|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| Narzędzia → Nowa warstwa |
| Środowisko pracy |
| Rysunek Roboczy |
| Domyślny skrót |
| brak |
| Wprowadzono w wersji |
| 0.19 |
| Zobacz także |
| Grupowanie automatyczne, Zarządzaj warstwami |
Opis
Polecenie Nowa warstwa tworzy warstwę roboczą. Warstwa jest specjalnym rodzajem grupy z szeregiem właściwości wizualnych. Te właściwości i wszelkie ich zmiany są przenoszone na obiekty umieszczone wewnątrz warstwy. Same warstwy są umieszczane w innej specjalnej grupie: Draft LayerContainer.
Użycie
- Wybierz opcję Narzędzia →
Nowa warstwa z menu lub z menu kontekstowego widoku drzewa bądź widoku 3D.
- Jeśli nie istnieje, najpierw tworzony jest kontener warstwy.
- Warstwa jest tworzona i umieszczana w kontenerze warstw.
- Opcjonalnie można zmienić właściwości warstwy.
- Opcjonalnie umieść obiekty w warstwie, przeciągając i upuszczając je na warstwie w widoku drzewa. Obiekty mogą być również umieszczane w warstwie poprzez edycję właściwości DANEGrupa warstwy.
- Opcjonalnie aktywuj warstwę.
Menu podręczne
Opcje kontenera warstw
W przypadku kontenera warstw te dodatkowe opcje są dostępne w menu kontekstowym widoku drzewa:
: Dodaj nową warstwę: dodaje nową warstwę do bieżącego dokumentu.
Ponownie przypisz właściwości wszystkich warstw: usuwa nadpisania z obiektów we wszystkich warstwach poprzez ponowne przypisanie właściwości warstwy, w której się znajdują. dostępne w wersji 1.1
Połącz duplikaty warstw: łączy wszystkie warstwy z taką samą etykietą bazową.
- Etykieta bazowa warstwy to jej właściwość DANELabel pozbawiona końcowych cyfr i spacji. Wszystkie warstwy z taką samą etykietą bazową są łączone w pojedynczą warstwę z właściwością DANELabel ustawioną na tą etykietę bazową.
Opcje warstwy
W przypadku warstwy środowiska Rysunek Roboczy te dodatkowe opcje są dostępne w menu podręcznym Widok drzewa:
: Aktywuj wybraną warstwę: aktywuje wybraną warstwę.
Ponownie przypisz właściwości warstwy: usuwa nadpisania z obiektów w warstwie poprzez ponowne przypisanie właściwości warstwy. dostępne w wersji 1.1
Wybierz zawartość warstwy: zaznacza obiekty wewnątrz wybranej warstwy.
Zachowanie przeciągnij i upuść
Jeśli upuścisz obiekt z Std: Grupa, lub obiekt podobny do grupy, taki jak Architektura" Część budowli, na warstwę w widoku drzewa, nie zostanie on usunięty z grupy i vice versa. Aby usunąć obiekt z warstwy, musi on zostać upuszczony na innej warstwie lub na węźle dokumentu. Nie ma potrzeby przytrzymywania klawisza Ctrl podczas przeciągania z lub upuszczania na warstwę.
Nadpisania
Obiekty wewnątrz warstwy mogą mieć nadpisania. Jest tu stosowana następująca logika:
- Gdy obiekt jest umieszczany w warstwie, zawsze otrzymuje właściwości tej warstwy.
- Jeśli po tym nastąpi zmiana właściwości obiektu, będzie to traktowane jako nadpisanie.
- Jeśli po tym nastąpi taka zmiana właściwości warstwy lub obiektu w warstwie, że będą ponownie sobie odpowiadać, nie będzie już występowało nadpisanie a właściwość będzie znów zsynchronizowana.
Kontener warstw i wszystkie warstwy mają w menu kontekstowym opcję ponownego przypisania właściwości a zatem usunięcia nadpisań.
Uwagi
- Nową warstwę można również utworzyć za pomocą polecenia Grupowanie automatyczne lub Menedżera warstw.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Warstwa środowiska pracy Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Etykieta
- DANEGroup (
LinkList): określa obiekty znajdujące się wewnątrz warstwy.
Widok
Warstwa
Właściwości w tej sekcji są stosowane do obiektów umieszczonych wewnątrz warstwy. Wszelkie zmiany tych właściwości są do nich przenoszone. W przypadku dwóch właściwości, WIDOKKolor linii i WIDOKKolor kształtu, zachowanie to jest opcjonalne.
- WIDOKStyl rysowania (
Enumeration): określa styl rysowania warstwy:Ciągła,Przerywana,KropkowanalubKreskaKropka. - WIDOKKolor linii (
Color): określa kolor linii warstwy. - WIDOKSzerokość linii (
Float): określa szerokość linii warstwy. - WIDOKZastąp elementy potomne kolorem linii (
Bool): określa, czy zmiany w WIDOKKolorze linii warstwy są przekazywane do obiektów wewnątrz warstwy. - WIDOKZastąp elementy podrzędne kolorem kształtu (
Bool): określa, czy zmiany w WIDOKKolorze kształtu warstwy są przekazywane do obiektów wewnątrz warstwy. dostępne w wersji 1.0 - WIDOKWygląd kształtu (
MaterialList): określa wygląd kształtu warstwy. dostępne w wersji 1.0 - WIDOKKolor kształtu (
Color): określa kolor kształtu warstwy. - WIDOKPrzezroczystość (
Percent): określa przezroczystość warstwy.
Drukuj
- WIDOKKolor wydruku linii (
Color): określa kolor wydruku linii warstwy. - WIDOKUżyj koloru wydruku (
Bool): określa, czy WIDOKKolor wydruku linii warstwy jest używany, gdy TechDraw DraftView jest tworzony z obiektów wewnątrz warstwy.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Aby utworzyć warstwę środowiska Rysunek Roboczy, użyj metody make_layer modułu Rysunek Roboczy. Aby dodać lub usunąć obiekty z warstwy, zmień jej właściwość Grupa.
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
layer = Draft.make_layer(line_color=(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
shape_color=(1.0, 1.0, 0.0, 0.0))
polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
layer.Group = [polygon1, polygon2, polygon3]
doc.recompute()
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Draft_Layer