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Emplacement du menu |
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PartDesign → Créer une primitive additive → Cylindre additif |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.17 |
Voir aussi |
PartDesign Créer une primitive d'addition, PartDesign Cylindre soustractif |
Description
Insère un Cylindre primitif dans un corps actif comme première fonction, ou le fusionne aux autres fonctions existantes.
Utilisation
- Presser le bouton
Cylindre Additif. Remarque : Le Cylindre additif fait partie d'un menu déroulant d'icônes appelé "Créer une primitive additive". Après démarrage de FreeCAD , le cylindre additif est le second affiché dans la barre d'outils. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le Cylindre additif dans le menu.
- Renseigner les paramètres de la primitive et de l'ancrage.
- Clic OK.
- Un cylindre apparaît dans le corps actif.
Options
Il est possible de créer des cylindres biaisés en spécifiant des angles par rapport au vecteur normal de l'ancrage choisi. introduit dans la version 0.20
Le Cylindre peut être édité après sa création de deux façons :
- Double-cliquez le dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
- Via l'Éditeur de propriétés.
Propriétés
- DonnéesAttachment : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir Part Ancrage.
- DonnéesLabel : donne le nom du cylindre, changer si nécessaire.
- DonnéesRadius : valeur du rayon de la base du cylindre.
- DonnéesAngle : angle de rotation (360° pour un cylindre complet, 0 à 360° pour un quartier).
- DonnéesHeight : hauteur du cylindre entre les deux faces.
- DonnéesFirst Angle : angle dans la première direction. introduit dans la version 0.20
- DonnéesSecond Angle : angle dans la seconde direction. introduit dans la version 0.20
Cette page est extraite de https://wiki.freecad.org/PartDesign_AdditiveCylinder