Introduzione
In FreeCAD la parola "Feature" viene normalmente utilizzata per fare riferimento a un oggetto Feature di PartDesign (classe PartDesign::Feature
) definito dalla classe Ambiente di lavoro PartDesign. Questa è un'operazione o un passaggio di modellazione eseguito per creare o modificare una Shape solida seguendo il paradigma feature editing.
Vedere PartDesign Feature per ulteriori informazioni su questo tipo di oggetto.
Utilizzo
- Passare a
PartDesign.
- Premere
Crea un corpo.
- Premere
Crea uno schizzo per creare un nuovo Schizzo.
- Creare una figura chiusa, quindi utilizzare
Estrusione per estrudere lo schizzo e creare un solido iniziale. Questo solido iniziale è la Feature iniziale.
- Aggiungere altri schizzi e pad e utilizzare gli altri strumenti di PartDesign per modificare e trasformare il solido iniziale. Ciascuno di questi passaggi corrisponde alle Feature del Corpo.
- In alternativa, aggiungere oggetti primitivi, come
Cubo additivo e
Cilindro sottrattivo. Tutti i passaggi additivi e sottrattivi inseriscono feature utilizzate per creare un volume finale.
Note
In senso generale, una "Feature" può essere un qualsiasi passaggio di modellazione utilizzato per creare una Shape finale, con qualsiasi strumento di ogni Ambiente di lavoro.
- Ad esempio, in Ambiente Part, nel flusso di lavoro della geometria solida costruttiva, una "Feature" potrebbe essere una qualsiasi operazione booleana, come
Unione,
Taglio o
Intersezione.
In un senso più specifico, una "Feature" è un passaggio di modellazione utilizzato all'interno di un Corpo.
- Ad esempio,
Cilindro additivo,
Loft additivo,
Tasca,
Cono sottrattivo, ecc., sono tutte "Feature".
Questa pagina è recuperata da https://wiki.freecad.org/Feature