Opis
POV-Ray (The Persistence of Vision Raytracer) jest jednym z dwóch rendererów obsługiwanych przez środowisko pracy Raytracing wraz z LuxRender. Jest on również obsługiwany przez nowe środowisko pracy Render, wraz z LuxCoreRender, produktami Appleseed, Blender Cycles i Intel Ospray Studio (eksperymentalnie).
Instalacja
Środowisko pracy Raytracing
Wersja stabilna
Najnowszą stabilną wersją POV-Ray dostarczaną z plikami binarnymi jest 3.7.0.0 (2013-11-06), która jako pierwsza jest wolnym oprogramowaniem, wydanym na licencji AGPL3 (lub nowszej). Najnowsza stabilna wersja POV-Ray, wydana tylko jako kod źródłowy, to 3.7.0.8 (2018-05-27).
Linux
Skompilowane binaria
Jeśli twoja dystrybucja ma go w oficjalnych repozytoriach, możesz zainstalować POV-Ray i wszystkie powiązane zależności za pomocą menedżera pakietów. Do takich dystrybucji należą: Arch Linux, Debian, Gentoo, openSUSE, Ubuntu.
Kompilacja ze źródeł
Jeśli twoja dystrybucja nie ma POV-Ray w repozytoriach lub chcesz, możesz skompilować POV-Ray ze źródła. Pobierz kod źródłowy POV-Ray 3.7.0.8 z GitHub.
Konfiguracja FreeCAD
Po zainstalowaniu POV-Ray uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.
Ustaw ścieżkę wykonywalną POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to /usr/bin/povray i zastosuj.
MacOS
Nie ma oficjalnej wersji binarnej POV-Ray 3.7 lub nowszej dla macOS, jeśli chcesz skompilować ją ze źródeł, prawdopodobnie jesteś zdany na siebie.
Najnowsze dostępne pliki binarne są starym zamkniętym źródłem POV-Ray 3.6x.
Windows
Najnowszą stabilną wersją POV-Ray ze skompilowanymi binariami dla systemu Windows jest POV-Ray 3.7.0.0. Pobierz ją z GitHub, uruchom instalator i postępuj zgodnie z proponowanymi krokami.
Domyślnie folderem docelowym jest C:\Program Files\POV-Ray\v3.7, a dokumenty i sceny znajdują się w C:\Users\{twój użytkownik}\Documents\POV-Ray\v3.7.
Po zainstalowaniu POV-Ray uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.
Ustaw ścieżkę do pliku wykonywalnego POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe i naciśnij zastosuj.
Następnie, zanim spróbujesz coś wyrenderować, uruchom POV-Ray osobno i ustaw ograniczenia I/O zgodnie z dokumentacją POV-Ray, w przeciwnym razie renderowanie nie będzie działać poprawnie (lub nie będzie działać wcale).
Wersja rozwojowa
Rozwój wydaje się być wstrzymany, niemniej jednak najnowsze eksperymentalne kompilacje i kod źródłowy są dostępne. Ponieważ jest to wersja eksperymentalna, odradza się używanie jej w środowiskach produkcyjnych.
Linux
Nie ma oficjalnych binariów rozwojowych POV-Ray, powinieneś skompilować go ze źródła. Najnowsze wydanie oficjalnej gałęzi rozwojowej to POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268.
Najnowsze wersje rozwojowe (nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej) to POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3 i POV-Ray v3.8.0-x.10064738.
MacOS
Nie było kompilacji POV-Ray na macOS od czasu zamkniętej wersji źródłowej 3.6x. Możesz spróbować skompilować go ze źródeł, ale pamiętaj, że może to nie być możliwe.
Najnowsze wydanie oficjalnej gałęzi rozwojowej to POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268.
Najnowsze wersje rozwojowe (nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej) to POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3 i POV-Ray v3.8.0-x.10064738.
Windows
Przede wszystkim musisz zainstalować POV-Ray 3.7, zobacz instrukcje instalacji stabilnej wersji. Następnie otwórz katalog instalacyjny POV-Ray, domyślnie C:\Program Files\POV-Ray\v3.7, i w podkatalogu bin zmień nazwę pliku wykonywalnego POV-Ray, tak aby go nie podmienić. Na przykład zmień jego nazwę na BAK-pvengine64.exe.
Następnie pobierz wersję rozwojową POV-Ray, której chcesz użyć. Najnowsza wersja oficjalnej gałęzi rozwojowej to POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268-av69.
Najnowsze wersje rozwojowe (nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej) to POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3-av693 i POV-Ray v3.8.0-x.10064738-av694.
Rozpakuj pobrane archiwum (jeśli nie masz odpowiedniego oprogramowania, użyj 7-Zip) i skopiuj plik wykonywalny POV-Ray do folderu "bin" instalacji POV-Ray 3.7.
Środowisko pracy Render
Na chwilę obecną nie ma znaczących różnic pomiędzy środowiskiem pracy Raytracing i Render w części dotyczącej instalacji zewnętrznego oprogramowania, więc odnieś się do sekcji środowiska Raytracing, aby zainstalować POV-Ray i do tej sekcji, aby skonfigurować środowisko pracy Render.
Przede wszystkim zainstaluj środowisko Render poprzez menadżer dodatków i uruchom ponownie FreeCAD.
Linux
Po zainstalowaniu środowiska pracy Render i POV-Ray, uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Render i przejdź do ustawień tego środowiska.
Ustaw ścieżkę wykonywalną POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to /usr/bin/povray i zastosuj zmiany.
Windows
Po zainstalowaniu środowiska pracy Render i POV-Ray, uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Render i przejdź do ustawień tego środowiska.
Ustaw ścieżkę do pliku wykonywalnego POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe i naciśnij zastosuj.
Następnie, zanim spróbujesz coś wyrenderować, uruchom POV-Ray osobno i ustaw ograniczenia I/O zgodnie z dokumentacją POV-Ray, w przeciwnym razie renderowanie nie będzie działać poprawnie (lub nie będzie działać wcale).
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/POV-Ray