea acestei proprietăți la True va face ca obiectul să se miște și să se rotească împreună cu obiectul gazdă, atunci când obiectul gazdă este mutat sau rotit folosind comenzile Draft Move sau Draft Rotate.
  • DatePerimeter Length (Length): The perimeter length of the horizontal area (read-only).
  • DateStandard Code (String): An optional standard (OmniClass, etc.) code for this component.
  • Subtractions : Componentele arhitecturale au o proprietate de substracție/scădere, care poate deține referință la orice număr de obiecte bazate pe Formă. Forma acestor obiecte va fi scăzută din forma de bază a componentei, pentru a produce forma finală.
  • DateVertical Area (Area): The area of all vertical faces of this object (read-only).

IFC

  • Date (Hidden)Ifc Data (Map):
  • Date (Hidden)Ifc Properties (Map):
  • Role: Each Arch Component, besides the function defined by its type (wall, window, etc), also has a Role property, that can define further which kind of function it performs. For example, an Structure can have a beam o column role. Generic Arch Components (as produced by this command) can have any role available in the whole Arch workbench. The role is what is used to define the type of IFC object to export to when exporting to IFC.

IFC Attributes

  • Description: All Arch Components have a Description field, that can contain any text. This is used when exporting to IFC.
  • DateGlobal Id (String):
  • DateObject Type (String):
  • DatePredefined Type (Enumeration):
  • Tag: The Tag property is another text field, which can be used to give an additional custom identity to objects.

Notes

  • The Placement of the Arch Component is applied after the additions and subtractions are done, so these are performed against the base object at its base location. Then the result is moved to the location of the Placement
  • Objects can be added or removed to/from a Component's Additions and Subtractions lists by selecting both the object and the component, and using the Arch Add or Arch Remove commands, or from the task panel by double-clicking the Component in the Tree view. The task panel also allows to check which object is currently part of these lists.


Survey
Clone component
Arch

Această pagină este preluată de la https://wiki.freecad.org/Arch_Component

Intrați în legătură!
Forum GitHub Mastodon Matrix IRC Gitter.im Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn

© The FreeCAD Team. Homepage image credits (top to bottom): ppemawm, r-frank, epileftric, regis, rider_mortagnais, bejant.

Acest proiect este sprijinit de: , KiCad Services Corp. and other sponsors

GitHubImprove this page on GitHub