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3D/BIM → Outils pour les armatures → Armature en U |
Ateliers |
BIM, Reinforcement |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.17 |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L'outil Armature en U permet à l'utilisateur de créer un ensemble d'armatures en forme de U à l'intérieur d'un objet de Arch Structure.
Cet outil fait partie de l'atelier Reinforcement, un atelier externe qui peut être installé avec le gestionnaire des extensions.
Deux jeux d'armatures en forme de U à l'intérieur d'une Arch Structure
Utilisation
- Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet
Arch Structure crée précedemment.
- Ensuite, sélectionnez
Armature en U dans la barre d'outil pour les armatures.
- Un panneau des tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
- Sélectionnez l'orientation souhaitée.
- Remplissez les entrées telles que "Left Cover", "Right Cover", "Top Cover", "Bottom Cover", "Front Cover", "Bent Angle", "Bent Factor", "Rounding" et "Diameter" de l'armature.
- Sélectionnez le mode de distribution "Amount" ou "Spacing".
- Si "Spacing" est sélectionné, l'utilisateur peut également opter pour un espacement personnalisé.
- Pick Selected Face est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des armatures.
- Cliquez sur OK ou Appliquer pour générer les armatures.
- Cliquez sur Annuler pour quitter le panneau de tâches.
Panneau des tâches de l'outil
Propriétés
- DonnéesOrientation : définit l'orientation de l'armature (comme fond, haut, droite et gauche).
- DonnéesFront Cover : distance entre l'armature et la face sélectionnée.
- DonnéesRight Cover : distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
- DonnéesLeft Cover : distance entre l'extrémité gauche de l'armature à la face gauche de la structure.
- DonnéesBottom Cover : distance entre l'armature de la face inférieure de la structure.
- DonnéesTop Cover : distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
- DonnéesRounding : valeur d'arrondi à appliquer aux coins des armatures, exprimée en fois le diamètre.
- DonnéesAmount : nombre d'armatures.
- DonnéesSpacing : distance entre les axes de chaque armature.
Script
Voir aussi : Arch API, Reinforcement API et FreeCAD Débuter avec les scripts.
L'outil Armature en U peut être utilisé dans les macro et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante :
Rebar = makeUShapeRebar(f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom",
structure=None, facename=None)
- Crée un objet
Rebar
à partir de lastructure
donnée qui est une Arch Structure etfacename
qui est une face de cette structure.- Si aucune
structure
nifacename
n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
- Si aucune
f_cover
,b_cover
,r_cover
,l_cover
ett_cover
sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages avant, inférieur, droit, gauche et supérieur.diameter
est le diamètre des armatures à l'intérieur de la structure.rounding
est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des armatures.amount_spacing_check
siTrue
, cela créera autant d'armatures que celles données paramount_spacing_value
. SiFalse
, cela créera des armatures séparées par la valeur numérique deamount_spacing_value
.amount_spacing_value
spécifie le nombre d'armatures, ou la valeur de la distance qui les sépare, en fonction deamount_spacing_check
.orientation
spécifie l'orientation de d'armature. Il peut s'agir de"Bottom"
(bas),"Top"
(haut),"Right"
(droite), or"Left"
(gauche).
Exemple
import FreeCAD, Arch, UShapeRebar
Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Rebar = UShapeRebar.makeUShapeRebar(50, 20, 20, 20,
8, 50, 4, True, 6, "Bottom", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)
Rebar2 = UShapeRebar.makeUShapeRebar(50, 50, 20, 20,
8, 50, 4, True, 6, "Bottom", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)
Éditer l'armature
Vous pouvez changer les propriétés de l’armature avec la fonction suivante :
editUShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
structure=None, facename=None)
Rebar
est un objetUShapeRebar
créé précédemment.- Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction
makeUShapeRebar()
. structure
etfacename
peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.
import UShapeRebar
UShapeRebar.editUShapeRebar(Rebar, 50, 50, 20, 20,
16, 20, 5, True, 5, "Top")
UShapeRebar.editUShapeRebar(Rebar2, 70, 50, 20, 20,
16, 70, 5, True, 5, "Top")
Cette page est extraite de https://wiki.freecad.org/Reinforcement_UShapeRebar