|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| Gear → Przekładnia ślimakowa |
| Środowisko pracy |
| Gear |
| Domyślny skrót |
| None |
| Wprowadzono w wersji |
| v0.16 |
| Zobacz także |
| Koło zębate ewolwentowe |
Opis
Polecenie FCGear WormGear tworzy przekładnię ślimakową. Domyślnie jest to ślimak jednozwojowy z jednym początkiem, który można również przekształcić w ślimak dwu- lub wielozwojowy, odpowiednio z dwoma lub kilkoma początkami.
Ślimak można uznać za szczególny przypadek koła zębatego walcowego. Wyobraź sobie, że na kole zębatym czołowym znajduje się tylko jeden ząb. Teraz zwiększ kąt pochylenia linii śrubowej tak bardzo, że ząb owija się wokół koła zębatego czołowego kilka razy, zanim pojawi się po przeciwnej stronie. Rezultatem będzie ślimak z pojedynczym gwintem.
W przypadku ślimaka o pojedynczym rozruchu każdy pełny obrót (360 stopni) ślimaka przesuwa przekładnię o jeden ząb. Zatem przekładnia z 24 zębami zapewni redukcję przełożenia 24:1. W przypadku ślimaka wielostartowego redukcja przekładni jest równa liczbie zębów koła zębatego podzielonej przez liczbę uruchomień ślimaka.
Ślimak może być używany tylko z kołem ślimakowym. Nazywa się to napędem ślimakowym. Podobnie jak inne przekładnie, napęd ślimakowy może zmniejszać prędkość obrotową lub przenosić wyższy moment obrotowy. Jedną z głównych zalet przekładni ślimakowych jest to, że mogą one przenosić ruch pod kątem 90 stopni. Przekładnia ślimakowa jest również samoblokująca.
Przekładnia ślimakowa (liczba zębów 3)
Użycie
- Przejdź do środowiska pracy
Gear.
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
- Naciśnij przycisk
Przekładnia ślimakowa na pasku narzędzi.
- Wybierz z menu opcję Gear →
Przekładnia ślimakowa.
- Naciśnij przycisk
- Zmień parametry zębatki na wymagane (patrz Właściwości).
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Widok właściwości.
Obiekt Przekładnia ślimakowa wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Podstawowe
- DANEśrednica (
Length): Wartością domyślną jest5 mm. Średnica podziałki. - DANEwysokość (
Length): Wartością domyślną jest5 mm. Wartość długości ślimaka. - DANEmoduł (
Length): Wartością domyślną jest1 mm. Moduł jest stosunkiem średnicy referencyjnej koła zębatego podzielonej przez liczbę zębów (patrz Uwagi). - DANEnum_teeth (
Integer): Wartością domyślną jest3. Liczba zębów (patrz Uwagi). - DANEodwrotny_skok (
Bool): Wartością domyślną jestFałsz,Prawdazmienia kierunek obrotu z prawego na lewy.
Obliczone
- DANEbeta (
Angle): (tylko do odczytu) Kąt natarcia (zobacz także informacje w sekcji Uwagi i Przydatne wzory).
Ewolwenta
- DANEkąt_natarcia (
Angle): Wartością domyślną jest20 °(patrz sekcja Uwagi).
Tolerancja
- DANEprześwit (
Float): Domyślną wartością jest0.25. (patrz sekcja Uwagi). - DANEhead (
Float): Domyślną wartością jest0. Ta wartość jest używana do zmiany wysokości zęba.
Wersja
- DANEWersja (
String):
Uwagi
- DANEbeta (): Jeśli kąt pochylenia linii śrubowej jest mniejszy niż 5°, jest to przekładnia samohamowna. Typowym przykładem są klucze stroikowe w gitarze lub ukulele.
- DANEclearance (): W przekładni ślimakowej luz to odległość między wierzchołkiem zęba ślimaka a dnem wrębu zęba koła ślimakowego.
- DANEmodule (): Zgodnie z wytycznymi ISO (International Organization for Standardization) moduł jest jednostką określającą wielkość zębów koła zębatego.
- Moduł pomnożony przez liczbę zębów () określa średnicę podziałową ():
- Moduł pomnożony przez liczbę Pi () określa podziałkę (), czyli długość łuku na okręgu podziałowym między odpowiadającymi sobie punktami sąsiednich zębów:
- DANEnum_teeth (number of teeth, ): Liczba zębów w ślimaku nazywana jest liczbą gwintów. Odpowiednio mówi się o ślimakach jedno-, dwu- lub wielogwintowych. Z reguły produkowane są głównie ślimaki jednogwintowe, jednak w szczególnych przypadkach liczba gwintów może dochodzić do czterech (czasami także więcej). Zmiana liczby zębów powoduje również zmianę DANEbeta.
- DANEpressure_angle: Parametr należy zmieniać tylko wtedy, gdy dysponuje się wystarczającą wiedzą z zakresu geometrii przekładni zębatych.
Przydatne wzory
| Symbol | Nazwa | Równanie | Parametr FCGear |
|---|---|---|---|
| Moduł | - | ||
| Liczba zębów | - | ||
| Podziałka | - | ||
| Kąt prowadzący | or |
||
| Średnica podziałowa | |||
| Podziałka osiowa | - |
- Podziałka osiowa - prowadzenie
- Kąt prowadzący - kąt helisy
- Liczba zębów - liczba gwintów
Koło ślimakowe
Koło ślimakowe musi być zaprojektowane ręcznie. W tym celu można użyć koła zębatego ewolwentowego aby uprościć konstrukcję. W każdym przypadku wymagana jest dogłębna znajomość typów przekładni.
Ślimak z kołem ślimakowym.
Tworzenie skryptów
Wykorzystaj moc środowiska Python, aby zautomatyzować modelowanie kół zębatych:
import FreeCAD as App
import FreeCADGui as Gui
import freecad.gears.commands
gear = freecad.gears.commands.CreateWormGear.create()
gear.num_teeth = 2
gear.diameter = 10
gear.height = 20
App.ActiveDocument.recompute()
Gui.SendMsgToActiveView("ViewFit")
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/FCGear_WormGear