Description
Açıklama
Çember aracı, geçerli Çalışma düzlemi içinde iki nokta girerek, merkez ve yarıçapı girerek veya teğetleri veya bunların herhangi bir kombinasyonunu alarak bir çember oluşturur. Tepsi de önceden ayarlanmış olan Çizgi stili alır.
Bu araç, tam bir yay oluşturması dışında, Yay aracıyla aynı şekilde çalışır. Bir elips çizmek için Elips kullanın.
Çember, iki noktayla tanımlanır
Usage
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.
Nasıl kullanılır
Çember düğmesine basın veya C ardından I tuşlarına basın .
- 3D görünümde bir ilk noktaya tıklayın veya bir koordinat yazın ve
Nokta ekle düğmesine basın.
- 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir yarıçap değeri girin.
Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 1.0).
Seçenekler
- Daire aletinin birincil kullanımı, merkez ve çevre üzerindeki bir nokta olmak üzere iki nokta seçmektir.
- Alt tuşuna basarak, bir nokta seçmek yerine bir teğet seçebilirsiniz. Bu nedenle, bir, iki veya üç teğet seçerek birkaç daire tipi oluşturabilirsiniz.
- Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında Enter tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda
Nokta ekle düğmesine basabilirsiniz.
- Devam moduna geçmek için T tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, daireyi tamamladıktan sonra Daire aracı yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
- Dolgu moduna geçmek için L tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolgu modu açıksa, daire dolgulu bir yüz oluşturur (VERİMake Face
true
); değilse, daire bir yüz oluşturmaz (VERİMake Facefalse
). - snapping noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken Ctrl tuşunu basılı tutun.
- İlk noktanıza göre ikinci noktanızı yatay veya dikey olarak constrain çizerken Shift tuşunu basılı tutun.
- Geçerli komutu iptal etmek için Esc veya Kapat düğmesine basınız.
Notes
Ağaç görünümündeki öğeye çift tıklayarak veya Düzenle düğmesine basılarak daire düzenlenebilir. Ardından merkez ve yarıçap noktalarını yeni bir konuma getirebilirsiniz.
Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.
- If the Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible option is checked, the command will create a Part Circle instead of a Draft Circle.
Properties
See also: Property editor.
A Draft Circle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Data
Draft
Veri
- VERİBaşlangıç açısı: Çemberin başlangıç açısını belirtir; normalde 0 °.
- VERİBitiş açısı: Çemberin bitiş açısını belirtir; normalde 0 °.
- VERİYarıçap: Çemberin yarıçapını belirtir.
- VERİYüzey oluştur: Çemberin bir yüzey yapıp yapmayacağını belirtir.
true
ise bir yüz yaratılır, aksi takdirde sadece çevre nesnenin bir parçası olarak kabul edilir. Bu özellik yalnızca şekil tam bir çevre ise işe yarar. - VERİBaşlangıç açısı: ve tam daire olması için VERİBitiş açısı aynı değere sahip olmalıdır; Aksi takdirde, bir Yay görüntülenir. 0 ° ve 360 ° değerleri aynı sayılmaz, bu nedenle bu iki değer kullanılırsa, daire bir yüzey oluşturmaz.
View
Draft
Görünüm
Scripting
Betik
Ayrıca bkz.: Taslak API ve FreeCAD Betik esasları.
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
- Milimetre cinsinden
radius
verilen birCircle
nesnesi oluşturur.radius
ayrıcaCurve
özniteliğinin birPart.Circle
olması gereken birPart.Edge
de olabilir.
- Bir
placement
verilirse kullanılır; Aksi halde, şekil başlangıçta oluşturulur. face
True
ise, daire bir yüz yapacaktır, yani dolu görünecektir.- Eğer
startangle
veendangle
derece cinsinden verilirse ve farklı değerler varsa, bunlar kullanılır ve nesne Draft Arc olarak görünür.
Örnek:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
circle1 = Draft.make_circle(200)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)
p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)
doc.recompute()
Bu sayfa şu adresten alınmıştır https://wiki.freecad.org/Draft_Circle