FreeCAD Logo FreeCAD 1.0
  • angielski afrykanerski arabski białoruski kataloński czeski niemiecki grecki hiszpański hiszpański baskijski fiński filipiński francuski galicyjski chorwacki węgierski Indonezyjski włoski japoński kabylski koreański litewski duński Norweski Bokmal polski portugalski portugalski rumuński rosyjski słowacki słoweński serbski szwedzki turecki ukraiński walenciański wietnamski chiński chiński
  • Funkcjonalność programu
  • Pobierz
  • Blog
  • Dokumentacja
    Spis dokumentacji Jak zacząć Dokumentacja użytkowników Podręcznik do programu FreeCAD Dokumentacja środowisk pracy Dokumentacja skryptów środowiska Python Dokumentacja kodowania C++ Poradniki Najczęściej zadawane pytania Polityka prywatności O FreeCAD
  • Przyłącz się do projektu
    Jak pomóc Sponsor Zgłoś błąd Utwórz pull request Praca i finansowanie Zasady współpracy Podręcznik dla programistów Tłumaczenia
  • Społeczność
    Kodeks postępowania Forum The FPA GitHub GitLab Codeberg Mastodon Matrix IRC IRC via Webchat Gitter Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn Kalendarz
  • ♥ Donate

Donate

$
Informacje o SEPA
Skonfiguruj przelew bankowy SEPA do:
Beneficiary: The FreeCAD project association
IBAN: BE04 0019 2896 4531
BIC/SWIFT: GEBABEBBXXX
Bank: BNP Paribas Fortis
Adres: Rue de la Station 64, 1360 Perwez, Belgium

While Stripe doesn't support monthly donations, you can still become a sponsor! Simply make a one-time donation equivalent to 12 months of support, and you'll gain access to the corresponding sponsoring tier. It's an easy and flexible way to contribute.

If you are not sure or not able to commit to a regular donation, but still want to help the project, you can do a one-time donation, of any amount.

Choose freely the amount you wish to donate one time only.

You can support FreeCAD by sponsoring it as an individual or organization through various platforms. Sponsorship provides a steady income for developers, allowing the FPA to plan ahead and enabling greater investment in FreeCAD. To encourage sponsorship, we offer different tiers, and unless you choose to remain anonymous, your name or company logo will be featured on our website accordingly.

from 1 USD / 1 EUR per month. You will not have your name displayed here, but you will have helped the project a lot anyway. Together, normal sponsors maintain the project on its feet as much as the bigger sponsors.

from 25 USD / 25 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page.

from 100 USD / 100 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page, with a link to your website, and a one-line description text.

from 200 USD / 200 EUR per month. Your name or company name and logo displayed on this page, with a link to your website and a custom description text. Companies that have helped FreeCAD early on also appear under Gold sponsors.

Instead of donating each month, you might find it more comfortable to make a one-time donation that, when divided by twelve, would give you right to enter a sponsoring tier. Don't hesitate to do so!

Choose freely the amount you wish to donate each month.

Please inform your forum name or twitter handle as a notein your transfer, or reach to us, so we can give you proper credits!

Rozwój POV-Ray wydaje się być wstrzymany. Najnowsza stabilna wersja to 3.7.0.8 (2018-05-27), najnowsza wersja rozwojowa to 3.8.0-x (2019-02-19), oficjalny projekt na GitHub został ostatnio edytowany 2019-03-08. Usuń to ostrzeżenie, jeśli sytuacja ulegnie zmianie.

Opis

POV-Ray (The Persistence of Vision Raytracer) jest jednym z dwóch rendererów obsługiwanych przez środowisko pracy Raytracing wraz z LuxRender. Jest on również obsługiwany przez nowe środowisko pracy Render, wraz z LuxCoreRender, produktami Appleseed, Blender Cycles i Intel Ospray Studio (eksperymentalnie).

Instalacja

Środowisko pracy Raytracing

Środowisko pracy Raytracing jest zastępowane przez nowe środowisko Render, które ma je zastąpić. Środowisko Render można zainstalować poprzez menadżer dodatków. Informacje tutaj są podane, ponieważ domyślnie FreeCAD jest nadal dostarczany (od wersji 0.19-24276) ze środowiskiem Raytracing.

Wersja stabilna

Najnowszą stabilną wersją POV-Ray dostarczaną z plikami binarnymi jest 3.7.0.0 (2013-11-06), która jako pierwsza jest wolnym oprogramowaniem, wydanym na licencji AGPL3 (lub nowszej). Najnowsza stabilna wersja POV-Ray, wydana tylko jako kod źródłowy, to 3.7.0.8 (2018-05-27).

Linux

Skompilowane binaria

Jeśli twoja dystrybucja ma go w oficjalnych repozytoriach, możesz zainstalować POV-Ray i wszystkie powiązane zależności za pomocą menedżera pakietów. Do takich dystrybucji należą: Arch Linux, Debian, Gentoo, openSUSE, Ubuntu.

Kompilacja ze źródeł

Jeśli twoja dystrybucja nie ma POV-Ray w repozytoriach lub chcesz, możesz skompilować POV-Ray ze źródła. Pobierz kod źródłowy POV-Ray 3.7.0.8 z GitHub.

Konfiguracja FreeCAD

Po zainstalowaniu POV-Ray uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.

Ustaw ścieżkę wykonywalną POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to /usr/bin/povray i zastosuj.

MacOS

Nie ma oficjalnej wersji binarnej POV-Ray 3.7 lub nowszej dla macOS, jeśli chcesz skompilować ją ze źródeł, prawdopodobnie jesteś zdany na siebie.

Najnowsze dostępne pliki binarne są starym zamkniętym źródłem POV-Ray 3.6x.

Windows

Najnowszą stabilną wersją POV-Ray ze skompilowanymi binariami dla systemu Windows jest POV-Ray 3.7.0.0. Pobierz ją z GitHub, uruchom instalator i postępuj zgodnie z proponowanymi krokami.

Domyślnie folderem docelowym jest C:\Program Files\POV-Ray\v3.7, a dokumenty i sceny znajdują się w C:\Users\{twój użytkownik}\Documents\POV-Ray\v3.7.

Po zainstalowaniu POV-Ray uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.

Ustaw ścieżkę do pliku wykonywalnego POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe i naciśnij zastosuj.

Następnie, zanim spróbujesz coś wyrenderować, uruchom POV-Ray osobno i ustaw ograniczenia I/O zgodnie z dokumentacją POV-Ray, w przeciwnym razie renderowanie nie będzie działać poprawnie (lub nie będzie działać wcale).

Wersja rozwojowa

Rozwój wydaje się być wstrzymany, niemniej jednak najnowsze eksperymentalne kompilacje i kod źródłowy są dostępne. Ponieważ jest to wersja eksperymentalna, odradza się używanie jej w środowiskach produkcyjnych.

Linux

Nie ma oficjalnych binariów rozwojowych POV-Ray, powinieneś skompilować go ze źródła. Najnowsze wydanie oficjalnej gałęzi rozwojowej to POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268.

Najnowsze wersje rozwojowe (nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej) to POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3 i POV-Ray v3.8.0-x.10064738.

MacOS

Nie było kompilacji POV-Ray na macOS od czasu zamkniętej wersji źródłowej 3.6x. Możesz spróbować skompilować go ze źródeł, ale pamiętaj, że może to nie być możliwe.

Najnowsze wydanie oficjalnej gałęzi rozwojowej to POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268.

Najnowsze wersje rozwojowe (nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej) to POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3 i POV-Ray v3.8.0-x.10064738.

Windows

Przede wszystkim musisz zainstalować POV-Ray 3.7, zobacz instrukcje instalacji stabilnej wersji. Następnie otwórz katalog instalacyjny POV-Ray, domyślnie C:\Program Files\POV-Ray\v3.7, i w podkatalogu bin zmień nazwę pliku wykonywalnego POV-Ray, tak aby go nie podmienić. Na przykład zmień jego nazwę na BAK-pvengine64.exe.

Następnie pobierz wersję rozwojową POV-Ray, której chcesz użyć. Najnowsza wersja oficjalnej gałęzi rozwojowej to POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268-av69.

Najnowsze wersje rozwojowe (nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej) to POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3-av693 i POV-Ray v3.8.0-x.10064738-av694.

Rozpakuj pobrane archiwum (jeśli nie masz odpowiedniego oprogramowania, użyj 7-Zip) i skopiuj plik wykonywalny POV-Ray do folderu "bin" instalacji POV-Ray 3.7.

Środowisko pracy Render

Na chwilę obecną nie ma znaczących różnic pomiędzy środowiskiem pracy Raytracing i Render w części dotyczącej instalacji zewnętrznego oprogramowania, więc odnieś się do sekcji środowiska Raytracing, aby zainstalować POV-Ray i do tej sekcji, aby skonfigurować środowisko pracy Render.

Przede wszystkim zainstaluj środowisko Render poprzez menadżer dodatków i uruchom ponownie FreeCAD.

Linux

Po zainstalowaniu środowiska pracy Render i POV-Ray, uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Render i przejdź do ustawień tego środowiska.

Ustaw ścieżkę wykonywalną POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to /usr/bin/povray i zastosuj zmiany.

Windows

Po zainstalowaniu środowiska pracy Render i POV-Ray, uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Render i przejdź do ustawień tego środowiska.

Ustaw ścieżkę do pliku wykonywalnego POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe i naciśnij zastosuj.

Następnie, zanim spróbujesz coś wyrenderować, uruchom POV-Ray osobno i ustaw ograniczenia I/O zgodnie z dokumentacją POV-Ray, w przeciwnym razie renderowanie nie będzie działać poprawnie (lub nie będzie działać wcale).

Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/POV-Ray

Bądźmy w kontakcie!
Forum GitHub Mastodon Matrix IRC Gitter.im Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn

© Załoga FreeCAD. Autorami grafiki na stronie głównej (od góry do dołu) są: ppemawm, r-frank, epileftric, regis, rider_mortagnais, bejant.

Ten projekt jest wspierany przez: , KiCad Services Corp. oraz pozostałych sponsorów

GitHubUlepsz tę stronę na GitHub