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Menüeintrag |
---|
Assembly → Starre Verbindung erstellen |
Arbeitsbereich |
Assembly |
Standardtastenkürzel |
F |
Eingeführt in Version |
1.0 |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Das Werkzeug Assembly StarreVerbindungErstellen erstellt eine Verbindung zwischen zwei Bauteilen, die keine Verschiebung oder Drehung zulässt.
Anwendung
- Wahlweise zwei geometrsche Elemente zweier verschiedener Bauteile auswählen. Andere Auswahlen werden nicht verarbeitet.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, dieses Werkzeug aufzurufen:
- Die Schaltfläche
Starre Verbindung erstellen drücken.
- Den Menüeintrag Assembly →
Starre Verbindung erstellen auswählen.
- Das Tastaturkürzel F.
- Die Schaltfläche
- Vorausgewählte Bauteile werden so bewegt, dass sie sich an ihren ausgewählten Elementen treffen.
- Der Dialog Verbindung erstellen wird im Aufgaben-Fenster geöffnet und listet die vorausgewählten Elemente.
- Wahlweise die Art der Verbindung in der Ausklappliste ändern:
- Starr auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Die Bauteile werden so bewegt, dass sie sich an ihren ausgewählten Elementen treffen.
- Wahlweise einen Wert für Versatz eingeben.
- Wahlweise einen Wert für Drehwinkel eingeben.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Drehverbindung auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Die Bauteile werden so bewegt, dass sie sich an ihren ausgewählten Elementen treffen.
- Wahlweise einen Wert für Versatz eingeben.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Wahlweise die Option Minimaler Winkel aktivieren und einen Wert eingeben.
- Wahlweise die Option Maximaler Winkel aktivieren und einen Wert eingeben.
- Zylindrische Verbindung auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Wahlweise die Option Minimale Länge aktivieren und einen Wert eingeben.
- Wahlweise die Option Maximale Länge aktivieren und einen Wert eingeben.
- Wahlweise die Option Minimaler Winkel aktivieren und einen Wert eingeben.
- Wahlweise die Option Maximaler Winkel aktivieren und einen Wert eingeben.
- Gleitverbindung auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Wahlweise einen Wert für Drehwinkel eingeben.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Wahlweise die Option Minimale Länge aktivieren und einen Wert eingeben.
- Wahlweise die Option Maximale Länge aktivieren und einen Wert eingeben.
- Kugelverbindung auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Abstand auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Wahlweise einen Wert für 'Abstand eingeben.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Parallel auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Rechtwinkligauswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Winkel.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Wahlweise einen Wert für Winkel eingeben.
- Zahnstange-Ritzel auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente zweier unterschiedlicher Bauteile auswählen, die zuvor verwendet wurden, um eine Gleitverbindung und eine Drehverbindung festzulegen. (Gleitrichtung und Drehachse müssen rechtwinklig zueinander verlaufen)
- Wahlweise einen Wert für Steigungsradius eingeben.
- Spindel auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente zweier unterschiedlicher Bauteile auswählen, die zuvor verwendet wurden, um eine Gleitverbindung und eine Drehverbindung festzulegen. (Gleitrichtung und Drehachse müssen parallel zueinander verlaufen)
- Wahlweise einen Wert für Steigungsradius eingeben.
- Zahnräder auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente zweier unterschiedlicher Bauteile auswählen, die zuvor verwendet wurden, um zwei unterschiedliche Drehverbindungen festzulegen.
- Wahlweise einen Wert für Radius 1 eingeben.
- Wahlweise einen Wert für Radius 2 eingeben.
- Wahlweise die Option Drehrichtung umkehren aktivieren/deaktivieren. (Deaktivieren wählt die Option Riemen aus) - funktioniert bisher nicht für 1.0 RC
- Riemen auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente zweier unterschiedlicher Bauteile auswählen, die zuvor verwendet wurden, um zwei unterschiedliche Drehverbindungen festzulegen.
- Wahlweise einen Wert für Radius 1 eingeben.
- Wahlweise einen Wert für Radius 2 eingeben.
- Wahlweise die Option Drehrichtung umkehren aktivieren/deaktivieren. (aktivieren wählt die Option Zahnräder aus) - funktioniert bisher nicht für 1.0 RC
- Starr auswählen.
- Die Bauteile werden so bewegt, dass sie sich an ihren ausgewählten Elementen treffen.
- Die Schaltfläche OK drücken um das Werkzeug zu beenden.
Hinweise
- Eine starre Verbindung kann als Antrieb zur Steuerung der Bewegung von kinematische Simulationen eingesetzt werden. Mausradaktionen im Aufgaben-Fenster werden direkt in neue Positionen der verbundenen Bauteile umgesetzt.
- Versatz bewirkt Bewegung entlang der lokalen Z-Achse; negative Versatzwerte werden akzeptiert.
- Drehung erfolgt um die lokale Z-Achse, Winkel > 360° und sogar negative Winkel werden akzeptiert.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Fixed-Objekt wird von einem App FeaturePython-Objekt abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem besitzt es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Joint
- Daten-EigenschaftActivated (
Bool
): Dies zeigt an, ob die Verbindung aktiv ist. - Daten-EigenschaftDistance (
Float
): Dies ist der Abstand der Verbindung. Er wird nur für die Verbindungen Abstand, Zahnstange-Ritzel (Steigungsradius), Spindel, Zahnräder und Riemen (Radius1) eingesetzt. - Daten-EigenschaftDistance2 (
Float
): Dies ist der zweite Abstand der Verbindung. Er wird nur für die Verbindungen Zahnräder und Riemen (Radius2) eingesetzt. - Daten-EigenschaftJoint Type (
Ennumeration
): Die Art der Verbindung. (Fixed
,Revolute
,Cylindrical
,Slider
,Ball
,Distance
,Parallel
,Perpendicular
,Angle
,RackPinion
,Screw
,Gears
,Belt
) - Daten-EigenschaftOffset (
Vector
): Dies ist der Versatzvektor dieser Verbindung. - Daten-EigenschaftRotation (
Float
): Dies ist der Drehwinkel dieser Verbindung.
Joint Connector 1
- Daten-EigenschaftDetach1 (
Bool
): Dies verhindert das Neuberechnen von Placement1 und ermöglicht dessen Position selbst zu bestimmen. - Daten-EigenschaftPlacement1 (
Placement
): Dies ist das lokale Koordinatensystem innerhalb des Objekts von Reference1, das für die Verbindung eingesetzt wird. - Daten-EigenschaftReference1 (
XlinkSubHidden
): Die erste Referenz der Verbindung.
Entfallene Eigenschaften:
- Daten-EigenschaftElement1 (
String
): Das ausgewählte Element des ersten Objekts. - Daten-EigenschaftObject1 (
String
): Das erste Objekt der Verbindung. - Daten-EigenschaftPart1 (
Link
): Das erste Bauteil der Verbindung. - Daten-EigenschaftVertex1 (
String
): Der ausgewählte Knoten des ersten Objekts.
Joint Connector 2
- Daten-EigenschaftDetach2 (
Bool
): Dies verhindert das Neuberechnen von Placement2 und ermöglicht dessen Position selbst zu bestimmen. - Daten-EigenschaftPlacement2 (
Placement
): Dies ist das lokale Koordinatensystem innerhalb des Objekts von Reference2, das für die Verbindung eingesetzt wird. - Daten-EigenschaftReference2 (
XlinkSubHidden
): Die zweite Referenz der Verbindung.
Entfallene Eigenschaften:
- Daten-EigenschaftElement2 (
String
): Das ausgewählte Element des zweiten Objekts. - Daten-EigenschaftObject2 (
String
): Das zweite Objekt der Verbindung. - Daten-EigenschaftPart2 (
Link
): Das zweite Bauteil der Verbindung. - Daten-EigenschaftVertex2 (
String
): Der ausgewählte Knoten des zweiten Objekts.
Limits
- Daten-EigenschaftAngle Max (
Float
): Dies ist der obere Grenzwert des Winkels zwischen den beiden Koordinatensystemen (zwischen ihren X-Achsen). - Daten-EigenschaftAngle Min (
Float
): Dies ist der untere Grenzwert des Winkels zwischen den beiden Koordinatensystemen (zwischen ihren X-Achsen). - Daten-EigenschaftEnable Angle Max (
Bool
): Aktiviert den Grenzwert Maximaler Winkel der Verbindung. - Daten-EigenschaftEnable Angle Min (
Bool
): Aktiviert den Grenzwert Minimaler Winkel der Verbindung. - Daten-EigenschaftEnable Length Max (
Bool
): Aktiviert den Grenzwert Maximale Länge der Verbindung. - Daten-EigenschaftEnable Length Min (
Bool
): Aktiviert den Grenzwert Minimale Länge der Verbindung. - Daten-EigenschaftLength Max (
Float
): Dies ist der obere Grenzwert des Abstandes zwischen den beiden Koordinatensystemen (entlang ihrer Y-Achsen). - Daten-EigenschaftLength Min (
Float
): Dies ist der untere Grenzwert des Abstandes zwischen den beiden Koordinatensystemen (entlang ihrer Y-Achsen).
Entfallene Eigenschaften:
- Daten-EigenschaftEnable Limits (
Bool
): Verwendet diese Verbindung Grenzwerte?
Diese Seite wird abgerufen von https://wiki.freecad.org/Assembly_CreateJointFixed