|
Расположение в меню |
---|
Деталь → Скругление... |
Верстаки |
Деталь |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Фаска |
Описание
Команда Скругление создаёт галтели (скругления) на выделенных рёбрах фигуры. Диалоговое окно позволяет выбрать фигуру и рёбра.
Применение
- Вызовите команду с панели инструментов Деталь или из меню Деталь → Скругление.... Вы можете выбрать деталь перед вызовом инструмента.
- Если деталь не была выбрана до вызова инструмента, выберите её в выпадающем списке «Фигура» на Панели задач.
- Выберите тип скругления: постоянный радиус (по умолчанию) или переменный радиус.
- Выберите ребро либо в 3D виде, либо отметив их в списке рёбер на Панели задач.
- Установите значение радиуса.
- Нажмите OK для проверки.
Скругление в верстаках Деталь и PartDesign
Есть ещё один инструмент для скруглений в верстаке PartDesign. Обратите внимание, что они работают совершенно по-разному. Для получения более подробной информации об их различиях смотрите
PartDesign Скругление.
Примечания по применению Скругления
Скругление может ничего не сделать, если результат коснётся или пересечёт следующее смежное ребро. Поэтому, если вы не получили ожидаемого результата, попробуйте использовать меньшее значение Радиуса. Это так же относится и для Фасок.
Инструмент скругления иногда даёт сбой при попытке скругления сложных объектов. Общей причиной этого может быть то, что скругляемая форма не является геометрически правильной. Это может быть результатом того, что линии/плоскости и т.д. не удаляются после предыдущих операций, используемых для построения фигуры (например, Вырезание/Пересечение/Слияние). Для минимизации проблем можно использовать ряд шагов:
- По возможности отложите скругление детали до тех пор, пока она не будет полностью сгенерирована. Это сведёт к минимуму взаимодействие скруглений с последующими Булевыми операциями;
- Используйте команду Деталь → Проверка Геометрии, чтобы проверить наличие ошибок в геометрии фигуры и исправить их;
- Используйте Деталь → Создать копию → Улучшить форму для удаления любых артефактов, внесённых предыдущими булевыми операциями, перед скруглением (и в некоторых случаях между последовательными операциями скругления);
- Рассмотрите возможность использования Правка → Настройки → Part/PartDesign для включения автоматической проверки и уточнения модели после операций с булевыми функциями и эскизами (производительность может пострадать, если эти опции оставить включёнными).
Также обратите внимание, что на функцию скругления детали влияет Topological naming problem (Проблема топологического именования), когда любое изменение выполняется на этапе моделирования ранее в цепочке, которое влияет на количество граней или вершин. Это может привести к непредсказуемому результату. Пока эта проблема не решена, рекомендуется применять операции фаски и скругления в качестве последних шагов в цепочке моделирования.
Эта страница получена от https://wiki.freecad.org/Part_Fillet