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Vedere anche |
Parte di edificio, Sito |
Descrizione
L'Edificio di Arch è un gruppo speciale di oggetti di FreeCAD particolarmente adatto per rappresentare un edificio completo. Viene prevalentemente utilizzato per organizzare gli oggetti Piano nel modello che li contiene.
Utilizzo
- Selezionare uno o più oggetti da includere nel nuovo edificio.
- Premere il pulsante
Edificio, oppure premere i tasti B e U.
Opzioni
- A partire dalla versione 0.18 di FreeCAD, l'oggetto Edificio è in realtà una Parte di edificio con la proprietà DatiIFC Type impostata su "Building". È possibile convertire qualsiasi BuildingPart, Parte di edificio, in un edificio semplicemente modificando il suo tipo IFC.
- Dopo aver creato un edificio, è possibile aggiungere ad esso altri oggetti con il drag-and-drop nella struttura ad albero o utilizzando lo strumento
Aggiungi.
- È possibile rimuovere gli oggetti da un edificio trascinandoli fuori con il drag-and-drop nella vista ad albero o utilizzando lo strumento
Rimuovi.
Proprietà
- DatiBuilding Type: Il tipo di edificio, da scegliere da una lista
Scripting
Script
Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Edificio può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
Building = makeBuilding(objectslist=None, baseobj=None, name="Building")
- Crea un oggetto
Building
da unaobjectslist
, che è una lista di oggetti, o da unbaseobj
, che è unaShape
.
Esempio:
import FreeCAD, Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Building = Arch.makeBuilding([Wall1, Wall2])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Questa pagina è recuperata da https://wiki.freecad.org/Arch_Building