|
Lokalizacja w menu |
---|
Surfaces → Gordon surface |
Środowisko pracy |
Krzywe |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
brak |
Opis
Narzędzie Powierzchnia Gordona rozpina powierzchnię na siatce krzywych prowadzących i krzywych profili.
Dla powierzchni Gordona wymaga jest rama z co najmniej 2 krzywych prowadzących i 2 krzywych profili, dodatkowe krzywe pomiędzy nimi pozwalają na bardziej dokładną kontrolę krzywizny.
Sieć 3 krzywych (żółte) i 4 profili (fioletowe) → powierzchnia Gordona
Użycie
- Wybierz linie, które definiują siatkę powierzchni w odpowiedniej kolejności:
- Wybierz krzywe prowadzące (pierwszy kierunek) z jednej krawędzi poprzez pośrednie krzywe do innej krawędzi.
- Wybierz krzywe profilu (drugi kierunek) ponownie z jednej krawędzi poprzez pośrednie krzywe do innej krawędzi.
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
- Wciśnij przycisk
Powierzchnia Gordona.
- Wybierz opcję Surfaces →
Gordon surface z menu.
- Wciśnij przycisk
- Utworzony zostanie obiekt Gordon.
- Opcjonalnie edytuj wartości w Edytorze właściwości aby wybrać inny typ wyniku i dostosować powiązane właściwości (zobacz Właściwości poniżej).
Uwagi
- Zmień właściwość DANEOutput na
Wireframe
aby utworzyć siatkę Gordona. Używa tej samej ramy z krzywych, ale może mieć inną liczbę krzywych pomiędzy.- Właściwości DANESamples U i DANESamples V determinują gęstość siatki w kierunkach U i V.
- Próbki równe liczbie segmentów między ramą z krzywych, 3 i 5 w tym przykładzie:
Powierzchnia Gordona → siatka Gordona, ten sam obiekt z właściwością Output ustawioną na Wireframe
- Krzywe wejściowe każdej grupy (prowadzące i profile) powinny stykać się ze wszystkimi krzywymi drugiej grupy. Inaczej mówiąc, muszą tworzyć siatkę jak pokazano tutaj:
- Ogólnie kierunki normalne wynikowej powierzchni Gordona będą określone przez kierunek profili.
- W tym przykładzie, powierzchnia po lewej, profile zostały narysowane od +Y do -Y i kierunek normalny wynikowej powierzchni to +Z
- I po prawej, profile zostały narysowane od -Y do +Y, skutkując kierunkiem normalnym wynikowej powierzchni zorientowanym w -Z.
- Wyciągnięcie środowiska Część może być użyte do stworzenia bryły z powierzchni.
- Wyciągnięcie środowiska Projekt Części może również utworzyć bryłę z powierzchni. Przeciągnięcie powierzchni do bryły tworzy cechę bazową, która może być następnie wypełniona.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Gordon wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Ma też następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Podstawa
- DANEOutput (
Enumeration
): Definiuje typ wyniku:Surface
(domyślnie): Wynik jest pojedynczym kształtem powierzchni.Wireframe
: Wynik jest siatką krzywych prowadzących i profili.
Gordon
- DANEMax Ctrl Pts (
Integer
): Maksymalna liczba punktów kontrolnych - DANESources (
LinkList
): Sieć krzywej. Linie wybrane przez użytkownika, które są używane do stworzenia powierzchni Gordona. - DANE (Hidden)Tol2D (
Float
): Tolerancja parametryczna - DANETol3D (
Float
): Tolerancja 3D
Powierzchnia
- DANEFlip Normal (
Bool
): Odwróć kierunek normalny powierzchni
Wireframe
- DANE (Hidden)Samples U (
Integer
): Liczba próbek w kierunku U. - DANE (Hidden)Samples V (
Integer
): Liczba próbek w kierunku V.
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Curves_GordonSurface