Introduction
Dans FreeCAD, le mot "Feature" est normalement utilisé pour faire référence à un objet PartDesign Feature (classe PartDesign::Feature
) défini par la classe PartDesign Workbench. Il s'agit d'une opération ou d'une étape de modélisation effectuée pour créer ou modifier un solide Shape en suivant le paradigme feature publishing.
Voir PartDesign Feature pour plus d'informations sur ce type d'objet.
Utilisation
- Basculez vers l'
Atelier PartDesign.
- Appuyez sur
PartDesign Corps.
- Appuyez sur le bouton
PartDesign Nouvelle esquisse pour créer une nouvelle Esquisse.
- Créez un fil fermé, puis utilisez le bouron
PartDesign Protrusion pour extruder l'esquisse et créer un solide initial. Ce solide initial est la fonction initiale.
- Ajoutez plus d'esquisses et de tampons et utilisez d'autres outils de l'atelier PartDesign pour modifier et transformer le solide initial. Chacune de ces étapes correspond aux Caractéristiques du Corps.
- Alternativement, ajoutez des objets primitifs, comme
PartDesign Cube additif et
PartDesign Cylindre soustractif. Un nombre quelconque d'étapes additives et soustractives sont des fonctionnalités utilisées pour créer un volume final.
Remarques
Dans le sens général, "Feature" peut être n'importe quelle étape de modélisation utilisée pour créer une Forme finale avec n'importe quel outil de n'importe quel Atelier.
- Par exemple, dans l'Atelier Part, dans le flux de travail de géométrie solide constructive, "Feature" peut être n'importe quelle opération booléenne comme
Part Union,
Part Soustraction ou
Part Intersection.
Dans un sens plus spécifique, une "entité" est une étape de modélisation utilisée à l'intérieur d'un PartDesign Corps.
- Par exemple,
PartDesign Cylindre additif,
PartDesign Lissage additif,
PartDesign Cavité,
PartDesign Cône soustractif etc... sont toutes des "Fonctionnalités" (Features).
Cette page est extraite de https://wiki.freecad.org/Feature