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Emplacement du menu |
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SheetMetal → Créer un grugeage carré |
Ateliers |
SheetMetal |
Raccourci par défaut |
S R |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
SheetMetal Découpe d'angle, SheetMetal Plier |
Description
La commande SheetMetal Grugeage carré crée des dépouilles d'angle, des découpes, aux points de rencontre de trois sections (base/parois/bords) d'un objet en tôle. Sans ces grugeages, l'objet ne pourra pas être déplié.
Cette commande est la première des trois étapes permettant de convertir un objet coque réalisé avec l'atelier Part ou l'atelier PartDesign en un objet tôle dépliable :
Créer un grugeage "découpe" des coins
Utilisation
- Sélectionnez un ou plusieurs sommets d'angle.
- Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton
Créer un grugeage carré.
- Sélectionnez l'option SheetMetal →
Créer un grugeage carré du menu.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue en arborescence ou la vue 3D et sélectionnez l'option SheetMetal →
Créer un grugeage carré dans le menu contextuel.
- Utilisez le raccourci clavier : S puis R.
- Appuyez sur le bouton
- Le panneau des tâches Propriétés du grugeage s'ouvre (introduit dans la version 0.5.00).
- Vous pouvez appuyer sur le bouton Sélectionner pour ajouter d'autres sommets.
- Appuyez sur le bouton Aperçu pour terminer la sélection et afficher les changements.
- Vous pouvez ajuster les paramètres dans le panneau des tâches.
- Appuyez sur le bouton OK pour terminer la commande et fermer le panneau des tâches.
- Un objet CornerRelief sera créé, composé d'un nouveau grugeage carré à chaque sommet sélectionné.
- Vous pouvez ajuster les paramètres dans l'éditeur de propriétés.
Remarques
Les commandes SheetMetal Grugeage carré,
SheetMetal Découpe d'angle et
SheetMetal Plier fonctionnent mieux avec des cuboïdes creux, c'est-à-dire des objets en forme de coque avec une épaisseur constante et seulement des angles de 90° entre les faces.
Les objets coques peuvent être créés avec des commandes de l' atelier Part
ou de l'
atelier PartDesign.
Pour créer un cuboïde creux avec l'atelier Part :
- Créez un solide en utilisant soit :
- Un
Part Cube.
- Une
Part Extrusion à partir de :
- Un
Draft Rectangle.
- Une
Draft Polyligne.
- Une
Esquisse.
- Un
- Un
- Utilisez
Part Évider pour créer un objet coque à partir du solide (typiquement avec la valeur d'épaisseur de la tôle).
Pour créer un cuboïde creux avec l'atelier PartDesign :
- Créez un solide en utilisant soit :
- Un
Cube additif.
- Une
PartDesign Protrusion à partir d'une
esquisse.
- Un
- Utilisez
Part Évider pour créer un objet coque à partir du solide (typiquement avec la valeur d'épaisseur de la tôle).
Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet SheetMetal Relief est dérivé d'un objet Part Feature ou, s'il se trouve à l'intérieur d'un PartDesign Corps, à partir d'un objet PartDesign Feature, dont il hérite de toutes les propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Données
Parameters
- Donnéesbase Object (
LinkSub
) : objet de base. Liens vers les sommets d'angle définissant les positions de relief. - Donnéesrelief (
Length
) : taille du grugeage carré. Valeur par défaut :2,00 mm
.
Cette page est extraite de https://wiki.freecad.org/SheetMetal_AddRelief