|
Расположение в меню |
---|
Эскиз → Ограничения эскиза → Ограничение Угла |
Верстаки |
Скетчер |
Быстрые клавиши |
K A |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Скетчер Ограничение перпендикулярности |
Описание
Инструмент Ограничение Угла фиксирует угол между двумя рёбрами (линии при этом считаются бесконечными, а открытые кривые - виртуально вытянутыми), угол наклона линии к горизонтальной оси эскиза или угол раскрытия дуги окружности.
Применение
Смотри также: Вспомогательные инструменты рисования.
Непрерывный режим
- Убедитесь в отсутствии выделения.
- Есть несколько способов вызвать инструмент:
- представлено в версии 1.0: Если в настройках Ограничения размеров установлено значение
Один инструмент
(по умолчанию): нажмите стрелку вниз справа от кнопкии выберите опцию
Ограничение угла из выпадающего списка.
- Если эта настройка имеет другое значение (для версии 0.21 и ниже): нажмите кнопку
Ограничение угла.
- Выберите в меню Эскиз → Ограничения эскиза →
Ограничение угла.
- представлено в версии 1.0: Щёлкните правой кнопкой мыши в 3D виде и выберите из контекстного меню Размер →
Ограничение угла.
- Используйте сочетание клавиш: нажмите K, а затем сразу A.
- представлено в версии 1.0: Если в настройках Ограничения размеров установлено значение
- Курсор изменится на перекрестье со значком инструмента.
- Выполните одно из следующих действий:
- Выберите две линии.
- Выберите точку и два ребра (в таком порядке).
- Выберите ребро, точку и ребро (в таком порядке).
- Если ограничение размера создано, то в зависимости от насторек открывается диалог для редактирования значения этого размера. Отрицательное значение изменяет направление угла.
- Добавляется ограничение Угла. Если выбраны точка и два ребра, может быть добавлено до двух ограничений Точки на объекте. Смотри Примеры.
- По желанию продолжайте создавать ограничения.
- Чтобы закончить, щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, или запустите другой инструмент для создания геометрии или ограничений.
Режим однократного запуска
- Выполните одно из следующих действий:
- Выберите одну линию.
- Выберите одну круговую дугу.
- Выберите две линии.
- Выберите точку и два ребра (в любом порядке).
- Вызовите инструмент, как описано выше.
- При необходимости отредактируйте значение размера.
- Добавляется ограничение Угла. Если выбраны точка и два ребра, может быть добавлено до двух ограничений Точки на объекте. Смотри Примеры.
Примеры
Одна линия
Фиксируется Угол наклона линии к положительному направлению оси X эскиза.
Одиночная круговая дуга
Зафиксирован угол раскрытия дуги.
Между двумя линиями
Зафиксирован Угол между двумя линиями. Не обязательно, чтобы линии пересекались.
Между двумя рёбрами в точке
Фиксированный угол между двумя рёбрами в заданной точке. Точкой может быть любая точка, например центр окружности, конечная точка ребра или начало координат, она может принадлежать одному или обоим рёбрам, а также может быть объектом Точка. При необходимости добавляются Ограничение(я) Точки на объекте, чтобы убедиться, что точка лежит на обоих (продлённых) рёбрах. Эти дополнительные ограничения называются Вспомогательные ограничения.
Написание скриптов
Ограничение Угла может создаваться из макросов и из консоли Python следующим образом:
# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))
# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))
# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))
# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
где:
Sketch
- объект эскиза.iline, iline1, iline2
- целые числа, определяющие линии по их порядковым номерам вSketch
.pointpos1, pointpos2
должно быть 1 для начальной точки и 2 для конечной. Выбор конечных точек позволяет задать внутренний угол (или внешний), и это влияет на то, как ограничение будет отображаться на экране.geoidpoint
иpointpos
вAngleViaPoint
- это индексы, задающие точку пересечения.angle
- значение угла в радианах. Угол отсчитывается между касательными векторами против часовой стрелки. Касательные векторы направлены от начала к концу для прямых (или наоборот, если в режиме «Угол между прямыми» указана конечная точка), а для окружностей, дуг и эллипсов - против часовой стрелки. Количество также принимается как угол (например,App.Units.Quantity('45 deg')
)
На странице Написание скриптов в Скетчер объясняются значения, которые можно использовать для iline
, iline1
, iline2
, pointpos1
, pointpos2
, geoidpoint
и pointpos
и содержатся дополнительные примеры создания ограничений из скриптов Python.
Эта страница получена от https://wiki.freecad.org/Sketcher_ConstrainAngle