FreeCAD Logo FreeCAD 1.0
  • Английский Африкаанс Арабский Белорусский Каталанский Чешский Немецкий Греческий Испанский Испанский Баскский Финский Филиппинский Французский Галисийский Хорватский Венгерский Индонезийский Итальянский Японский Кабильский Корейский Литовский Нидерландский Норвежская букмол Польский Португальский Португальский Румынский Русский Словацкий Словенский Сербский Шведский Турецкий Украинский Валенсианский Вьетнамский Китайский Китайский
  • Возможности
  • Скачать
  • Блог
  • Документация
    Индекс документации Приступая к работе Пользовательская документация Руководство по FreeCAD Документация верстаков Документация по кодированию на Python Документация по коду C++ Уроки Часто задаваемые вопросы Политика конфиденциальности О программе FreeCAD
  • Внести вклад
    Как помочь Sponsor Сообщить об ошибке Сделать запрос Задачи и финансирование Руководство по участию в разработке Руководство для разработчиков Переводы
  • Сообщество
    Кодекс поведения Форум The FPA GitHub GitLab Codeberg Mastodon Matrix IRC IRC via Webchat Gitter Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn Календарь
  • ♥ Donate

Donate

$
Информация о SEPA
Пожалуйста, настройте банковский перевод SEPA:
Beneficiary: The FreeCAD project association
IBAN: BE04 0019 2896 4531
BIC/SWIFT: GEBABEBBXXX
Банковское агентство: BNP Paribas Fortis
Адрес: Rue de la Station 64, 1360 Perwez, Belgium

While Stripe doesn't support monthly donations, you can still become a sponsor! Simply make a one-time donation equivalent to 12 months of support, and you'll gain access to the corresponding sponsoring tier. It's an easy and flexible way to contribute.

If you are not sure or not able to commit to a regular donation, but still want to help the project, you can do a one-time donation, of any amount.

Choose freely the amount you wish to donate one time only.

You can support FreeCAD by sponsoring it as an individual or organization through various platforms. Sponsorship provides a steady income for developers, allowing the FPA to plan ahead and enabling greater investment in FreeCAD. To encourage sponsorship, we offer different tiers, and unless you choose to remain anonymous, your name or company logo will be featured on our website accordingly.

from 1 USD / 1 EUR per month. You will not have your name displayed here, but you will have helped the project a lot anyway. Together, normal sponsors maintain the project on its feet as much as the bigger sponsors.

from 25 USD / 25 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page.

from 100 USD / 100 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page, with a link to your website, and a one-line description text.

from 200 USD / 200 EUR per month. Your name or company name and logo displayed on this page, with a link to your website and a custom description text. Companies that have helped FreeCAD early on also appear under Gold sponsors.

Instead of donating each month, you might find it more comfortable to make a one-time donation that, when divided by twelve, would give you right to enter a sponsoring tier. Don't hesitate to do so!

Choose freely the amount you wish to donate each month.

Please inform your forum name or twitter handle as a notein your transfer, or reach to us, so we can give you proper credits!

Ограничение перпендикулярности
Ограничение эквивалентностью
Скетчер

Скетчер Ограничить касательную

Расположение в меню
Эскиз → Ограничения эскиза → Ограничить касательную или коллинеарность
Верстаки
Скетчер
Быстрые клавиши
T
Представлено в версии
-
См. также
Нет

Описание

Инструмент Ограничить касательную или коллинеарность ограничивает два ребра или ребро и ось, чтобы они стали касательными. Линии рассматриваются как бесконечные, а открытые кривые также виртуально продлеваются. Ограничение также может соединять два ребра, заставляя их быть касательными на стыке. Если выбраны две линии или одна линия и конечная точка другой линии, то линии становятся коллинеарными.

Применение

Смотри также: Вспомогательные инструменты рисования.

Непрерывный режим

  1. Убедитесь в отсутствии выделения.
  2. Есть несколько способов вызвать инструмент:
    • Нажмите кнопку Ограничить касательную или коллинеарность.
    • Выберите в меню Эскиз → Ограничения эскиза → Ограничить касательную или коллинеарность.
    • представлено в версии 1.0: Щёлкните правой кнопкой мыши в 3D виде и выберите из контекстного меню Ограничение → Ограничить касательную или коллинеарность.
    • Используйте сочетание клавиш: T.
  3. Курсор изменится на перекрестье со значком инструмента.
  4. Выполните одно из следующих действий:
    • Выберите два ребра. Рёбра могут быть любыми, кроме B-сплайна.
    • Выберите точку и два ребра (в таком порядке).
    • Выберите ребро, точку и ещё одно ребро (в таком порядке).
  5. Добавляется ограничение Касательная. Если выбраны точка и два ребра, то может быть добавлено до двух ограничений Точки на объекте. Смотри Примеры.
  6. По желанию продолжайте создавать ограничения.
  7. Чтобы закончить, щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, или запустите другой инструмент для создания геометрии или ограничений.

Режим однократного запуска

  1. Выполните одно из следующих действий:
    • Выберите два ребра (см. выше).
    • Выберите две конечные точки, принадлежащие разным рёбрам.
    • Выберите ребро и конечную точку другого ребра (в любом порядке).
    • Выберите точку и два ребра ( в любом порядке).
  2. Вызовите инструмент, как описано выше, или с помощью следующей опции:
    • представлено в версии 1.0: Щёлкните правой кнопкой мыши в 3D виде и выберите из контекстного меню Ограничить касательную или коллинеарность.
  3. Добавляется ограничение касательной. Если выбраны точка и два ребра, может быть добавлено до двух ограничений Точки на объекте. Смотри Примеры.

Примеры

Между двумя рёбрами

Два ребра становятся касательными. Если одно из рёбер является округлым, добавляется объект Точкаа, имеющий ограничение Точки на объекте с обоими (продлёнными) рёбрами.

Не рекомендуется восстанавливать точку касания, создавая точку вручную и ограничивая её таким образом, чтобы она лежала на обеих кривых. Это сработает, но сходимость будет значительно медленнее, скачкообразнее и потребует в два раза больше итераций, чем обычно. Если нужна точка касания, выберите два ребра и существующую точку.

Между двумя конечными точками

Конечные точки совпадают, а угол между краями в этой точке устанавливается равным 180° (гладкое соединение) или 0° (острое соединение), в зависимости от расположения рёбер перед наложением ограничения.

Между ребром и конечной точкой

Конечная точка одного ребра ограничивается тем, что лежит на другом ребре, и рёбра становятся касательными в этой точке.

Между двумя рёбрами в точке

Два ребра становятся касательными в заданной точке. Точкой может быть любая точка, например центр окружности, конечная точка ребра или начало координат, она может принадлежать одному из рёбер, а также может быть объектом Точка. При необходимости добавляются Ограничение(я) Точки на объекте, чтобы убедиться, что точка лежит на обоих (продлённых) рёбрах. Эти дополнительные ограничения называются вспомогательные ограничения.

По сравнению с непосредственной касательной, это ограничение работает медленнее, поскольку в нём задействовано больше степеней свободы, но если точка касания необходима, рекомендуется использовать именно его, поскольку оно обеспечивает лучшую сходимость.

Между двумя линиями

Две линии стали коллинеарными.

Написание скриптов

Ограничение касательности может создаваться из макросов и из консоли Python следующим образом:

# direct tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,icurve2))

# point-to-point tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2))

# tangent-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('TangentViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

где:

  • Sketch - объект эскиза
  • icurve1, icurve2 - два целых числа, обозначающих кривые, которые нужно сделать касательными. Целые числа являются индексами в эскизе (значения, возвращаемые Sketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 должны быть 1 для начальной точки и 2 для конечной точки.
  • geoidpoint и pointpos в TangentViaPoint - это индексы, определяющие точку касания.

На странице Написание скриптов в Скетчер объясняются значения, которые можно использовать для incurve1, incurve2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint и pointpos и содержатся дополнительные примеры создания ограничений из скриптов Python.


Ограничение перпендикулярности
Ограничение эквивалентностью
Скетчер

Эта страница получена от https://wiki.freecad.org/Sketcher_ConstrainTangent

Свяжитесь с нами!
Forum GitHub Mastodon Matrix IRC Gitter.im Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn

©Команда FreeCAD. Авторы изображений (сверху вниз): ppemawm, r-frank, epileftric, regis, regis, rider_mortagnais, bejant.

Этот проект поддерживается: , KiCad Services Corp. и другие спонсоры

GitHubУлучшить эту страницу на GitHub