|
Posizione nel menu |
---|
Drafting → Cerchio 2D Drafting → Cerchio |
Ambiente |
Draft, BIM |
Avvio veloce |
C I |
Introdotto nella versione |
0.7 |
Vedere anche |
Draft Arco, Draft Arco da 3 punti |
Descrizione
Il comando Cerchio crea un cerchio nel piano di lavoro corrente da un centro e un raggio. Il raggio può essere definito selezionando un punto.
Un Cerchio può essere trasformato in un arco impostando le sue proprietà DatiFirst Angle e DatiLast Angle su valori diversi.
Cerchio definito da due punti, centro e raggio
Utilizzo
Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.
- Esistono diversi modi per invocare il comando:
- Si apre il pannello delle attività Cerchio. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
- Scegliere il primo punto, il centro del cerchio, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante
Inserisci punto.
- Scegliere il secondo punto nella Vista 3D, o inserire un Raggio.
Opzioni
È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 1.0).
- Per inserire manualmente le coordinate del centro, inserire le componenti X, Y e Z, e premere Enter dopo ciascuna. Oppure si può premere il pulsante
Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
- Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro.
- Premere F o fare clic sulla casella di controllo Riempimento per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, il cerchio creato avrà DatiMake Face impostato su
true
e avrà una faccia piena. - Premere N o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando si riavvierà al termine, consentendo di continuare a creare cerchi.
- Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
- Premi Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.
Note
- Un Cerchio può essere modificato con il comando Modifica.
Preferenze
Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.
- Se l'opzione Modifica → Preferenze... → Draft → Generale → Crea primitive della parte se possibile è selezionata, il comando creerà un Part Cerchio invece di uno Draft Cerchio.
Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.
Un oggetto Draft Cerchio è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:
Dati
Draft
- DatiArea (
Area
): (sola lettura) specifica l'area della faccia del cerchio. Il valore sarà0.0
se DatiMake Face sefalse
o la faccia non può essere creato. - DatiFirst Angle (
Angle
): specifica l'angolo iniziale del cerchio, normalmente0°
. - DatiLast Angle (
Angle
): specifica l'angolo finale del cerchio, normalmente0°
. - DatiMake Face (
Bool
): specifica se il cerchio crea o meno una faccia. Se ètrue
viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiFirst Angle e DatiLast Angle hanno lo stesso valore. Notare che0°
e360°
non sono considerati uguali. - DatiRadius (
Length
): specifica il raggio del cerchio.
Vista
Draft
- VistaPattern (
Enumeration
): specifica la Campitura con cui riempire la faccia del cerchio. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face ètrue
e se VistaDisplay Mode èFlat Lines
. - VistaPattern Size (
Float
): specifica la dimensione della Campitura.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Per creare un Draft Cerchio usare il metodo make_circle
(disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeCircle
.
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
- Crea un oggetto
circle
dal datoradius
in millimetri.radius
può anche essere unPart.Edge
, di cui l'attributoCurve
deve essere unPart.Circle
.
- Se
placement
èNone
il cerchio viene creato all'origine. - Se
face
èTrue
e il cerchio è chiuso, diventa una faccia e appare riempita. - Se
startangle
eendangle
sono dati in gradi e hanno valori diversi, sono usati e l'oggetto appare come un Arco.
Esempio:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
circle1 = Draft.make_circle(200)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)
p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)
doc.recompute()
Questa pagina è recuperata da https://wiki.freecad.org/Draft_Circle