|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| Część → Prymityw → Okrąg |
| Środowisko pracy |
| Część |
| Domyślny skrót |
| brak |
| Wprowadzono w wersji |
| - |
| Zobacz także |
| Utwórz geometrie pierwotne |
Opis
Okrąg środowiska pracy Część to parametryczny kształt, który można utworzyć za pomocą polecenia
Utwórz geometrie pierwotne .... W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie, okrąg leży na płaszczyźnie XY ze środkiem w punkcie początkowym.
Okrąg częściowy jest w rzeczywistości zamkniętym łukiem kołowym w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, można go przekształcić w łuk, zmieniając jego właściwości DANEKąt1 i / lub DANEKąt2.
Użycie
Zobacz stronę Geometrie pierwotne.
Okrąg środowiska pracy Część można alternatywnie utworzyć, wybierając trzy punkty:
- W panelu zadań
Pierwotne bryły parametryczne wybierz opcję
Okrąg z rozwijanej listy.
- Naciśnij przycisk Z trzech punktów.
- Wybierz trzy wierzchołki w oknie widoku 3D. Nie ma potrzeby przytrzymywania klawisza Ctrl.
- Zostanie utworzony okrąg.
- Wybrane wierzchołki są używane tylko w czasie tworzenia do obliczenia parametrów dla właściwości DANEPromień i DANEUmiejscowienie okręgu.
Przykład

Poniżej pokazano obiekt Okrąg utworzony za pomocą przykładowego skryptu.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Okrąg wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Dołączenie
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.
Podstawa
- DANEPromień (
Length): Promień okręgu lub łuku kołowego. Domyślnie2mm. - DANEKąt1 (
Angle): Kąt początkowy łuku kołowego. Prawidłowy zakres:0° < wartość <= 360°. Domyślnie0°. - DANEKąt2 (
Angle): Kąt końcowy łuku kołowego. Prawidłowy zakres:0° < value <= 360°. Domyślnie360°. Jeśli DANEKąt1 i DANEKąt2 są równe lub jeśli jeden kąt ma wartość0°, a drugi360°, tworzony jest pełny okrąg.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Okrąg środowiska pracy Część jest tworzona za pomocą metody addObject().
circle = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Circle", "myCircle")
- Gdzie parametr
"myCircle"jest etykietą dla obiektu. - Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.
Przykład:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
circle = doc.addObject("Part::Circle", "myCircle")
circle.Radius = 10
circle.Angle1 = 45
circle.Angle2 = 225
circle.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(30, 45, 10))
doc.recompute()
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Part_Circle