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Posizione nel menu |
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Modifica → Aggiungi componente |
Ambiente |
BIM |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Rimuovi |
Descrizione
Lo strumento Aggiungi permette di eseguire 4 diversi tipi di operazioni:
- Aggiungere a un componente di Architettura degli oggetti basati su forme, ad esempio un
muro o una
struttura. Questi oggetti vengono inseriti nell'elemento Architettura, ed è possibile modificare la loro forma, ma mantenendo le loro caratteristiche di base come la larghezza e l'altezza.
- Aggiungere componenti di Architettura, quali
muri o
Strutture, a un oggetto costituito da un gruppo base come il
Piano.
- Aggiungere dei
sistemi di assi a oggetti
struttura.
- AAggiungere degli oggetti ai
piani di sezione.
La controparte di questo strumento è lo strumento Rimuovi componente.
Un box aggiunto a un muro come componente.
Utilizzo
- Selezionare gli oggetti da aggiungere assieme. L'ultimo oggetto selezionato sarà l'oggetto Arch ricevente.
- Premere il pulsante
Aggiungi componente, oppure usare Modifica →
Aggiungi componente dal menu in alto.
Scripting
Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Aggiungi può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
addComponents(objectsList, host)
- Il frammento di codice riportato sopra aggiunge gli oggetti dati in
objectsList
all'oggettohost
specificato. - Nota:
objectsList
può essere un singolo oggetto o un elenco di oggetti.
Esempio:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Questa pagina è recuperata da https://wiki.freecad.org/Arch_Add