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Ansicht → Texturabbildung... |
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Keiner |
Beschreibung
Der Befehl Std Texturabbildung bildet temporär eine Textur auf allen Objekten einer 3D-Ansicht ab.
Zwei Objekte mit einem 120 by 120 Pixel großen Bild eines Schachbrettmusters belegt
Anwendung
- Menüeintrag Ansicht →
Texturabbildung... auswählen.
- Der Aufgaben-Bereich "Textur" wird geöffnet.
- Wahlweise die Checkbox Umgebung aktivieren.
- DieSchaltfläche ... drücken.
- Eine Bilddatei im Dialogfenster auswählen
- Die Schaltfläche Schließen drücken, um den Aufgaben-Bereich zu schließen und den Befehl zu beenden.
Diese Seite wird abgerufen von https://wiki.freecad.org/Std_TextureMapping