|
Lokalizacja w menu |
---|
3D/BIM → Narzędzia zbrojenia → Zbrojenie belki |
Środowisko pracy |
Zbrojenie, BIM |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.17 |
Zobacz także |
brak |
Opis
Narzędzie Zbrojenie belki pozwala użytkownikowi na tworzenie prętów zbrojeniowych wewnątrz obiektu konstrukcji belki.
To polecenie jest częścią zewnętrznego środowiska pracy Zbrojenie, które można zainstalować za pomocą Menadżera dodatków poprzez menu Przybory → Menadżera dodatków → Zbrojenie.
Zbrojenie belki wewnątrz konstrukcji architektury
belki.
Użycie
1. Wybierz prawą ścianę wcześniej utworzonej konstrukcji belki o długości wzdłuż osi X. Lub wybierz przednią ścianę wcześniej utworzonej
konstrukcji belki o długości wzdłuż osi Y.
2. Następnie wybierz Zbrojenie belki z narzędzi prętów zbrojeniowych.
3. Na ekranie pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
Okno dialogowe narzędzia Zbrojenie belki.
4. Wybierz żądany typ zbrojenia belki.
5. Podaj dane wejściowe dla danych związanych ze strzemionami.
6. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.
Okno dialogowe dla danych górnych prętów zbrojeniowych.
7. Wprowadź dane dla górnych prętów zbrojeniowych.
- Aby edytować wartość Ilość#Średnica@Odsunięcie, kliknij przycisk Edytuj obok etykiety Ilość#Średnica@Odsunięcie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość typu pręta zbrojeniowego, kliknij przycisk Edycja obok etykiety typu pręta zbrojeniowego. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość Orientacja haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Orientacja haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość Przedłużenie haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Przedłużenie haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość zaokrąglenia dla pręta "L", kliknij przycisk Edycja obok etykiety Zaokrąglenie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość Odstępu między warstwami, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Odstępu między warstwami. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
8. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.
Okienko dialogowe dla danych dolnych prętów zbrojeniowych.
9. Wprowadź dane dla dolnych prętów zbrojeniowych podobnie do danych dla górnych prętów zbrojeniowych.
10. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.
Okienko dialogowe dla danych prętów zbrojeniowych na lewej ścinanie.
11. Ustaw dane dla prętów zbrojeniowych na ścinanie po lewej stronie.
- Aby edytować wartość Ilość#Średnica@Odsunięcie, kliknij przycisk Edytuj obok etykiety Ilość#Średnica@Odsunięcie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość typu pręta zbrojeniowego, kliknij przycisk Edycja obok etykiety typu pręta zbrojeniowego. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość Orientacja haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Orientacja haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość Przedłużenie haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Przedłużenie haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość zaokrąglenia dla pręta "L", kliknij przycisk Edycja obok etykiety Zaokrąglenie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
12. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.
Okienko dialogowe dla danych prętów zbrojeniowych na prawej ścinanie.
11. Ustaw dane dla prętów zbrojeniowych na prawej ścinanie podobnie jak na lewej stronie.
14. Kliknij OK lub Zastosuj, aby wygenerować zbrojenie belki.
15. Kliknij Anuluj, aby zamknąć okno dialogowe.
Właściwości
Strzemiona:
- DANEOtulina lewa: Odległość między lewym końcem opaski a lewą ścianą konstrukcji.
- DANEOtulina prawa: Odległość między prawym końcem opaski a prawą ścianą konstrukcji.
- DANEOtulina górna: Odległość między krawatem a górną ścianą konstrukcji.
- DANEOtulina dolna: Odległość między krawatem a dolną ścianą konstrukcji.
- DANEOdsunięcie: Odległość między opaską a górną/dolną ścianą konstrukcji.
- DANEŚrednica: Średnica opaski.
- DANEKąt wygięcia: Kąt wygięcia określa kąt na końcach cięgna.
- DANEWspółczynnik rozciągnięcia: Współczynnik rozciągnięcia określa długość końca opaski, wyrażoną jako wielokrotność średnicy.
- DANEIlość: Liczba strzemion.
- DANERozstaw: Odległość między osiami każdego strzemiona.
Pręty zbrojeniowe górne / dolne: Pręty zbrojeniowe obecne w górnej / dolnej części belki
- DANEIlośćŚrednicaOdsunięcie: Krotka ciągu Ilość#Średnica@Odsunięcie. Każdy element krotki reprezentuje zbrojenie dla każdej nowej warstwy.
- DANETyp zbrojenia: Lista krotek typu prętów zbrojeniowych.
- DANEOrientacja haka: Lista krotek orientacji haków w kształcie litery "L".
- DANEWydłużenie haka: Lista krotek długości haków prętów zbrojeniowych w kształcie "L".
- DANEZaokrąglenie: Lista krotek wartości zaokrąglenia, która ma być zastosowana do narożników prętów zbrojeniowych "L", wyrażona w krotności średnicy.
- DANERozstaw warstw: Lista odstępów między dwiema kolejnymi warstwami zbrojenia.
Pręty zbrojeniowe po lewej / prawej stronie: Pręty zbrojeniowe obecne po lewej / prawej części belki.
- DANEIlośćŚrednicaOdsunięcie: Ciąg Ilość#Średnica@Odsunięcie ustawiony dla prętów zbrojeniowych.
- DANETyp zbrojenia: Lista typu prętów zbrojeniowych.
- DANEOrientacja haka: Lista orientacji haków w kształcie litery "L".
- DANEWydłużenie haka: Lista długości haków prętów zbrojeniowych w kształcie "L".
- DANEZaokrąglenie: Lista wartości zaokrąglenia, która ma być zastosowana do narożników prętów zbrojeniowych "L", wyrażona w krotności średnicy.
- DANERozstaw warstw: Lista odstępów między dwiema kolejnymi warstwami zbrojenia.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: Skrypty Architektury, Skrypty Zbrojenia oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Zbrojenie belki może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
Tworzenie strzemion dwunożnych
RebarGroup = makeReinforcement(
l_cover_of_stirrup,
r_cover_of_stirrup,
t_cover_of_stirrup,
b_cover_of_stirrup,
offset_of_stirrup,
bent_angle,
extension_factor,
dia_of_stirrup,
number_spacing_check,
number_spacing_value,
top_reinforcement_number_diameter_offset,
top_reinforcement_rebar_type,
top_reinforcement_layer_spacing,
bottom_reinforcement_number_diameter_offset,
bottom_reinforcement_rebar_type,
bottom_reinforcement_layer_spacing,
left_rebars_number_diameter_offset,
left_rebars_type,
left_rebars_spacing,
right_rebars_number_diameter_offset,
right_rebars_type,
right_rebars_spacing,
top_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
top_reinforcement_hook_extension=40,
top_reinforcement_hook_orientation="Front Inside",
bottom_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
bottom_reinforcement_hook_extension=40,
bottom_reinforcement_hook_orientation="Front Inside",
left_l_rebar_rounding=2,
left_rebars_hook_extension=40,
left_rebars_hook_orientation="Front Inside",
right_l_rebar_rounding=2,
right_rebars_hook_extension=40,
right_rebars_hook_orientation="Front Inside",
structure=None,
facename=None,
)
- Tworzy obiekt
RebarGroup
z podanegostructure
, który jest konstrukcją architektury ifacename
, który jest ścianą tej konstrukcji.- Jeśli nie podano
structure
anifacename
, jako dane wejściowe zostanie przyjęta ściana wybrana przez użytkownika.
- Jeśli nie podano
l_cover_of_stirrup
,r_cover_of_stirrup
,t_cover_of_stirrup
,b_cover_of_stirrup
ioffset_of_stirrup
są wewnętrznymi odległościami przesunięcia dla elementów strzemion względem powierzchni struktury. Są to odpowiednio lewe, prawe, górne, dolne i przednie/tylne odsunięcia.bent_angle
definiuje kąt wierzchołka pętli zbrojenia strzemienia.extension_factor
określa długość końcówki pętli wzmacniającej strzemienia, wyrażoną jako wielokrotność średnicy.dia_of_stirrup
to średnica strzemienia.number_spacing_check
, jeśli ma wartośćnumber_spacing_value
, utworzy tyle strzemion, ile podano wnumber_spacing_value
. Jeśli ma wartośćnumber_spacing_value
, utworzy strzemiona oddzielone wartością liczbowąnumber_spacing_value
.number_spacing_value
określa liczbę strzemion lub wartość odstępu między nimi, w zależności odnumber_spacing_check
.top_reinforcement_number_diameter_offset
ibottom_reinforcement_number_diameter_offset
są krotkami ciągów number_diameter_offset. Każdy element krotki reprezentuje zbrojenie dla każdej nowej warstwy.
Składnia: ( "number1#diameter1@offset1+number2#diameter2@offset2+...", "number3#diameter3@offset3+number4#diameter4@offset4+...", ..., )
top_reinforcement_rebar_type
ibottom_reinforcement_rebar_type
określa typ górnych/dolnych prętów zbrojeniowych.
Możliwe wartości: 1. "PrętyProste" lub "PrętywKształcieL". 2. ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...), a liczba elementów krotki musi być równa liczbie warstw zbrojenia. warstw. 3. [ ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...), ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...), ..., ] Każdy element listy jest krotką, która określa typ pręta zbrojeniowego każdej warstwy zbrojenia. Każdy element krotki reprezentuje typ rabar_type dla każdego zestawu prętów zbrojeniowych. 4. [ <rebar_type>, ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...), ..., ]
top_reinforcement_layer_spacing
ibottom_reinforcement_layer_spacing
to odstęp między dwiema kolejnymi warstwami zbrojenia.
Możliwe wartości: 1. <layer_spacing> 2. (<odstęp w warstwie1 i warstwie2>, <odstęp w warstwie2 i warstwie3>, ...), a liczba elementów krotki musi być równa o jeden mniej niż liczba warstw.
left_rebars_number_diameter_offset
iright_rebars_number_diameter_offset
są ciągami znaków number_diameter_offset.
Składnia: "number1#diameter1@offset1+number2#diameter2@offset2+..."
left_rebars_type
iright_rebars_type
określa typ prętów zbrojeniowych lewych/prawych.
Możliwe wartości: 1. "StraightRebar" lub "LShapeRebar". 2. ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...) i każdy element krotki reprezentuje rabar_type dla każdego zestawu prętów zbrojeniowych.
left_rebars_spacing
iright_rebars_spacing
to wyraźne odstępy między kolejnymi prętami zbrojenia.top_reinforcement_l_rebar_rounding
ibottom_reinforcement_l_rebar_rounding
to parametr określający promień gięcia górnych / dolnych prętów zbrojeniowych w kształcie litery L, wyrażony jako wielokrotność średnicy. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlatop_reinforcement_rebar_type
/bottom_reinforcement_rebar_type
.top_reinforcement_hook_extension
ibottom_reinforcement_hook_extension
to długość haka prętów zbrojeniowych L. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlatop_reinforcement_rebar_type
/bottom_reinforcement_rebar_type
.top_reinforcement_hook_orientation
ibottom_reinforcement_hook_orientation
określa orientację haka L. Może to być"Front Inside"
,"Front Outside"
,"Rear Inside"
lub"Rear Outside"
. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlatop_reinforcement_rebar_type
/bottom_reinforcement_rebar_type
.left_l_rebar_rounding
iright_l_rebar_rounding
to parametr określający promień gięcia lewych / prawych prętów zbrojeniowych w kształcie L, wyrażony jako wielokrotność średnicy. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlaleft_rebars_type
/right_rebars_type
.left_rebars_hook_extension
iright_rebars_hook_extension
to długość haka prętów zbrojeniowych w kształcie L. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlaleft_rebars_type
/right_rebars_type
.left_rebars_hook_orientation
iright_rebars_hook_orientation
określa orientację haka L. Może to być"Front Inside"
,"Front Outside"
,"Rear Inside"
lub"Rear Outside"
. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlaleft_rebars_type
/right_rebars_type
.
Przykład
import FreeCAD, Arch
from BeamReinforcement import TwoLeggedBeam
Structure = Arch.makeStructure(length=3000.0,width=200.0,height=400.0)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
RebarGroup = TwoLeggedBeam.makeReinforcement(
l_cover_of_stirrup=20,
r_cover_of_stirrup=20,
t_cover_of_stirrup=20,
b_cover_of_stirrup=20,
offset_of_stirrup=100,
bent_angle=135,
extension_factor=4,
dia_of_stirrup=8,
number_spacing_check=False,
number_spacing_value=200,
top_reinforcement_number_diameter_offset=("1#20@-60+2#16@-60+1#20@-60", "3#16@-100"),
top_reinforcement_rebar_type="LShapeRebar",
top_reinforcement_layer_spacing=30,
bottom_reinforcement_number_diameter_offset=("1#20@-60+2#16@-60+1#20@-60", "3#16@-100"),
bottom_reinforcement_rebar_type="LShapeRebar",
bottom_reinforcement_layer_spacing=30,
left_rebars_number_diameter_offset="1#16@-100+1#16@-100+1#16@-100",
left_rebars_type="LShapeRebar",
left_rebars_spacing=30,
right_rebars_number_diameter_offset="1#16@-100+1#16@-100+1#16@-100",
right_rebars_type="LShapeRebar",
right_rebars_spacing=30,
top_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
top_reinforcement_hook_extension=100,
top_reinforcement_hook_orientation="Rear Outside",
bottom_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
bottom_reinforcement_hook_extension=100,
bottom_reinforcement_hook_orientation="Rear Outside",
left_l_rebar_rounding=2,
left_rebars_hook_extension=80,
left_rebars_hook_orientation=("Rear Inside", "Front Inside", "Rear Inside"),
right_l_rebar_rounding=2,
right_rebars_hook_extension=80,
right_rebars_hook_orientation=("Front Inside", "Rear Inside", "Front Inside"),
structure=Structure,
facename="Face6",
)
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Reinforcement_BeamRebars