FreeCAD Logo FreeCAD 1.0
  • angielski afrykanerski arabski białoruski kataloński czeski niemiecki grecki hiszpański hiszpański baskijski fiński filipiński francuski galicyjski chorwacki węgierski Indonezyjski włoski japoński kabylski koreański litewski duński Norweski Bokmal polski portugalski portugalski rumuński rosyjski słowacki słoweński serbski szwedzki turecki ukraiński walenciański wietnamski chiński chiński
  • Funkcjonalność programu
  • Pobierz
  • Blog
  • Dokumentacja
    Spis dokumentacji Jak zacząć Dokumentacja użytkowników Podręcznik do programu FreeCAD Dokumentacja środowisk pracy Dokumentacja skryptów środowiska Python Dokumentacja kodowania C++ Poradniki Najczęściej zadawane pytania Polityka prywatności O FreeCAD
  • Przyłącz się do projektu
    Jak pomóc Sponsor Zgłoś błąd Utwórz pull request Praca i finansowanie Zasady współpracy Podręcznik dla programistów Tłumaczenia
  • Społeczność
    Kodeks postępowania Forum The FPA GitHub GitLab Codeberg Mastodon Matrix IRC IRC via Webchat Gitter Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn Kalendarz
  • ♥ Donate

Donate

$
Informacje o SEPA
Skonfiguruj przelew bankowy SEPA do:
Beneficiary: The FreeCAD project association
IBAN: BE04 0019 2896 4531
BIC/SWIFT: GEBABEBBXXX
Bank: BNP Paribas Fortis
Adres: Rue de la Station 64, 1360 Perwez, Belgium

While Stripe doesn't support monthly donations, you can still become a sponsor! Simply make a one-time donation equivalent to 12 months of support, and you'll gain access to the corresponding sponsoring tier. It's an easy and flexible way to contribute.

If you are not sure or not able to commit to a regular donation, but still want to help the project, you can do a one-time donation, of any amount.

Choose freely the amount you wish to donate one time only.

You can support FreeCAD by sponsoring it as an individual or organization through various platforms. Sponsorship provides a steady income for developers, allowing the FPA to plan ahead and enabling greater investment in FreeCAD. To encourage sponsorship, we offer different tiers, and unless you choose to remain anonymous, your name or company logo will be featured on our website accordingly.

from 1 USD / 1 EUR per month. You will not have your name displayed here, but you will have helped the project a lot anyway. Together, normal sponsors maintain the project on its feet as much as the bigger sponsors.

from 25 USD / 25 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page.

from 100 USD / 100 EUR per month. Your name or company name is displayed on this page, with a link to your website, and a one-line description text.

from 200 USD / 200 EUR per month. Your name or company name and logo displayed on this page, with a link to your website and a custom description text. Companies that have helped FreeCAD early on also appear under Gold sponsors.

Instead of donating each month, you might find it more comfortable to make a one-time donation that, when divided by twelve, would give you right to enter a sponsoring tier. Don't hesitate to do so!

Choose freely the amount you wish to donate each month.

Please inform your forum name or twitter handle as a notein your transfer, or reach to us, so we can give you proper credits!

Przełącz widoczność siatki
Zarządzaj warstwami
środowisko pracy Rysunek Roboczy

Rysunek Roboczy: Nowa warstwa

Lokalizacja w menu
Narzędzia → Nowa warstwa
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.19
Zobacz także
Grupowanie automatyczne, Zarządzaj warstwami

Opis

Polecenie Nowa warstwa tworzy warstwę roboczą. Warstwa jest specjalnym rodzajem grupy z szeregiem właściwości wizualnych. Te właściwości i wszelkie ich zmiany są przenoszone na obiekty umieszczone wewnątrz warstwy. Same warstwy są umieszczane w innej specjalnej grupie: Draft LayerContainer.

Użycie

  1. Wybierz opcję Narzędzia → Nowa warstwa z menu lub z menu kontekstowego widoku drzewa bądź widoku 3D.
  2. Jeśli nie istnieje, najpierw tworzony jest kontener warstwy.
  3. Warstwa jest tworzona i umieszczana w kontenerze warstw.
  4. Opcjonalnie można zmienić właściwości warstwy.
  5. Opcjonalnie umieść obiekty w warstwie, przeciągając i upuszczając je na warstwie w widoku drzewa. Obiekty mogą być również umieszczane w warstwie poprzez edycję właściwości DANEGrupa warstwy.
  6. Opcjonalnie aktywuj warstwę.

Menu podręczne

Opcje kontenera warstw

W przypadku kontenera warstw te dodatkowe opcje są dostępne w menu kontekstowym widoku drzewa:

  • : Dodaj nową warstwę: dodaje nową warstwę do bieżącego dokumentu.
  • Ponownie przypisz właściwości wszystkich warstw: usuwa nadpisania z obiektów we wszystkich warstwach poprzez ponowne przypisanie właściwości warstwy, w której się znajdują. dostępne w wersji 1.1
  • Połącz duplikaty warstw: łączy wszystkie warstwy z taką samą etykietą bazową.
Etykieta bazowa warstwy to jej właściwość DANELabel pozbawiona końcowych cyfr i spacji. Wszystkie warstwy z taką samą etykietą bazową są łączone w pojedynczą warstwę z właściwością DANELabel ustawioną na tą etykietę bazową.

Opcje warstwy

W przypadku warstwy środowiska Rysunek Roboczy te dodatkowe opcje są dostępne w menu podręcznym Widok drzewa:

  • : Aktywuj wybraną warstwę: aktywuje wybraną warstwę.
  • Ponownie przypisz właściwości warstwy: usuwa nadpisania z obiektów w warstwie poprzez ponowne przypisanie właściwości warstwy. dostępne w wersji 1.1
  • Wybierz zawartość warstwy: zaznacza obiekty wewnątrz wybranej warstwy.

Zachowanie przeciągnij i upuść

dostępne w wersji 0.21

Jeśli upuścisz obiekt z Std: Grupa, lub obiekt podobny do grupy, taki jak Architektura" Część budowli, na warstwę w widoku drzewa, nie zostanie on usunięty z grupy i vice versa. Aby usunąć obiekt z warstwy, musi on zostać upuszczony na innej warstwie lub na węźle dokumentu. Nie ma potrzeby przytrzymywania klawisza Ctrl podczas przeciągania z lub upuszczania na warstwę.

Nadpisania

dostępne w wersji 1.1

Obiekty wewnątrz warstwy mogą mieć nadpisania. Jest tu stosowana następująca logika:

  • Gdy obiekt jest umieszczany w warstwie, zawsze otrzymuje właściwości tej warstwy.
  • Jeśli po tym nastąpi zmiana właściwości obiektu, będzie to traktowane jako nadpisanie.
  • Jeśli po tym nastąpi taka zmiana właściwości warstwy lub obiektu w warstwie, że będą ponownie sobie odpowiadać, nie będzie już występowało nadpisanie a właściwość będzie znów zsynchronizowana.

Kontener warstw i wszystkie warstwy mają w menu kontekstowym opcję ponownego przypisania właściwości a zatem usunięcia nadpisań.

Uwagi

  • Nową warstwę można również utworzyć za pomocą polecenia Grupowanie automatyczne lub Menedżera warstw.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Warstwa środowiska pracy Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Etykieta

  • DANEGroup (LinkList): określa obiekty znajdujące się wewnątrz warstwy.

Widok

Warstwa

Właściwości w tej sekcji są stosowane do obiektów umieszczonych wewnątrz warstwy. Wszelkie zmiany tych właściwości są do nich przenoszone. W przypadku dwóch właściwości, WIDOKKolor linii i WIDOKKolor kształtu, zachowanie to jest opcjonalne.

  • WIDOKStyl rysowania (Enumeration): określa styl rysowania warstwy: Ciągła, Przerywana, Kropkowana lub KreskaKropka.
  • WIDOKKolor linii (Color): określa kolor linii warstwy.
  • WIDOKSzerokość linii (Float): określa szerokość linii warstwy.
  • WIDOKZastąp elementy potomne kolorem linii (Bool): określa, czy zmiany w WIDOKKolorze linii warstwy są przekazywane do obiektów wewnątrz warstwy.
  • WIDOKZastąp elementy podrzędne kolorem kształtu (Bool): określa, czy zmiany w WIDOKKolorze kształtu warstwy są przekazywane do obiektów wewnątrz warstwy. dostępne w wersji 1.0
  • WIDOKWygląd kształtu (MaterialList): określa wygląd kształtu warstwy. dostępne w wersji 1.0
  • WIDOKKolor kształtu (Color): określa kolor kształtu warstwy.
  • WIDOKPrzezroczystość (Percent): określa przezroczystość warstwy.

Drukuj

  • WIDOKKolor wydruku linii (Color): określa kolor wydruku linii warstwy.
  • WIDOKUżyj koloru wydruku (Bool): określa, czy WIDOKKolor wydruku linii warstwy jest używany, gdy TechDraw DraftView jest tworzony z obiektów wewnątrz warstwy.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Aby utworzyć warstwę środowiska Rysunek Roboczy, użyj metody make_layer modułu Rysunek Roboczy. Aby dodać lub usunąć obiekty z warstwy, zmień jej właściwość Grupa.

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

layer = Draft.make_layer(line_color=(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
                         shape_color=(1.0, 1.0, 0.0, 0.0))

polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
layer.Group = [polygon1, polygon2, polygon3]

doc.recompute()


Przełącz widoczność siatki
Zarządzaj warstwami
środowisko pracy Rysunek Roboczy

Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Draft_Layer

Bądźmy w kontakcie!
Forum GitHub Mastodon Matrix IRC Gitter.im Discord Reddit Twitter Facebook LinkedIn

© Załoga FreeCAD. Autorami grafiki na stronie głównej (od góry do dołu) są: ppemawm, r-frank, epileftric, regis, rider_mortagnais, bejant.

Ten projekt jest wspierany przez: , KiCad Services Corp. oraz pozostałych sponsorów

GitHubUlepsz tę stronę na GitHub