|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie równości |
| Środowisko pracy |
| Szkicownik |
| Domyślny skrót |
| E |
| Wprowadzono w wersji |
| - |
| Zobacz także |
| brak |
Opis
Narzędzie Wiązanie równości ogranicza krawędzie, aby miały taką samą długość (linie) lub krzywiznę (inne krawędzie z wyjątkiem krzywej złożonej). Wybrane krawędzie muszą być tego samego typu. Okręgi i łuki kołowe są tego samego typu (ich promienie są równe), podobnie jak elipsy i łuki eliptyczne (ich główne i mniejsze promienie są równe).
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.
Tryb kontynuacji
- Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Naciśnij przycisk
Wiązanie równości.
- Wybierz z menu opcję Szkic → Wiązania szkicownika →
Wiązanie równości.
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz opcję Wiązanie →
Wiązanie równości z menu podręcznego.
- Użyj skrótu klawiaturowego: E.
- Naciśnij przycisk
- Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
- Wybierz dwie krawędzie tego samego typu.
- Zostanie dodane wiązanie.
- Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
- Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
Tryb jednorazowy
- Wybierz jedną lub więcej krawędzi.
- Wywołaj narzędzie jak opisano powyżej lub jedną z następujących dodatkowych opcji:
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widok 3D i wybierz opcję
Wiązanie równości z menu podręcznego.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy w sekcji Elementy okienka dialogowego Szkicownika i wybierz opcję
Wiązanie równości z menu kontekstowego.
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widok 3D i wybierz opcję
- W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań.
Tworzenie skryptów
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Equal', Edge1, Edge2))
Strona skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, których można użyć dla Edge1 oraz Edge2 oraz zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python.
Uwagi
- Używanie wymiarów poziomych i pionowych zamiast wiązań równości może zapobiec zjawiskowi flippingu. Punkty związane przez te wymiary zmienią miejsce tylko jeśli znak ich wartości ulegnie zmianie. Aby utrzymać wymiary jako równe, mogą one zostać powiązane ze sobą za pomocą wyrażenia lub do tej samej wartości w zestawie zmiennych lub arkuszu kalkulacyjnym.
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Sketcher_ConstrainEqual