|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| Złożenie → Połączenie stałe |
| Środowisko pracy |
| Złożenie |
| Domyślny skrót |
| F |
| Wprowadzono w wersji |
| 1.0 |
| Zobacz także |
| brak |
Opis
Narzędzie Utwórz połączenie stałe tworzy połączenie blokujące dwie części złożenia razem, zapobiegając jakimkolwiek względnym przesunięciom lub obrotom.
Użycie
- Opcjonalnie wybierz dwa obiekty geometryczne należące do dwóch różnych części. Inne wskazania będą odrzucane.
- Jest kilka sposobów na wywołanie tej komendy:
- Wciśnij przycisk
Połączenie stałe.
- Wybierz opcję Złożenie →
Połączenie stałe z menu.
- Użyj skrótu: F.
- Wciśnij przycisk
- Jeśli prawidłowe obiekty zostały wstępnie wybrane, części będą przesunięte do zetknięcia się wybranych odniesień.
- Okno dialogowe Połączenie zostanie otwarte w panelu zadań, wymieniając wskazane obiekty.
- Opcjonalnie zmień typ połączenia na liście rozwijanej:
- Wybierz Stałe.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
- Części zostaną przesunięte do zetknięcia się ich wskazanych obiektów geometrycznych.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Odsunięcie.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Obrót.
- Opcjonalnie wciśnij przycisk
aby zmienić kierunek połączenia.
- Wybierz Obrotowe.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
- Części zostaną przesunięte do zetknięcia się ich wskazanych obiektów geometrycznych.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Odsunięcie.
- Opcjonalnie wciśnij przycisk
aby zmienić kierunek połączenia.
- Opcjonalnie zaznacz opcję Kąt minimalny i wprowadź wartość.
- Opcjonalnie zaznacz opcję Kąt maksymalny i wprowadź wartość.
- Wybierz Cylindryczne.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
- Opcjonalnie wciśnij przycisk
aby zmienić kierunek połączenia.
- Opcjonalnie zaznacz opcję Długość minimalnie i wprowadź wartość.
- Opcjonalnie zaznacz opcję Długość maksymalnie i wprowadź wartość.
- Opcjonalnie zaznacz opcję Kąt minimalny i wprowadź wartość.
- Opcjonalnie zaznacz opcję Kąt maksymalny i wprowadź wartość.
- Wybierz Przesuwne.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Obrót.
- Opcjonalnie wciśnij przycisk
aby zmienić kierunek połączenia.
- Opcjonalnie zaznacz opcję Długość minimalnie i wprowadź wartość.
- Opcjonalnie zaznacz opcję Długość maksymalnie i wprowadź wartość.
- Wybierz Przegub kulowy.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
- Wybierz Odległość.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Odległość.
- Opcjonalnie wciśnij przycisk
aby zmienić kierunek połączenia.
- Wybierz Równoległe.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
- Opcjonalnie wciśnij przycisk
aby zmienić kierunek połączenia.
- Wybierz Prostopadłe.
- If the selection list is empty: select two geometric entities.
- Select Angle.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Kąt.
- Wybierz Przekładnia zębata.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne należące do dwóch różnych części, które wcześniej zostały użyte do zdefiniowania połączeń typu Przesuwne i Obrotowe. Kierunek i oś obrotu połączenia przesuwnego muszą być prostopadłe.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Promień skoku.
- Wybierz Śruba.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne należące do dwóch różnych części, które wcześniej zostały użyte do zdefiniowania połączeń typu Przesuwne i Obrotowe. Kierunek i oś obrotu połączenia przesuwnego muszą być równoległe.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Promień skoku.
- Wybierz Koła zębate.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne należące do dwóch różnych części, które wcześniej zostały użyte do zdefiniowania dwóch różnych połączeń typu Obrotowe.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Promień 1.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Promień 2.
- Opcjonalnie zaznacz/odznacz opcję Obroty w przeciwnym kierunku. (odznaczenie wybiera opcję Pas) - nie działa w wersji 1.0 RC póki co
- Wybierz Pas.
- Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne należące do dwóch różnych części, które wcześniej zostały użyte do zdefiniowania dwóch różnych połączeń typu Obrotowe.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Promień 1.
- Opcjonalnie wprowadź wartość Promień 2.
- Opcjonalnie zaznacz lub odznacz opcję Obroty w przeciwnym kierunku. Zaznaczenie wybiera opcję Koła zębate.
- Wybierz Stałe.
- Opcjonalnie zaznacz pole Pokaż zaawansowane odsunięcia aby dostosować umiejscowienie każdego łącznika względem jego powiązanego obiektu.
- Do okna dialogowego dodane zostaną dwa przyciski oznaczone Odsunięcie1 i Odsunięcie2, każde wyświetlające odsunięcie dołączenia.
- Opcjonalnie wciśnij przycisk Odsunięcie1 aby otworzyć okno dialogowe Umiejscowienie.
- To pozwala dostosować odsunięcie dołączenia pierwszego łącznika względem jego powiązanego obiektu.
- Opcjonalnie wciśnij przycisk Odsunięcie2 aby otworzyć okno dialogowe Umiejscowienie.
- To pozwala dostosować odsunięcie dołączenia drugiego łącznika względem jego powiązanego obiektu.
- Części zostaną przesunięte do nowych pozycji odsunięcia zgodnie z ich wybranymi obiektami i odsunięciami dołączenia.
- Wciśnij przycisk OK aby zakończyć używanie narzędzia.
Uwagi
- Każde połączenie łączy dwie części złożenia i używa jednego łącznika dołączonego do jednego obiektu geometrycznego każdej części, aby zdefiniować jak solver je dopasowuje.
- Łączniki są lokalnymi układami współrzędnych i są oznaczone symbolem składającym się z trzech osi (X, Y, Z) oraz okręgu reprezentującego płaszczyznę XY. Domyślnie są widoczne tylko gdy powiązane okno dialogowe jest otwarte. Pozostają widoczne, jeśli ich widoczność zostanie ręcznie włączona.
- Dla połączenia, drugi łącznik jest domyślnie nałożony na pierwszy i może zmieniać swoją pozycję w zależności od typu połączenia, gdy zaangażowane są inne połączenia.
- Umieszczenie kursora nad obiektem geometrycznym w Widoku 3D, podczas gdy otwarte jest okno dialogowe i gdy na liście znajdują się mniej niż dwa obiekty, powoduje podgląd miejsca, w którym łącznik zostanie umieszczony po wybraniu obiektu.
Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.
Obiekt Fixed wywodzi się z obiektu App: Właściwości Python i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Ma też następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Joint
- DANEActivated (
Bool): Wskazuje czy połączenie jest aktywne. - DANEDistance (
Float): Przechowuje wartość właściwości Odległość połączenia typu Odległość. Jest też używana przez połączenia Przekładnia zębate i Śruba do przechowywania Promienia skoku i przez połączenia Koła zębate oraz Pas do przechowywania Promienia 1. - DANEDistance2 (
Float): Przechowuje drugą wartość odległości połączenia. Używana tylko przez połączenia Koła zębate i Pas do przechowywania Promienia 2. - DANEAngle (
Float): Przechowuje wartość kąta Połączenia kątowego. - DANEJoint Type (
Enumeration): Typ połączenia. (Fixed,Revolute,Cylindrical,Slider,Ball,Distance,Parallel,Perpendicular,Angle,RackPinion,Screw,Gears,Belt)
Joint Connector 1
- DANEDetach1 (
Bool): Zapobiega ponownemu przeliczaniu właściwości DANEPlacement1, umożliwiając własne pozycjonowanie. - DANEOffset1 (
Placement): Odsunięcie mocowania pierwszego łącznika połączenia. - DANEPlacement1 (
Placement): Lokalny układ współrzędnych w obrębie obiektu właściwości DANEReference1, który jest używany przez połączenie. - DANEReference1 (
XlinkSubHidden): Pierwsze odniesienie połączenia.
Joint Connector 2
- DANEDetach2 (
Bool): Zapobiega ponownemu przeliczaniu właściwości DANEPlacement2, umożliwiając własne pozycjonowanie. - DANEOffset2 (
Placement): Odsunięcie mocowania drugiego łącznika połączenia. - DANEPlacement2 (
Placement): Lokalny układ współrzędnych w obrębie obiektu właściwości DANEReference2, który jest używany przez połączenie. - DANEReference2 (
XLinkSubHidden): Drugie odniesienie połączenia.
Limits
- DANEAngle Max (
Float): Maksymalny dozwolony kąt między układami współrzędnych obu łączników. - DANEAngle Min (
Float): Minimalny dozwolony kąt między układami współrzędnych obu łączników. - DANEEnable Angle Max (
Bool): Włącza ograniczenie maksymalnego kąta tego połączenia. - DANEEnable Angle Min (
Bool): Włącza ograniczenie minimalnego kąta tego połączenia. - DANEEnable Length Max (
Bool): Włącza ograniczenie maksymalnej długości tego połączenia. - DANEEnable Length Min (
Bool): Włącza ograniczenie minimalnej długości tego połączenia. - DANELength Max (
Float): Maksymalna dozwolona odległość między układami współrzędnych obu łączników wzdłuż ich osi Z. - DANELength Min (
Float): Minimalna dozwolona odległość między układami współrzędnych obu łączników wzdłuż ich osi Z.
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Assembly_CreateJointFixed