|
Lokalizacja w menu |
---|
Widok → Widok ortogonalny |
Środowisko pracy |
wszystkie |
Domyślny skrót |
V → O |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Widok perspektywy |
Opis
Polecenie Widok ortogonalny przełącza ujęcie widoku w aktywnym oknie widoku 3D w tryb widoku ortogonalnego. W tym trybie obiekty znajdujące się dalej od kamery nie wydają się mniejsze od tych, które znajdują się bliżej.
Dwa sześciany o tych samych wymiarach w widoku ortogonalnym
Użycie
- Istnieje kilka sposobów wywołania tego polecenia:
- Wybierz z menu opcję Widok →
Widok ortogonalny.
- Wybierz opcję
Widok ortogonalny z menu mini kostki nawigacyjnej.
- Użyj skrótu klawiaturowego: V kolejnie O.
- Wybierz z menu opcję Widok →
Ustawienia
Zobacz też: Edytor preferencji.
- Typ ujęcia widoku można zmienić w preferencjach: Edycja → Preferencje ... → Wyświetlanie → Widok 3D → Typ projekcji. Wybrany typ będzie używany dla wszystkich widoków 3D wszystkich otwartych dokumentów, a także dla nowych dokumentów.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Użyj metody setCameraType
obiektu View aby zmienić widok na ortogonalny lub perspektywę.
import FreeCADGui
view = FreeCADGui.ActiveDocument.ActiveView
view.setCameraType("Perspective")
view.setCameraType("Orthographic")
view.getCameraType()
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Std_OrthographicCamera