|
Lokalizacja w menu |
---|
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie prostopadłości |
Środowisko pracy |
Szkicownik |
Domyślny skrót |
N |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Szkicownik: Wiązanie kąta |
Opis
Narzędzie Wiązanie prostopadłości wymusza prostopadłość dwóch linii lub dwóch krawędzi lub osi. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również wirtualnie wydłużone. Wiązanie może również łączyć dwie krawędzie, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia.
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.
Tryb kontynuacji
- Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Naciśnij przycisk
Wiązanie prostopadłości.
- Wybierz z menu Szkic → Wiązania szkicownika →
Wiązanie prostopadłości.
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz Wiązanie →
Wiązanie prostopadłości z menu podręcznego.
- Użyj skrótu klawiaturowego: N.
- Naciśnij przycisk
- Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz dwie krawędzie. Jedna z krawędzi musi być linią prostą lub osią. Druga może być dowolną krawędzią z wyjątkiem krzywej złożonej.
- Wybierz punkt i dwie krawędzie (w tej kolejności).
- Wybierz krawędź, punkt i inną krawędź (w tej samej kolejności).
- Dodawane jest wiązanie prostopadłe. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania punkt na obiekcie. Zobacz przykłady.
- Opcjonalnie kontynuuj tworzenie wiązań.
- Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
Tryb jednorazowy
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz dwie krawędzie (patrz wyżej).
- Wybierz dwa punkty końcowe należące do różnych krawędzi.
- Wybierz krawędź i punkt końcowy innej krawędzi (w dowolnej kolejności).
- Wybierz punkt i dwie krawędzie (analogicznie).
- Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej lub z następującą dodatkową opcją:
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz Wiązanie →
Wiązanie prostopadłości z menu podręcznego.
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz Wiązanie →
- Dodawane jest wiązanie prostopadłe. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania punkt na obiekcie. Zobacz przykłady.
Przykłady
Między dwiema krawędziami
Dwie krawędzie są prostopadłe w miejscu ich (wirtualnego) przecięcia. Jeśli jedna z krawędzi jest stożkiem, dodawany jest obiekt punktu, który ma wiązanie punk na obiekcie z obiema (przedłużonymi) krawędziami.
Między dwoma punktami końca
Punkty końcowe są zbieżne, a krawędzie są prostopadłe w tym punkcie.
Między krawędzią a punktem końcowym
Punkt końcowy jednej krawędzi jest ograniczony tak, aby leżał na drugiej krawędzi, a krawędzie są prostopadłe w tym punkcie.
Między dwiema krawędziami w punkcie
Dwie krawędzie są prostopadłe w danym punkcie. Punktem może być dowolny punkt, np. środek okręgu, punkt końcowy krawędzi lub początek, może on należeć do jednej z krawędzi, a także może być obiektem punktu. W razie potrzeby dodawane są wiązania punkt na obiekcie, aby zapewnić, że punkt leży na obu (przedłużonych) krawędziach. Te dodatkowe wiązania nazywane są wiązaniami pomocniczymi.
Tworzenie skryptów
Ograniczenie prostopadłe może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:
# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))
# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))
# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))
# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))
Gdzie:
Sketch
jest obiektem szkicuicurve1
,icurve2
są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite są indeksami w szkicu (wartość zwracana przez Sketch.addGeometry).pointpos1
,pointpos2
powinny mieć wartość1
dla punktu początkowego i2
dla końcowego.geoid point
ipointpos
w PerpendicularViaPoint są indeksami określającymi punkt prostopadłościanu.
Strona skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być użyte do icurve1
, icurve2
, pointpos1
, pointpos2
i geoidpoint
, i zawiera dalsze przykłady, jak tworzyć wiązania ze skryptów Python.
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Sketcher_ConstrainPerpendicular