|
Lokalizacja w menu |
---|
Edycja → Przełącz tryb edycji → ... |
Środowisko pracy |
wszystkie |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.20 |
Zobacz także |
Edycja |
Opis
Polecenie Std: Tryb edycji użytkownika definiuje tryb edycji, który będzie używany, gdy dwukrotnie kliknie się na obiekt w widoku drzewa.
Użycie
- W menu głównym przejdź do Edycja → Przełącz tryb Edycji i wybierz tryb edycji.
Dostępne tryby edycji
Domyślny
Obiekt będzie edytowany w trybie domyślnym. Ten tryb edycji jest zdefiniowany wewnętrznie jako najbardziej odpowiedni dla typu obiektu. Na przykład, będzie to edycja właściwości kształtu dla brył pierwotnych środowiska Część i cech środowiska Projekt Części, edycja umiejscowienia dla operacji logicznych środowiska Część, itd.
Przemieszczenie
Obiekt będzie miał swoje umiejscowienie, które można edytować za pomocą polecenia Std: Przemieszczenie.
Cięcie
Ten tryb edycji jest zaimplementowany jako dostępny, ale obecnie nie wydaje się być używany przez żaden obiekt.
Kolor
Obiekt będzie miał kolor poszczególnych ścian, który można edytować za pomocą polecenia Kolor powierzchni.
Uwagi
- Nie wszystkie obiekty obsługują dostępne tryby edycji. Jeśli wybrany tryb nie jest obsługiwany przez obiekt, zostanie użyty jego domyślny tryb edycji.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Aby wyświetlić listę dostępnych trybów edycji:
import FreeCADGui
FreeCADGui.listUserEditModes()
Aby przejść do aktywnego trybu edycji:
import FreeCADGui
FreeCADGui.getUserEditMode()
Aby ustawić aktywny tryb edycji:
import FreeCADGui
FreeCADGui.setUserEditMode(MODENAME) # Where MODENAME is a string available in the list of edit modes
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Std_UserEditMode