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Perpendicolare
Uguale
Sketcher

Sketcher Vincolo tangente

Posizione nel menu
Schizzo → Vincoli Sketcher → Vincolo tangente o collineare
Ambiente
Sketcher
Avvio veloce
T
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Lo strumento Sketcher Vincolo tangente vincola due bordi, o un bordo e un asse, ad essere tangenti. Le linee vengono trattate come infinite e anche le curve aperte vengono virtualmente estese. Il vincolo può anche connettere due bordi, costringendoli ad essere tangenti in corrispondenza del giunto. Se vengono selezionate due linee oppure una linea e il punto finale di un'altra linea, le linee vengono rese collineari.

Utilizzo

Vedere anche: Aiuti per il disegno.

Modalità continua

  1. Assicurarsi che non ci sia alcuna selezione.
  2. Esistono diversi modi per richiamare lo strumento:
    • Premere il pulsante Vincolo tangente o collineare.
    • Selezionare l'opzione Schizzo → Vincoli Sketcher → Vincolo tangente o collineare dal menu.
    • Fare clic con il pulsante destro del mouse nella Vista 3D e selezionare l'opzione Vincolo → Vincolo tangente o collineare dal menu contestuale, disponibile dalla versione 1.0.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: T.
  3. Il cursore si trasforma in una croce con l'icona dello strumento.
  4. Effettuare una delle seguenti operazioni:
    • Selezionare due bordi. I bordi possono essere qualsiasi bordo tranne una B-spline.
    • Selezionare un punto e due bordi (in quest'ordine).
    • Selezionare un bordo, un punto e un altro bordo (idem).
  5. Viene aggiunto un vincolo Tangente. Se sono stati selezionati un punto e due bordi, è possibile aggiungere anche fino a due Vincoli punto su oggetto. Vedere Esempi.
  6. Facoltativamente, continuare a creare vincoli.
  7. Per terminare, fare clic con il pulsante destro del mouse o premere Esc oppure avviare un altro strumento di creazione di geometrie o vincoli.

Modalità di esecuzione singola

  1. Effettuare una delle seguenti operazioni:
    • Selezionare due bordi (vedere sopra).
    • Selezionare due punti finali appartenenti a bordi diversi.
    • Selezionare un bordo e il punto finale di un altro bordo (in qualsiasi ordine).
    • Selezionare un punto e due bordi (idem).
  2. Richiamare lo strumento come descritto sopra, oppure con una delle seguenti opzioni aggiuntive:
    • Fare clic con il pulsante destro del mouse nella Vista 3D e selezionare l'opzione Tangente o collineare dal menu contestuale, disponibile dalla versione 1.0.
    • Fare clic con il pulsante destro del mouse nella sezione Elementi della Finestra di dialogo Sketcher e selezionare l'opzione Vincola la tangenza dal menu contestuale.
  3. Viene aggiunto un vincolo di tangenza. Se sono stati selezionati un punto e due spigoli, è possibile aggiungere fino a due vincoli punto-oggetto. Vedere gli Esempi.

Esempi

Tra due bordi

I due bordi sono resi tangenti. Se uno dei bordi è una conica, viene aggiunto un Oggetto punto che ha un Vincolo punto su oggetto con entrambi i bordi (estesi).

Non è consigliabile ricostruire il punto di tangenza creando manualmente un punto e vincolandolo a giacere su entrambe le curve. Funzionerà, ma la convergenza sarà decisamente più lenta, più discontinua e richiederà circa il doppio delle iterazioni per convergere rispetto al normale. Se è necessario il punto di tangenza, selezionare invece due bordi e un punto esistente.

Tra due punti finali

I punti finali vengono resi coincidenti e l'angolo tra i bordi in quel punto viene impostato su 180° (giunto liscio) o 0° (giunto stretto), a seconda del posizionamento dei bordi prima dell'applicazione del vincolo.

Tra bordo e punto finale

Il punto finale di un bordo è vincolato a giacere sull'altro bordo e i bordi vengono resi tangenti in quel punto

Tra due bordi in un punto

I due bordi vengono resi tangenti in un dato punto. Il punto può essere qualsiasi punto, ad es. il centro di un cerchio, il punto finale di un bordo o l'origine, può appartenere a uno dei bordi e può anche essere un Oggetto punto. Se necessario, vengono aggiunti Vincoli punto su oggetto per garantire che il punto si trovi su entrambi i bordi (estesi). Questi vincoli aggiuntivi sono chiamati vincoli di supporto.

Rispetto alla tangenza diretta, questo vincolo è più lento, perché sono coinvolti più gradi di libertà, ma se è necessario il punto di tangenza, è consigliato perché offre una migliore convergenza.

Tra due linee

Le due linee sono rese collineari.

Script

Il Vincolo tangente può essere creato da macro e dalla console Python utilizzando quanto segue:

# direct tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,icurve2))

# point-to-point tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2))

# tangent-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('TangentViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

dove:

  • Sketch è un oggetto schizzo
  • icurve1, icurve2 sono due numeri interi che identificano le curve da rendere tangenti. Gli interi sono indici nello schizzo (i valori, restituiti da Sketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 dovrebbe essere 1 per il punto iniziale e 2 per il punto finale.
  • geoidpoint e pointpos in TangentViaPoint sono gli indici che specificano il punto di tangenza.

La pagina Sketcher scripting spiega i valori che possono essere utilizzati per incurve1, incurve2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint e pointpos e contiene ulteriori esempi su come creare vincoli da script Python.


Perpendicolare
Uguale
Sketcher

Questa pagina è recuperata da https://wiki.freecad.org/Sketcher_ConstrainTangent

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