FreeCAD Logo FreeCAD 1.0
  • angielski afrykanerski arabski białoruski kataloński czeski niemiecki grecki hiszpański hiszpański baskijski fiński filipiński francuski galicyjski chorwacki węgierski Indonezyjski włoski japoński kabylski koreański litewski duński Norweski Bokmal polski portugalski portugalski rumuński rosyjski słowacki słoweński serbski szwedzki turecki ukraiński walenciański wietnamski chiński chiński
  • Funkcjonalność programu
  • Pobierz
  • Blog
  • Dokumentacja
    Spis dokumentacji Jak zacząć Dokumentacja użytkowników Podręcznik do programu FreeCAD Dokumentacja środowisk pracy Dokumentacja skryptów środowiska Python Dokumentacja kodowania C++ Poradniki Najczęściej zadawane pytania Polityka prywatności O FreeCAD
  • Przyłącz się do projektu
    Jak pomóc Sponsor Zgłoś błąd Utwórz pull request Praca i finansowanie Zasady współpracy Podręcznik dla programistów Tłumaczenia
  • Społeczność
    Kodeks postępowania Forum The FPA GitHub GitLab Codeberg Mastodon Matrix IRC IRC via Webchat Gitter Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn Kalendarz
  • ♥ Donate

Donate

$
Informacje o SEPA
Skonfiguruj przelew bankowy SEPA do:
Beneficiary: The FreeCAD project association
IBAN: BE04 0019 2896 4531
BIC/SWIFT: GEBABEBBXXX
Bank: BNP Paribas Fortis
Adres: Rue de la Station 64, 1360 Perwez, Belgium

While Stripe doesn't support monthly donations, you can still become a sponsor! Simply make a one-time donation equivalent to 12 months of support, and you'll gain access to the corresponding sponsoring tier. It's an easy and flexible way to contribute.

If you are not sure or not able to commit to a regular donation, but still want to help the project, you can do a one-time donation, of any amount.

Choose freely the amount you wish to donate one time only.

You can support FreeCAD by sponsoring it as an individual or organization through various platforms. Sponsorship provides a steady income for developers, allowing the FPA to plan ahead and enabling greater investment in FreeCAD. To encourage sponsorship, we offer different tiers, and unless you choose to remain anonymous, your name or company logo will be featured on our website accordingly.

from 1 USD / 1 EUR per month. You will not have your name displayed here, but you will have helped the project a lot anyway. Together, normal sponsors maintain the project on its feet as much as the bigger sponsors.

from 25 USD / 25 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page.

from 100 USD / 100 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page, with a link to your website, and a one-line description text.

from 200 USD / 200 EUR per month. Your name or company name and logo displayed on this page, with a link to your website and a custom description text. Companies that have helped FreeCAD early on also appear under Gold sponsors.

Instead of donating each month, you might find it more comfortable to make a one-time donation that, when divided by twelve, would give you right to enter a sponsoring tier. Don't hesitate to do so!

Choose freely the amount you wish to donate each month.

Please inform your forum name or twitter handle as a notein your transfer, or reach to us, so we can give you proper credits!

Ta dokumentacja nie jest ukończona. Prosimy o pomoc w tworzeniu dokumentacji.

Strona Model polecenia GUI wyjaśnia jak powinny być dokumentowane polecenia. Przejrzyj stronę Category:UnfinishedDocu, aby zobaczyć więcej niekompletnych stron, takich jak ta. Zobacz stronę Category:Command Reference aby poznać wszystkie komendy.

Zobacz stronę wytycznych Wiki dla FreeCAD aby dowiedzieć się, jak edytować strony Wiki, i przejdź do strony Pomóż w rozwoju FreeCAD, aby dowiedzieć się o innych sposobach, w jakie możesz wnieść swój wkład.

Wycięcie V
Powierzchnia 3D
środowisko pracy CAM

CAM: Obróbka kieszeni

Lokalizacja w menu
CAM → Obróbka kieszeni
Środowisko pracy
CAM
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Polecenie Obróbka kieszeni wstawia obiekt 3D Pocket do Zadania. Operacja ta uwzględnia dolną powierzchnię kieszeni, jak również wybrane ściany, które nie są pionowe. W obecnym stanie operacja ta służy do zgrubnego wycinania kieszeni o ścianach, które nie są pionowe i/lub dnie, które nie jest poziome. Powszechną techniką wykańczania jest użycie kulistego frezu wraz z eksperymentalną operacją Powierzchnia 3D.

Przykładowa operacja obróbki kieszeni użyta do wyczyszczenia cylindrycznego uchwytu baterii.

Użycie

Tworzenie kieszeni 3D

  1. Wewnątrz Zadania wybierz jedną lub więcej ścian z modelu zadania do uwzględnienia jako geometrię podstawową.
  2. Uruchom polecenie Kieszeń 3D lub wybierz opcję CAM → Kieszeń 3D z górnego menu.
  3. Wybierz kontroler narzędzia z okna dialogowego wyboru.
  4. Dodaj lub usuń elementy geometrii podstawowej w celu skonfigurowania operacji.
  5. Sprawdź zakładkę Głębokość, aby upewnić się, że Głębokość początkowa, Głębokość końcowa i Krok w dół są poprawnie ustawione. Ostateczna głębokość jest określana przez wybór geometrii i nie może być modyfikowana.
  6. Sprawdź zakładkę Wysokości, aby upewnić się, że Wysokość bezpieczna i Odstęp bezpieczeństwa są odpowiednie.
  7. Sprawdź zakładkę Operacja, gdzie można ponownie wybrać kontroler narzędzia, skonfigurować tryb cięcia na Podejście lub Konwencjonalne, ustawić Wzór, dostosować procent szerokości skrawania i zastosować Zakres przejść.
  8. Kliknij Zastosuj, aby zobaczyć ścieżkę frezowania dla przejść operacji. Dostosuj parametry, aż będziesz zadowolony z operacji.
  9. Kliknij OK, aby zapisać operację.

Uwagi

  • Wszystkie ścieżki generowane przez tę operację są oparte na standardowym frezie walcowym, używając średnicy narzędzia wybranego dla operacji Kieszeni 3D.
  • Frezy kuliste i inne kształty nie są brane pod uwagę przy generowaniu ścieżki, nawet jeśli zostały wybrane jako narzędzie dla tej operacji.

Opcje

  • Użyj właściwości DANEAdaptive Pocket Finish, aby spróbować zminimalizować frezowanie w powietrzu poniżej kieszeni 3D, gdy kieszeń jest otworem przez model.
  • Użyj właściwości DANEAdaptive Pocket Start, aby spróbować zminimalizować frezowanie w powietrzu podczas wchodzenia do kieszeni. Na przykład, spójrz na obrazek w sekcji Opis tej strony. Aby zmniejszyć frezowanie w powietrzu nad kieszenią 3D, ustaw tę właściwość na True, a ścieżki będą zaczynać się bliżej kieszeni, znacznie bliżej miejsca, gdzie kieszeń faktycznie się zaczyna. Zobacz poniższy obrazek i zauważ różnicę w wysokości początku ścieżki. Frezowanie w powietrzu jest zredukowane.

Przykład operacji Kieszeni 3D użytej do wyczyszczenia cylindrycznego uchwytu baterii z opcją Adaptive Pocket Start włączoną aby zredukować frezowanie w powietrzu po wejściu.

  • Jeśli chcesz przetworzyć cały model i surowiec jako całość, użyj właściwości DANEProcess Stock Area ustawionej na True, bez wybranej geometrii podstawowej.

Właściwości

Dane

Podstawa

Uwaga: Zaleca się, aby nie edytować właściwości Umiejscowienie operacji ścieżki. Zamiast tego, przesuń lub obróć model Zadania CAM w razie potrzeby.

  • DANEPlacement: Ogólne umiejscowienie [pozycja i rotacja] obiektu - względem punktu początkowego (lub punktu początkowego kontenera obiektu nadrzędnego)
    • DANEAngle: Kąt w stopniach zastosowany do rotacji obiektu wokół wartości właściwości Axis
    • DANEAxis: Oś (jedna lub wiele) wokół której obraca się obiekt, ustawiana w podwłaściwościach: X, Y, Z
      • DANEX: Wartość osi X
      • DANEY: Wartość osi Y
      • DANEZ: Wartość osi Z
    • DANEPosition: Pozycja obiektu, ustawiana w podwłaściwościach: X, Y, Z - względem punktu początkowego (lub punktu początkowego kontenera obiektu nadrzędnego)
      • DANEX: Wartość odległości w osi X
      • DANEY: Wartość odległości w osi Y
      • DANEZ: Wartość odległości w osi Z
  • DANELabel: Nazwa obiektu nadana przez użytkownika (UTF-8)

Głębokość

  • DANEClearance Height: Wysokość potrzebna do usunięcia zacisków i przeszkód
  • DANEFinal Depth: Ostateczna głębokość narzędzia - najniższa wartość w osi Z
  • DANEFinish Depth: Maksymalna ilość materiału usuwanego podczas ostatniego przejazdu
  • DANESafe Height: Wysokość powyżej której dozwolone są szybkie ruchy
  • DANEStart Depth: Początkowa głębokość narzędzia - pierwsza głębokość cięcia w osi Z
  • DANEStep Down: Stopniowe zagłębianie narzędzia

Ściana

  • DANEOffset Pattern: Wzór czyszczenia do użycia. (Wybierz sposób, w jaki powinny być wykonywane poziome ruchy.)

Ścieżka

  • DANEActive: Ustaw na False, aby zapobiec generowaniu kodu przez operację
  • DANEBase: Geometria podstawowa dla tej operacji
  • DANEComment: Opcjonalny komentarz do tej operacji
  • DANECoolant Mode: Tryb chłodzenia dla tej operacji
  • DANECycle Time: Szacunkowy czas cyklu dla tej operacji
  • DANETool Controller: Określa kontroler narzędzia używany w operacji
  • DANEUser Label: Etykieta przypisana przez użytkownika

Kieszeń

  • DANEAdaptive Pocket Finish: Użyj algorytmu adaptacyjnego, aby wyeliminować nadmierne frezowanie w powietrzu poniżej dna płaskiej kieszeni.
  • DANEAdaptive Pocket Start: Użyj algorytmu adaptacyjnego, aby wyeliminować nadmierne frezowanie w powietrzu powyżej górnej krawędzi płaskiej kieszeni.
  • DANECut Mode: Kierunek, w którym narzędzie ma obracać się wokół części: zgodnie z ruchem wskazówek zegara (CW) lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara (CCW).
  • DANEExtra Offset: Dodatkowe przesunięcie do zastosowania w operacji. Kierunek zależy od operacji.
  • DANEHandle Multiple Features: Wybierz sposób przetwarzania wielu cech Geometrii podstawowej.
  • DANEKeep Tool Down: Próbuje unikać niepotrzebnych podniesień narzędzia.
  • DANEMin Travel: Użyj sortowania 3D ścieżki
  • DANEProcess Stock Area: Przetwórz model i materiał w operacji bez wybranej Geometrii podstawowej.
  • DANEStart At: Rozpocznij frezowanie od środka lub krawędzi
  • DANEStep Over: Procent średnicy narzędzia do przesunięcia na każdym przejściu
  • DANEZig Zag Angle: Kąt wzoru zygzakowatego

Obrót

Uwaga: Obrót nie jest dostępny dla Kieszeni 3D na ten moment (wersja 0.19).

  • DANEEnable Rotation: Włącz obrót, aby uzyskać dostęp do kieszeni lub obszarów, które nie są normalne do osi Z.

Punkt początkowy

  • DANEStart Point: Niestandardowy punkt początkowy ścieżki tej operacji.
    • DANEX: Wartość odległości w osi X
    • DANEY: Wartość odległości w osi Y
    • DANEZ: Wartość odległości w osi Z
  • DANEUse Start Point: Ustaw na True, jeśli ręcznie określasz punkt początkowy. Ustaw punkt początkowy w polu danych właściwości Start Point.

Widok

Pusto

Tworzenie skryptów

Zobacz również: FreeCAD podstawy tworzenia skryptów.

Przykład:

#Place code example here.


Wycięcie V
Powierzchnia 3D
środowisko pracy CAM

Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/CAM_Pocket3D

Bądźmy w kontakcie!
Forum GitHub Mastodon Matrix IRC Gitter.im Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn

© Załoga FreeCAD. Autorami grafiki na stronie głównej (od góry do dołu) są: ppemawm, r-frank, epileftric, regis, rider_mortagnais, bejant.

Ten projekt jest wspierany przez: , KiCad Services Corp. oraz pozostałych sponsorów

GitHubUlepsz tę stronę na GitHub