FreeCAD Logo FreeCAD 1.0
  • angielski afrykanerski arabski białoruski kataloński czeski niemiecki grecki hiszpański hiszpański baskijski fiński filipiński francuski galicyjski chorwacki węgierski Indonezyjski włoski japoński kabylski koreański litewski duński Norweski Bokmal polski portugalski portugalski rumuński rosyjski słowacki słoweński serbski szwedzki turecki ukraiński walenciański wietnamski chiński chiński
  • Funkcjonalność programu
  • Pobierz
  • Blog
  • Dokumentacja
    Spis dokumentacji Jak zacząć Dokumentacja użytkowników Podręcznik do programu FreeCAD Dokumentacja środowisk pracy Dokumentacja skryptów środowiska Python Dokumentacja kodowania C++ Poradniki Najczęściej zadawane pytania Polityka prywatności O FreeCAD
  • Przyłącz się do projektu
    Jak pomóc Sponsor Zgłoś błąd Utwórz pull request Praca i finansowanie Zasady współpracy Podręcznik dla programistów Tłumaczenia
  • Społeczność
    Kodeks postępowania Forum The FPA GitHub GitLab Codeberg Mastodon Matrix IRC IRC via Webchat Gitter Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn Kalendarz
  • ♥ Donate

Donate

$
Informacje o SEPA
Skonfiguruj przelew bankowy SEPA do:
Beneficiary: The FreeCAD project association
IBAN: BE04 0019 2896 4531
BIC/SWIFT: GEBABEBBXXX
Bank: BNP Paribas Fortis
Adres: Rue de la Station 64, 1360 Perwez, Belgium

While Stripe doesn't support monthly donations, you can still become a sponsor! Simply make a one-time donation equivalent to 12 months of support, and you'll gain access to the corresponding sponsoring tier. It's an easy and flexible way to contribute.

If you are not sure or not able to commit to a regular donation, but still want to help the project, you can do a one-time donation, of any amount.

Choose freely the amount you wish to donate one time only.

You can support FreeCAD by sponsoring it as an individual or organization through various platforms. Sponsorship provides a steady income for developers, allowing the FPA to plan ahead and enabling greater investment in FreeCAD. To encourage sponsorship, we offer different tiers, and unless you choose to remain anonymous, your name or company logo will be featured on our website accordingly.

from 1 USD / 1 EUR per month. You will not have your name displayed here, but you will have helped the project a lot anyway. Together, normal sponsors maintain the project on its feet as much as the bigger sponsors.

from 25 USD / 25 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page.

from 100 USD / 100 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page, with a link to your website, and a one-line description text.

from 200 USD / 200 EUR per month. Your name or company name and logo displayed on this page, with a link to your website and a custom description text. Companies that have helped FreeCAD early on also appear under Gold sponsors.

Instead of donating each month, you might find it more comfortable to make a one-time donation that, when divided by twelve, would give you right to enter a sponsoring tier. Don't hesitate to do so!

Choose freely the amount you wish to donate each month.

Please inform your forum name or twitter handle as a notein your transfer, or reach to us, so we can give you proper credits!

Index
Środowisko Raytracing nie jest już dołączone po wersji 0.20.
. Zamiast niego należy użyć zewnętrznego środowiska Render.
Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Raytracing

Wprowadzenie

Narzędzie Środowisko pracy Raytracing służy do generowania fotorealistycznych obrazów modeli poprzez przetwarzanie ich za pomocą zewnętrznego programu renderującego.

Środowisko pracy Raytracing współpracuje z szablonami, które są plikami projektu definiującymi scenę dla Twojego modelu 3D. Można w nich umieszczać światła i geometrię, takie jak płaszczyzny podłoża, a także zawiera symbole zastępcze dla położenia kamery oraz dla informacji o materiale obiektów w scenie. Projekt może być następnie wyeksportowany do pliku gotowego do dalszej obróbki lub wyrenderowany bezpośrednio w programie FreeCAD.

Obecnie obsługiwane są dwa systemy renderowania: POV-Ray i LuxRender. Aby móc renderować z poziomu FreeCAD, przynajmniej jeden z tych programów musi być zainstalowany i skonfigurowany w Twoim systemie. Jednakże, jeśli żaden renderer nie jest zainstalowany, nadal będziesz mógł wyeksportować plik projektu, który będzie renderowany w innym czasie.

Środowisko pracy Raytracingu jest przestarzałe, zewnętrzne środowisko Render jest jego zamiennikiem. Niemniej jednak, informacje zawarte na tej stronie są ogólnie przydatne dla nowego środowiska, ponieważ oba działają w ten sam sposób.

Typowe podejście

  1. Utwórz lub otwórz projekt FreeCAD, dodaj kilka obiektów brył w środowisku (Część lub Projekt Części), siatki nie są obecnie obsługiwane.
  2. Utwórz projekt Raytrackingu (povray lub luxrender).
  3. Wybierz obiekty, które chcesz dodać do projektu Raytracing i dodaj je.
  4. Eksportuj plik projektu lub renderuj go bezpośrednio.



Przepływ pracy Środowiska pracy Raytracing;
Środowisko to przygotowuje plik projektu z danego szablonu, a następnie wywołuje zewnętrzny program w celu wytworzenia rzeczywistego renderingu sceny. Zewnętrzny renderer może być używany niezależnie od FreeCAD.

Przybory

Narzędzia projektu

Są to główne narzędzia do eksportowania projektu 3D do zewnętrznych rendererów.

  • Wstaw nowy projekt PovRay ...: Wstawia nowy projekt PovRay do dokumentu.
  • Wstaw nowy projekt LuxRender ...: Wstawia nowy projekt LuxRender do dokumentu.
  • Wstaw nową część do projektu: Wstawienie widoku części do projektu raytracingu.
  • Ustawia widok kamery z wybranego projektu ...: Dopasowuje pozycję kamery projektu raytracingu do aktualnego widoku.
  • Eksport projektu Raytracing do pliku: Eksportuje projekt raytracingu do pliku sceny w celu renderowania w zewnętrznym programie renderującym.
  • Renderuje obecny projekt ...: Renderuje projekt raytracingu za pomocą zewnętrznego programu renderującego.

Przydatne narzędzia

Są to narzędzia pomocnicze do ręcznego wykonywania określonych zadań.

  • Eksport widoku do Povray: Zapisuje aktywny widok 3D z kamerą i całą jego zawartością do pliku Povray.
  • Eksport widoku kamery do Povray Eksportuj pozycję kamery z aktywnego widoku 3D w formacie POV-Ray do pliku.
  • Exksport części do Povray: Zapisz wybraną część (obiekt) jako plik Povray.

Ustawienia

  • Preferenje: Preferencje dostępne dla narzędzia Raytracing.

Poradniki

  • Podstawowy poradnik Raytracing
  • Średniozaawansowany poradnik Raytracing

Ręczne tworzenie pliku Povray

Opisane powyżej narzędzia użytkowe pozwalają na wyeksportowanie bieżącego widoku 3D i całej jego zawartości do pliku Povray. Najpierw należy załadować lub utworzyć dane CAD i ustawić orientację widoku 3D według własnego uznania. Następnie wybierz z menu Raytracing "Narzędzia → Eksportuj widok...".

Zostaniesz poproszony o podanie lokalizacji do zapisania pliku wynikowego *.pov. Następnie można go otworzyć w programie Povray i wyrenderować:

Jak zwykle w programie renderującym, można wykonywać duże i ładne zdjęcia:

Tworzenie skryptów

Informacje na temat tworzenia scen w sposób programowy można znaleźć w Przykład API Raytracing.

Odnośniki internetowe

POV-Ray

  • POV-Ray strona na Wiki
  • https://spiritone.com/~english/cyclopedia/
  • https://www.povray.org/
  • https://en.wikipedia.org/wiki/POV-Ray

LuxRender

  • LuxRender strona na Wiki
  • https://www.luxrender.net/

Kolejne możliwe do wdrożenia w przyszłości programy renderujące

  • https://www.yafaray.org/
  • https://www.mitsuba-renderer.org/
  • https://www.kerkythea.net/
  • https://www.artofillusion.org/

Eksport do Kerkythea

Chociaż bezpośredni eksport do formatu XML-File-Format Kerkythea nie jest jeszcze obsługiwany, możesz wyeksportować swoje obiekty jako Mesh-Files (.obj), a następnie zaimportować je do Kerkythea.

  • jeśli używasz Kerkythea dla Linuksa, pamiętaj, aby zainstalować Pakiet WINE (wymagany przez Kerkythea w systemie Linux).
  • możesz przekonwertować swoje modele za pomocą Środowiska pracy Mesh na siatkę, a następnie wyeksportować te siatki jako pliki .obj.
  • Jeśli twój eksport siatki spowodował błędy (przerzucanie wektorów normalnych, dziury...) możesz spróbować szczęścia z Netfabb Studio Basic
Darmowy do użytku osobistego, dostępny dla systemów Linux, Mac OSX i Windows.
Posiada standardowe narzędzia naprawcze, które naprawią Twój model w większości przypadków.
  • inny dobry program do analizy/naprawiania siatki to Meshlab
Open Source, dostępny dla systemów, Linux, Mac OSX i Windows.
Posiada standardowe narzędzia naprawcze, które naprawią model w większości przypadków (wypełnianie otworów, reorientacja wektorów normalnych, itp.).
  • możesz użyć make compound, a następnie make single copy lub możesz scalić bryły, aby je pogrupować przed przekształceniem w siatki.
  • pamiętaj o ustawieniu w Kerkythea współczynnika importowego 0,001 dla modelu obj, ponieważ Kerkythea oczekuje, że plik obj będzie w metrach (ale standardowy schemat jednostek w FreeCAD jest w mm).
Wewnątrz Windows 7 64-bitowy Kerkythea nie wydaje się być w stanie zapisać tych ustawień.
Więc pamiętaj o tym, za każdym razem, gdy rozpoczniesz pracę z programem Kerkythea.
  • jeśli importujesz wiele obiektów w Kerkythea możesz użyć polecenia w programie Kerkythea "Plik → Połącz".

Opracowanie i rozwój

Strony te odnoszą się do nowego Środowiska pracy, zaprogramowanego w Pythonie, które ma zastąpić obecny Raytracing Workbench.

  • Środowisko pracy Render
  • Środowisko pracy Render (announcement only, no discussion)
  • Ulepszenia środowiska Renderer programu FreeCAD


Index

Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Raytracing_Workbench

Bądźmy w kontakcie!
Forum GitHub Mastodon Matrix IRC Gitter.im Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn

© Załoga FreeCAD. Autorami grafiki na stronie głównej (od góry do dołu) są: ppemawm, r-frank, epileftric, regis, rider_mortagnais, bejant.

Ten projekt jest wspierany przez: , KiCad Services Corp. oraz pozostałych sponsorów

GitHubUlepsz tę stronę na GitHub