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| Ubicación en el Menú |
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| Modificación → Clon |
| Entornos de trabajo |
| Borrador, Arquitectura |
| Atajo de teclado por defecto |
| C L |
| Introducido en versión |
| - |
| Ver también |
| Borrador Escalar |
Descripción
El comando Borrador Clon crea copias enlazadas, clones, de los objetos seleccionados. La forma de un clon es paramétrica, se actualizará si su objeto fuente cambia. Pero un clon tiene su propia posición, rotación y escala, y sus propias Ver propiedades. Para los objetos Arquitectura el comando crea un tipo especial de clon: un clon Arquitectura.
El comando puede usarse en objetos 2D creados con el Ambiente de Trabajo Borrador o Ambiente de Trabajo Dibujante, pero también en muchos objetos 3D como los creados con el Ambiente de Trabajo Pieza, Ambiente de Trabajo DiseñoPieza o Ambiente de Trabajo Arquitectura. Los clones de objetos 2D pueden utilizarse en PartDesign Cuerpos.
Borrador Clon junto a su objeto de origen
Utilización
- Opcionalmente selecciona uno o más objetos.
- Hay varias formas de invocar el comando:
- Pulsar el
Borrador Clon.
- Seleccione la opción Modificación →
Clon en el menú.
- Utilice el atajo de teclado: C y luego L.
- Pulsar el
- Si aún no ha seleccionado un objeto: seleccione un objeto en la Vista 3D.
Notes
- The scaling of a Draft Clone can be changed in the Property View or, introduced in 1.1, by double clicking it in the Tree View and entering new values in the task panel that opens. The latter option is more efficient.
Propiedades
Ver también: Editor de propiedades.
Un objeto creado con el comando Clonar Borrador deriva de un Pieza Pieza2DObjeto, de un objeto Pieza Característica o, si se crea un Arch Clone, del tipo de objeto del objeto fuente. Hereda todas las propiedades de ese objeto. Un clon derivado de uno de los dos primeros objetos también tiene las siguientes propiedades adicionales:
Datos
Borrador
- DatosFusible (
Bool): especifica si las formas superpuestas en el clon se fusionan o no. - DatosObjetos (
ListaEnlacesGlobal): especifica los objetos que se clonan. - DatosEscala (
Vector): especifica los factores de escala X, Y y Z.
Guión
Ver también: Documentación de la API autogenerada y Fundamentos de FreeCAD Guión.
Para crear un clon utilice el método make_clone (introducido en la versión 0.19) del módulo Draft. Este método sustituye al método obsoleto clone.
cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
objcontiene los objetos a clonar. Puede ser un solo objeto o una lista de objetos.deltaes el vector de desplazamiento que se aplicará al clon.- Si
forcedraftesFalseyobjcontiene un único Objeto Arquitectura se crea un Arch Clone. EstablezcaforcedraftaTruepara crear un Clon de Borrador en su lugar. cloned_objectse devuelve con el objeto clonado.
Ejemplo:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)
vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)
cloned_object.Fuse = True
doc.recompute()
Esta página ha sido recuperada de https://wiki.freecad.org/Draft_Clone