FreeCAD Logo FreeCAD 1.0
  • Engleză Afrikaans Arabă Belarusă Catalană Cehă Germană Greacă Spaniolă Spaniolă Bască Finlandeză Filipineză Franceză Galiciană Croată Maghiară Indoneziană Italiană Japoneză Kabyle Coreeană Lituaniană Olandeză Norvegiană Bokmål Poloneză Portugheză Portugheză Română Rusă Slovacă Slovenă Sârbă Suedeză Turcă Ucrainiană Valenciană Vietnameză Chineză Chineză
  • Funcții
  • Descarca
  • Blog
  • Documentaţie
    Indicele documentului Primii pasi Documentație utilizatori Manualul utilizatorului FreeCAD Documentaţia Atelierelor Documente despre codarea în limbajul python C++ coding documentation Tutoriale Întrebări frecvente Privacy policy About FreeCAD
  • Contribuiți
    Cum să ajuți Sponsor Raportează o problemă Efectuează o cerere de tragere Locuri de muncă și finanțare Orientări privind contribuția Developers handbook Translations
  • Comunitate
    Code of conduct Forum The FPA GitHub GitLab Codeberg Mastodon Matrix IRC IRC via Webchat Gitter Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn Calendar
  • ♥ Donate

Donate

$
Informaţii SEPA
Te rugăm să-ți configurezi transferul bancar SEPA în:
Beneficiary: The FreeCAD project association
IBAN: BE04 0019 2896 4531
BIC/SWIFT: GEBABEBBXXX
Agenție bancară: BNP Paribas Fortis
Adresă: Rue de la Station 64, 1360 Perwez, Belgium

While Stripe doesn't support monthly donations, you can still become a sponsor! Simply make a one-time donation equivalent to 12 months of support, and you'll gain access to the corresponding sponsoring tier. It's an easy and flexible way to contribute.

If you are not sure or not able to commit to a regular donation, but still want to help the project, you can do a one-time donation, of any amount.

Choose freely the amount you wish to donate one time only.

You can support FreeCAD by sponsoring it as an individual or organization through various platforms. Sponsorship provides a steady income for developers, allowing the FPA to plan ahead and enabling greater investment in FreeCAD. To encourage sponsorship, we offer different tiers, and unless you choose to remain anonymous, your name or company logo will be featured on our website accordingly.

from 1 USD / 1 EUR per month. You will not have your name displayed here, but you will have helped the project a lot anyway. Together, normal sponsors maintain the project on its feet as much as the bigger sponsors.

from 25 USD / 25 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page.

from 100 USD / 100 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page, with a link to your website, and a one-line description text.

from 200 USD / 200 EUR per month. Your name or company name and logo displayed on this page, with a link to your website and a custom description text. Companies that have helped FreeCAD early on also appear under Gold sponsors.

Instead of donating each month, you might find it more comfortable to make a one-time donation that, when divided by twelve, would give you right to enter a sponsoring tier. Don't hesitate to do so!

Choose freely the amount you wish to donate each month.

Please inform your forum name or twitter handle as a notein your transfer, or reach to us, so we can give you proper credits!

Wall
Arch CompRebarStraight
Arch

Arch Structure

Menu location
Arch → Structure
Workbenches
Arch
Default shortcut
S T
Introduced in version
-
See also
Arch Wall/ro, Arch Rebar/ro

Descriere

Acest instrument vă permite să construiți elemente structurale, cum ar fi coloanele sau grinzile, specificând lățimea, lungimea și înălțimea acestora sau bazându-le pe un profil 2D(face, wire or sketch)..

În plus, un anumit număr de presetări disponibile în timpul creării obiectului vă permite să construiți rapid un element structural dintr-un profil standard predefinit.

Column based on a 2D base profile; a column and a beam defined by their height, length and width, without a base profile; a metallic structure based on a 2D face

Imaginea de mai sus prezintă o coloană bazată pe un profil de bază 2D, o coloană și o grindă bazate pe nici un profil (definit prin dimensiunile înălțimii, lungimii și lățimii) și un profil metalic bazat pe un contur 2D (fațetă, fire sau schiță). În plus, un anumit număr de presetări disponibile în timpul creării obiectului vă permite să construiți rapid un element structural dintr-un profil standard predefinit.

Cum se folosește

  1. Select a 2D shape (draft object, face or sketch) (optional)
  2. Press the Arch Structure button, or press S then T keys
  3. Adjust the desired properties

Opţiuni

  • Când nu este selectat niciun obiect de bază 2D, instrumentul de structură are 2 moduri de desen: Coloană și grindă:
    • În modul coloană, vi se cere să alegeți un punct pe ecran sau prin introducerea coordonatelor. Noul obiect structural va fi plasat la acel punct.
    • În modul beam, vi se cere să alegeți două puncte pe ecran sau prin introducerea coordonatelor. Noul obiect structural va fi cuprins între aceste două puncte.
  • Elementele structurale partajează proprietățile și comportamentele comune ale tuturor componentelor Arch Components
  • Înălțimea, lățimea și lungimea unei structuri pot fi ajustate după crearea
  • Apăsați tasta Esc sau butonul Cancel pentru a întrerupe comanda curentă.
  • Dați dublu clic pe structură din vizualizarea arborescentă după ce este creată vă permite să intrați în modul de editare și să accesați și să modificați completările și subtractele
  • În modul de editare, este posibil să adăugați elemente axes systems la elementul structural. La adăugarea unui sistem de axe, elementul structural va fi copiat o dată pe fiecare axă a sistemului. Atunci când se adaugă două sisteme de axe, elementul structural va fi copiat o singură dată pe fiecare intersecție a celor două sisteme.

Proprietăți

An Arch Structure object shares the common properties and behaviors of all Arch Components.

Data

Component

See Arch Component.

Extrusion Path

  • DateTool: an optional extrusion path, which can be any type of wire. If this property is empty, the extrusion will be straight, and happen in the direction given by the Normal property
  • DateNormal: specifies the direction in which the base face of this structure will be extruded. If this property is kept to (0,0,0), the direction will be automatically set to the normal direction of the base face.
  • DateFace Maker: specifies the type of face generation algorithm to use to build the profile. Choices are None, Simple, Cheese and Bullseye.
  • DateLength: specifies the length of the structure. This is only used if the structure is not based on a profile.
  • DateWidth: specifies the width of the structure. This is only used if the structure is not based on a profile.
  • DateHeight: specifies the height of the structure, or the extrusion length when based on a profile. If no height is given, and the structure is inside an Arch Floor object with its height defined, the structure will automatically take the value of the floor height.
  • DateNodes Offset: specifies an optional offset between the centerline and the nodes line.
  • DateLength: Lungimea structurii (only used if not based on a profile)
  • DateWidth: Lungimea structuriie (only used if not based on a profile)
  • DateHeight: Înălțimea structurii (or the extrusion length when based on a profile). If no height is given, and the structure is inside a floor object with its height defined, the structure will automatically take the value of the floor height.
  • DateNodes Offset: Un decalaj opțional între linia de cetru și linia nodurilor
  • VizualizareNodes Type: Tipul nodurilor structurale ale acestui obiect, linear sau matrice.
  • VizualizareShow Nodes: Afișează sau ascunde nodurile structurale.

IFC

See Arch Component.

IFC Attributes

See Arch Component.

Structure

  • DateFace Maker (Enum): specifies the type of face generation algorithm to use to build the profile. The options are:
    • None
    • Simple: makes faces from all closed wires, ignoring overlaps.
    • Cheese: makes faces with holes, but no faces within holes.
    • Bullseye: makes faces with holes, including islands within holes.
  • DateHeight (Length): specifies the height of the structure, or the extrusion length when based on a profile. If no height is given, and the structure is inside an Arch Floor object with its height defined, the structure will automatically take the value of the floor height.
  • DateLength (Length): specifies the length of the structure. This is only used if the structure is not based on a profile.
  • DateNodes (VectorList): TBD.
  • DateNodes Offset (Distance): specifies an optional offset between the centerline and the nodes line.
  • DateNormal (Vector): specifies the direction in which the base face of this structure will be extruded. If this property is kept to (0,0,0), the direction will be automatically set to the normal direction of the base face.
  • DateProfile (String): TBD.
  • DateWidth (Length): specifies the width of the structure. This is only used if the structure is not based on a profile.

Vizualizare 3D

  • VizualizareNodes Type: The type of structural nodes of this object, linear or area.
  • VizualizareShow Nodes: Shows or hides the structural nodes.

Setări prealabile

Instrumentul Structură include, de asemenea, o serie de presetări care permit construirea rapidă a profilelor metalice standard sau a elementelor prefabricate din beton.

Some presets for steel structures

Presetările sunt obținute prin alegerea unei Category din panoul cu opțiuni de structură. Categoriile disponibile sunt "beton prefabricat" sau orice profil metalic standard industrial, cum ar fi "HEA", "HEB" sau "INP". Pentru fiecare dintre aceste categorii, sunt disponibile mai multe presetări. Odată ce este aleasă o presetare, pot fi ajustați parametrii individuali, cum ar fi Lungime, Lățime sau Înălțime . Cu toate acestea, pentru profilele metalice, dimensiunea profilului este setată de presetare și nu poate fi modificată.

Butonul Comutator L / H poate fi utilizat pentru a comuta valori Lungime și Înălțime și, prin urmare, a construi un grindă orizontală mai degrabă decât o coloană verticală.

Some presets for precast concrete structures

Noduri Structurale

Obiectele structurale au, de asemenea, capacitatea de a afișa noduri structurale. Nodurile structurale sunt o secvență de puncte 3D stocate într-o proprietate "Noduri". Prin comutarea funcției "Show Nodes" pe proprietatea de pornire / oprire, se pot vedea nodurile structurale ale unui element structural:

Structural nodes made visible for a set of structures

  • Nodurile sunt calculate și actualizate automat, atâta timp cât nu le modificați manual. Dacă ați făcut-o, acestea nu vor fi actualizate dacă se modifică forma obiectului structural, cu excepția cazului în care utilizați instrumentul "Reset nodes" de mai jos.
  • Structurile arcului pot avea nu numai noduri lineare, ci și noduri plane. Pentru aceasta, 1- trebuie să existe cel puțin 3 vectori în proprietatea "Noduri" a obiectului, 2 - proprietatea "NodesType" a ViewObject lor trebuie să fie setată la "Area".
  • Când calculul nodurilor este automat (adică, dacă nu le-ați atins manual), când setați proprietatea Role a unei structuri la "placă", va deveni automat un nod planar (vor exista mai mult de 3 vectori și NodesType va fi setat la "Zonă").
  • Când editați un obiect de structură (faceți dublu clic), în vizualizarea de activități sunt disponibile câteva instrumente de nod:
    • Resetați nodurile la calcul automat, în cazul în care le-ați modificat manual
    • Modificați grafic nodurile, funcționează la fel ca Draft Edit
    • Extindeți nodurile obiectului editat până când atinge nodul unui alt obiect
    • Faceți nodul acestui obiect și altul coincid
    • Comutați între afișarea tuturor nodurilor tuturor obiectelor structurale ale documentului pornită / oprită

Scripting

Scrip-Programare

See also: Arch API and FreeCAD Scripting Basics.

Instrumentul Structură poate fi utilizat în macros și din consola Python utilizând următoarea funcție:

structure = makeStructure(baseobj=None, height=None)
structure = makeStructure(baseobj=None, length=None, width=None, height=None, name="Structure")
creează un element de structură bazat pe obiectul profil dat și pe înălțimea de extrudare dată. Dacă nu se dă niciun obiect de bază, puteți specifica lungimea și lățimea unui obiect cubic.
  • Creates a Structure object from the given baseobj, which is a closed profile, and the given extrusion height.
    • If no baseobj is given, you can provide the numerical values for the length, width, and height to create a block structure.
    • The baseobj can also be any existing solid object.

Exempluː

import FreeCAD
import Draft
import Arch

rect = Draft.make_rectangle(200, 300)
structure1 = Arch.makeStructure(rect, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

structure2 = Arch.makeStructure(None, length=500, width=1000, height=3000)
Draft.move(structure2, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()


Wall/ro
Arch CompRebarStraight/ro
Arch

Această pagină este preluată de la https://wiki.freecad.org/Arch_Structure

Intrați în legătură!
Forum GitHub Mastodon Matrix IRC Gitter.im Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn

© The FreeCAD Team. Homepage image credits (top to bottom): ppemawm, r-frank, epileftric, regis, rider_mortagnais, bejant.

Acest proiect este sprijinit de: , KiCad Services Corp. and other sponsors

GitHubImprove this page on GitHub