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Ambiente de trabajo Pieza
Path Ambiente de trabajo
Indice
El icono del Ambiente de trabajo PartDesign

Introducción

El Ambiente de trabajo de diseño de piezas proporciona herramientas avanzadas para modelar piezas sólidas complejas. Se centra principalmente en la creación de piezas mecánicas que pueden ser fabricadas y ensambladas en un producto terminado. Sin embargo, los sólidos creados pueden ser utilizados en general para cualquier otro propósito como diseño arquitectónico, análisis de elementos finitos, o mecanizado e impresión 3D.

Mientras que el Ambiente de trabajo Pieza se basa en una metodología de geometría sólida constructiva (CSG) para la construcción de formas, el Ambiente de trabajo DisegnoPiezas utiliza una metodología paramétrica, de edición de características, lo que significa que un sólido básico se transforma secuencialmente añadiendo características encima hasta obtener la forma final. Consulte la página edición de características para obtener una explicación más completa de este proceso y, a continuación, consulte Creación de una pieza sencilla con DisegnoPiezas para empezar a crear sólidos.

Creación de un componente básico con PartDesign para comenzar a generar sólidos

Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Piezas frente al ambiente de trabajo de DiseñoPiezas se puede encontrar aquí: Piezas y DiseñoPiezas.

Herramientas

Las herramientas de Diseño de Piezas están ubicadas en el menú Diseño de Piezas y la barra de herramientas de Diseño de Piezas que aparece cuando se carga el Ambiente de Trabajo de Diseño de Piezas.

DiseñoPiezas herramientas de ayuda

  • Crear Cuerpo: Crea un cuerpo objeto en el documento activo y lo activa.
  • New Sketch:
  • Crear croquis: crea un nuevo croquis on la cara o plano seleccionados. Si no se selecciona una cara o un plano, el usuario deberá seleccionar un plano del dialogo de tareas. El interfaz alterna al Ambiente de Trabajo de croquis mientras el croquis esté en modo edición.
  • Fijar croquis a cara: Fija el croquis a un plano previamente selecionado o a una cara del cuerpo activo.
  • Editar Croquis: Editar el croquis seleccionado.
  • Validate Sketch: verifies the tolerance of different points and adjusts them.
  • Check Geometry: Checks the geometry of selected objects for errors.
  • Crear un aglutinante de forma de subobjeto: crea un aglutinante de forma a un subelemento, como una arista o una cara de otro cuerpo, conservando la posición relativa de ese elemento. introducido en la versión 0.19
  • Crear un clón: crea un clon del cuerpo seleccionado.

Herramientas de modelado

Herramientas aditivas

Son herramientas para crear operaciones base o para añadir material a un cuerpo sólido preexistente.

  • Pastilla: extruye un sólido a partir del croquis seleccionado.
  • Revolución: crea un sólido de revolución alrededor de un eje a partir de un croquis. El croquis debe contener un perfil cerrado.
  • Solevación aditiva: crea un sólido solevando un perfil y adaptándolo a al menos a una segunda sección definida por un segundo perfil.
  • Barrido aditivo: crea un sólido barriendo uno o varios croquis a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada.
  • Hélice aditiva: crea un sólido barriendo un boceto a lo largo de una hélice. introducido en la versión 0.19
  • Additive Primitive:
  • Cubo aditivo: crea un cubo aditivo.
  • Cilindro aditivo: crea un cilindro aditivo.
  • Esfera aditiva: crea una esfera aditiva.
  • Cono aditivo: crea un cono aditivo.
  • Elipsoide aditivo: crea un elipsoide aditivo.
  • Toro aditivo: crea un toro aditivo.
  • Prisma aditivo: crea un prisma aditivo.
  • Cuña aditiva: crea una cuña aditiva.

Herramientas sustractivas

Son herramientas para sustraer material de un cuerpo existente.

  • Cajera: crea un cajera a partir de un croquis seleccionado.
  • Agujero: crea un agujero a partir de un croquis seleccionado. Este croquis puede contener varios círculos.
  • Ranura: crea una ranura de revolución alrededor de un eje.
  • Solevación sustractiva: crea un sólido solevando un perfil y adaptándolo a al menos a una segunda sección definida por un segundo perfil y sustrae dicho sólido del cuerpo activo.
  • Barrido sustractivo: crea un sólido barriendo uno o más croquis a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada y sustrayendo el sólido resultante del cuerpo activo.
  • Hélice sustractiva: crea una forma sólida barriendo un boceto a lo largo de una hélice y la sustrae del cuerpo activo. introducido en la versión 0.19
  • Subtractive Primitive:
  • Cubo sustractivo: añade un cubo sustractivo al cuerpo actual.
  • Cilindro sustractivo: añade un cilindro sustractivo al cuerpo activo.
  • Esfera sustractiva: añade una esfera sustractiva al cuerpo activo.
  • Cono sustractivo: añade un cono sustractivo al cuerpo actual.
  • Elipsoide sustractivo: añade un elipsoide sustractivo al cuerpo activo.
  • Toro sustractivo: añade un toro sustractivo al cuerpo activo.
  • Prisma sustractivo: añade un prisma sustractivo al cuerpo activo.
  • ‎Cuña sustractiva: añade una cuña sustractiva al cuerpo activo.

Operaciones booleanas

  • Operaciones booleanas: importa uno o más cuerpos o clones (de diseño de piezas) en el cuerpo activo y ejecuta una operación booleana.

Herramientas de alteración

Estas operaciones alteran las caras o aristas seleccionadas.

  • Redondeado: Altera una arista del cuerpo activo redondeándola.
  • Chaflán: Altera una arista del cuerpo activo creando un chaflán.
  • Corte inclinado: altera un cara del cuerpo activo aplicándole un corte inclinado.
  • Vaciado de espesor: altera el sólido eliminando las caras seleccionadas y creando un sólido definido por una superficie de un determinado espesor.

Herramientas de transformación

Son herramientas que permite transformar operaciones existentes. Permiten elegir las operaciones a ser transformadas.

  • Reflexión o simetría: refleja una o más operaciones con respecto a un plano o una cara generando su operación simétrica con respecto a dicho plano o cara.
  • Patrón de repetición lineal: crea un patrón de repetición lineal basado en una o más operaciones.
  • Patrón de repetición polar: crea un patrón de repetición polar de una o más operaciones.
  • Crear transformaciones múltiples: crea un patrón de repetición combinando de forma sucesiva una serie de transformaciones.

Extras

Otras funcionalidades adicionales disponibles en el menú de diseño de piezas:

  • Shape Binder: creates a shape binder referencing geometry from a single parent object.
  • Asistente de diseño Engranajes de involuta: crea un perfil de engranaje de involuta que puede ser acolchado.
  • Asistente de diseño de piñones: crea un perfil de piñón que puede ser acolchado. introducido en la versión 0.19
  • Asistente de diseño de eje: Genera un eje a partir de una serie de valores y permite analizar fuerzas y momentos de fuerza. El eje se genera mediante revolución de un croquis que puede ser editado a posteriori.

Elementos del menú contextua

  • Suppressed: checkbox to disable a specific feature without deleting it. introduced in 1.0
  • Establecer Punta: redefine la punta, que es la característica expuesta fuera del Cuerpo.
  • Mover objeto a otro cuerpo: mueve el croquis, la geometría del dato o la característica seleccionada a otro Cuerpo.
  • Mover objeto después de otro objeto: permite reordenar el árbol de Cuerpos moviendo el croquis, la geometría datum o la característica seleccionada a otra posición en la lista de características.

Obsolete tools

  • Crear un plano de referencia: crea un plano de referencia en el cuerpo activo.
  • Crear una línea de referencia: crea una línea de referencia en el cuerpo activo.
  • Crear un punto de referencia: crea un punto de referencia en el cuerpo activo.
  • Crear un sistema de coordenadas local: crea un sistema de coordenadas local unido a la geometría datum en el cuerpo activo.
  • Migrate: migrates files from FreeCAD versions below 0.17 to version 0.17. This tool is not available in 1.0 and above.

Preferencias

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