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Std Matériau

Emplacement du menu
Affichage → Définir un matériau
Ateliers
Matériau, Part, PartDesign et plus
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
1.0
Voir aussi
Std Apparence

Description

La commande Std Matériau définit le matériau des objets sélectionnés.

Le panneau des tâches Matériau

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
    • Sélectionnez l'option Affichage → Définir un matériau du menu.
    • Sélectionnez l'option Définir un matériau dans le menu contextuel de ll'arborescence ou dans le menu contextuel de la vue 3D.
  3. Le panneau de tâches Matériau s'ouvre.
  4. Sélectionnez un matériau dans la liste.
    1. Vous pouvez appuyer sur le bouton Lancer l'éditeur pour lancer l'éditeur de matériaux.
  5. Les objets sont mis à jour immédiatement.
  6. Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs nouveaux objets dont vous souhaitez modifier le matériau.
  7. Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.

Assigner un matériau affecte l'apparence

L'assignation d'un matériau à un objet lie principalement ses propriétés physiques et techniques. Cependant, elle affecte également l'apparence visuelle de l'objet, mais avec certaines conditions importantes.

Comportement par défaut

Dans la plupart des cas, lorsqu'un matériau est assigné à un objet, l'apparence de l'objet est automatiquement mise à jour pour correspondre aux propriétés visuelles (par exemple, la couleur, la transparence), si celles-ci sont définies dans ce matériau.

Remplacer l'apparence manuellement

Il existe une exception au comportement par défaut : la mise à jour automatique de l'apparence ne se produira pas si une apparence manuelle a été définie sur l'objet.

Toutes les propriétés définies à l'aide de la commande Définir l'apparence ou de l'éditeur de propriétés ont priorité sur les propriétés d'apparence définies dans un matériau. Si la couleur d'un objet ne change pas après l'attribution d'un matériau, cela est probablement dû à l'activation d'une substitution manuelle de l'apparence.

Consultez le guide pratique sur la configuration et la restauration d'une substitution d'apparence.

Matériaux sans apparence définie

Certains matériaux de la bibliothèque sont définis uniquement par leurs propriétés physiques et n'ont pas de propriétés d'apparence. L'attribution d'un tel matériau ne modifiera pas l'apparence de l'objet. Celui-ci conservera sa couleur et son style existants.

Lectures complémentaires

  • Travailler avec des matériaux


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Cette page est extraite de https://wiki.freecad.org/Std_SetMaterial

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