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Curves Analyse de surface |
Emplacement du menu |
---|
Surfaces → Title |
Ateliers |
Curves |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L'outil File:Curves SurfaceAnalysis.svg Curves Analyse de surface crée des rendus d'analyse visuelle sur des formes sélectionnées.
Différents modes d'analyse appliqués à une sphère. De gauche à droite : rien, Zebra, Rainbow, Isophote
Utilisation
- Sélectionnez une ou plusieurs formes secondaires.
- Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
- Appuyez sur le bouton
Title.
- Sélectionnez l'option Surfaces →
Title du menu.
- Appuyez sur le bouton
- Un objet SurfaceAnalysis est créé et une texture zébrée est appliquée sur les objets sélectionnés.
- Vous pouvez modifier les valeurs dans l'éditeur de propriétés pour choisir un mode différent et ajuster les propriétés correspondantes (voir Propriétés ci-dessous).
Remarques
- Le nom et l'icône dans l'interface graphique semblent être provisoires...
- L'objet dans la vue en arborescence est toujours défini comme caché, et la barre d'espacement peut seulement activer la visibilité, mais pas la désactiver. La propriété DonnéesVisibility dans l'éditeur de propriétés fonctionne toujours correctement pour cette tâche.
Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet SurfaceAnalysis est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Vue
AnalysisMode
- VueDirection (
Vector
) : direction de l'analyse. - VueFixed (
Bool
) : fixe la direction de l'analyse au système de coordonnées global. - VueMode (
Enumeration
) : mode d'analyse.Zebra
(par défaut) : applique un motif noir et blanc.Rainbow
: applique un motif arc-en-ciel.Isophote
: applique un motif arc-en-ciel mais n'affiche que les rayures en fonction de VueIsoAngles et VueIsoTolerance.
- VueShading (
FloatConstraint
) : niveau d'ombrage apporté à la superposition de l'analyse.
AnalysisOptions
- VueColor1 (
Color
) : première couleur (Zebra, Rainbow, Isophote). - VueColor2 (
Color
) : deuxième couleur (Zebra, Rainbow, Isophote). - VueIsoAngles (
FloatList
) : angles des courbes isophotes. - VueIsoTolerance (
Float
) : tolérance angulaire des courbes isophotes. - VueRainbowAngle1 (
FloatConstraint
) : angle de départ de l'arc-en-ciel. - VueRainbowAngle2 (
FloatConstraint
) : angle de fin de l'arc-en-ciel. - VueStripesNumber (
Integer
) : nombre de rayures (Zebra, Rainbow). - VueStripesRatio (
FloatConstraint
) : largeur relative des rayures (Zebra).
Données
Group
- Données (Dynamic)Sources (
LinkList
) : Sous-formes d'entrée.
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