|
|
| Menüeintrag |
|---|
| CAM → Gravieren |
| Arbeitsbereich |
| CAM |
| Standardtastenkürzel |
| Keiner |
| Eingeführt in Version |
| - |
| Siehe auch |
| Keiner |
Beschreibung
Der Befehl CAM Gravieren dient in erster Linie zum Gravieren einer
Textform auf ein Teil. Es kann auch mit anderen flachen 2D-Geometrien verwendet werden, beispielsweise mit importierten SVG-basierten Formen.
Anwendung
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche
Gravieren drücken.
- Aus dem Menü die Option CAM →
Gravieren wählen.
- Die Schaltfläche
- Im Abschnitt Basisgeometrie, die zu gravierende Geometrie auswählen.
- Eine
Draft Textform kann verwendet werden.
- Auch andere flache 2D-Geometrien, wie beispielsweise importierte SVG-basierte Formen, können verwendet werden.
- Nach Möglichkeit die gesamte Fläche, anstatt viele einzelne Kanten in der 3D-Ansicht auswählen.
- Eine
- Im Abschnitt Tiefen, die Tiefeneinstellung überprüfen und falls nötig anpassen.
- Die Bearbeitung bestätigen.
Optionen
- Base: Die zu gravierende Geometrie.
- Clear: Löscht die aktuelle Geometrieauswahl.
Eigenschaften
Daten
Base
- Daten-EigenschaftPlacement:
- Daten-EigenschaftLabel: Benutzername des Objekts (UTF-8)
Depth
- Daten-EigenschaftClearance Height: Die Höhe, die erforderlich ist, um Klemmen und Hindernisse zu überwinden
- Daten-EigenschaftFinal Depth: Endtiefe des Werkzeugs – niedrigster Wert in Z
- Daten-EigenschaftSafe Height: Die oben genannten schnellen Bewegungen sind erlaubt
- Daten-EigenschaftStart Depth: Starttiefe des Werkzeugs – erste Schnitttiefe in Z
- Daten-EigenschaftStep Down: Inkrementelle Absenkung des Werkzeugs
Path
- Daten-EigenschaftActive: Auf Falsch setzen, um zu verhindern, dass der Vorgang Code generiert
- Daten-EigenschaftBase: Die Basisgeometrie für diesen Vorgang
- Daten-EigenschaftComment: Ein optionaler Kommentar zu diesem Vorgang
- Daten-EigenschaftCoolant Mode: Kühlmittelmodus für diesen Vorgang
- Daten-EigenschaftCycle Time: Geschätzte Zykluszeit für diesen Vorgang
- Daten-EigenschaftStart Vertex: Der Knotenindex, an dem der Pfad beginnen soll
- Daten-EigenschaftTool Controller: Die Werkzeugsteuerung, die zur Berechnung des Pfades verwendet wird
- Daten-EigenschaftUser Label: Vom Benutzer zugewiesene Bezeichnung
Hidden
- Daten-EigenschaftBase Object:
- Daten-EigenschaftBase Shapes:
- Daten-EigenschaftExpression Engine:
- Daten-EigenschaftLabel2:
- Daten-EigenschaftPath:
- Daten-EigenschaftProxy:
- Daten-EigenschaftVisibility:
Ansicht
Leer
Skripten
Siehe auch: Grundlagen der Skripterstellung in FreeCAD.
Beispiel:
#Place code example here.
Diese Seite wird abgerufen von https://wiki.freecad.org/CAM_Engrave