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Posizione nel menu |
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Drafting → B-spline 2D Drafting → B-spline |
Ambiente |
Draft, BIM |
Avvio veloce |
B S |
Introdotto nella versione |
0.7 |
Vedere anche |
Draft Polilinea, Draft Curva di Bezier |
Descrizione
Il comando BSpline crea una curva B-spline da diversi punti.
Il comando BSpline specifica i punti esatti attraverso i quali passerà la curva. I comandi Curva di Bézier e Curva di Bézier cubica, invece, utilizzano punti di controllo per definire la posizione e la curvatura della spline.
Spline definita da più punti
Utilizzo
Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.
- Esistono diversi modi per invocare il comando:
- Si apre il pannello attività B-spline. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
- Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante
Inserisci punto.
- Scegliere altri punti nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante
Inserisci punto.
- Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.
Opzioni
È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 1.0).
- Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di essei. Oppure si può premere il pulsante
Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
- Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativo per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
- Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro.
- Premere F o fare clic sulla casella di controllo Riempito per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, la spline creata avrà DatiMake Face impostato su
true
e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si intersechi. Si noti che una spline autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale spline DatiMake Face deve essere impostato sufalse
. - Premere N o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato
Fine o
Chiudi, o dopo aver creato una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline, consentendo di continuare a creare altre spline.
- Premere / o il pulsante
Annulla per annullare l'ultimo punto.
- Premere A o il pulsante
Fine per terminare il comando e lasciare aperta la spline.
- Premere O o il pulsante
Chiudi per terminare il comando e chiudere la spline. È inoltre possibile creare una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline.
- Premere W o il pulsante
Pulisci per eliminare i segmenti di curva già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
- Premere U o il pulsante
Imposta il piano di lavoro per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento definito dal ultimo e il punto precedente.
- Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
- Premi Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.
Note
- Una BSpline può essere modificata con il comando Modifica.
- Una BSpline può essere convertita in un Polilinea con il comando Convertire tra polilinea e BSpline.
Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.
Un oggetto Draft BSpiline è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:
Dati
Draft
- DatiArea (
Area
): (sola lettura) specifica l'area della faccia della spline. Il valore sarà0.0
se DatiMake Face sefalse
o la faccia non può essere creata. - DatiClosed (
Bool
): specifica se la spline è chiusa o meno. Se la spline è inizialmente aperta questo valore èfalse
, impostandolo sutrue
disegnerà un segmento di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore ètrue
, impostandolo sufalse
si rimuoverà l'ultimo segmento di curva e si aprirà la spline. - DatiMake Face (
Bool
): specifica se la spline crea o meno una faccia. Se ètrue
viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiClosed ètrue
e se la spline non si autointerseca. - DatiParameterization (
Float
): influisce sulla forma della spline. - DatiPoints (
VectorList
): specifica i punti della spline nel suo sistema di coordinate locale.
Vista
Draft
- VistaArrow Size (
Length
): specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline. - VistaArrow Type (
Enumeration
): specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della spline, che può essereDot
,Circle
,Arrow
,Tick
oTick-2
. - VistaEnd Arrow (
Bool
): specifica se mostrare un simbolo alla fine della spline, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione. - VistaPattern (
Enumeration
): specifica la Campitura con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face ètrue
e se VistaDisplay Mode èFlat Lines
. - VistaPattern Size (
Float
): specifica la dimensione della Campitura.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Per creare una Draft BSpline utilizzare il metodo make_bspline
(disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeBSpline
.
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
- Crea un oggetto
bspline
dalla lista di punti fornita dapointslist
.- Ogni punto nella lista è definito dal suo
FreeCAD.Vector
, con unità in millimetri. - In alternativa, l'input può essere una
Part.Wire
, da cui vengono estratti i punti.
- Ogni punto nella lista è definito dal suo
- Se
closed
èTrue
, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la spline è chiusa. - Se
placement
èNone
la forma viene creata nell'origine. - Se
face
èTrue
e la spline è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.
Esempio:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
doc.recompute()
Questa pagina è recuperata da https://wiki.freecad.org/Draft_BSpline