Ta dokumentacja nie jest ukończona. Prosimy o pomoc w tworzeniu dokumentacji.
Strona Model polecenia GUI wyjaśnia jak powinny być dokumentowane polecenia. Przejrzyj stronę Category:UnfinishedDocu, aby zobaczyć więcej niekompletnych stron, takich jak ta. Zobacz stronę Category:Command Reference aby poznać wszystkie komendy.
Zobacz stronę wytycznych Wiki dla FreeCAD aby dowiedzieć się, jak edytować strony Wiki, i przejdź do strony Pomóż w rozwoju FreeCAD, aby dowiedzieć się o innych sposobach, w jakie możesz wnieść swój wkład.
|
Lokalizacja w menu |
---|
Złożenie → Utwórz widok rozłożenia |
Środowisko pracy |
Złożenie |
Domyślny skrót |
V |
Wprowadzono w wersji |
1.0 |
Zobacz także |
brak |
Opis
Narzędzie Utwórz widok rozłożenia tworzy kontener widoku rozłożonego (obiekt Exploded_Views) w aktywnym złożeniu, zawierający jeden (domyślnie) lub więcej widoków rozłożonych (obiekty Exploded_View). Złożenie może mieć tylko jeden kontener widoków rozłożonych.
Widok rozłożony zbiera ruchy (obiekty Move) używane do przemieszczenia części ze złożonych pozycji do rozłożonych pozycji. Zmienione pozycje złożonych części i reprezentacje ruchów są widoczne tylko gdy widok rozłożony jest edytowany i w widokach środowiska Rysunek Techniczny utworzonych z widoku rozłożonego.
Użycie
- Upewnij się, że złożenie jest aktywne.
- Jest kilka sposobów na wywołanie tej komendy:
- Wciśnij przycisk
Utwórz widok rozłożenia.
- Wybierz opcję Złożenie →
Utwórz widok rozłożenia z menu.
- Użyj skrótu: E.
- Wciśnij przycisk
- Jeśli nie ma wcześniej utworzonych obiektów Exploded_Views: kontener Exploded_Views zostanie dodany do aktywnego złożenia.
- Obiekt Exploded_View zostanie dodany do kontenera Exploded_Views.
- Okno dialogowe Utwórz widok rozłożenia zostanie otwarte w panelu zadań.
- Opcjonalnie zaznacz opcję Części jako pojedyncza bryła aby...
- Opcjonalnie wybierz jeden sposób dodania przemieszczenia:
- Rozłóż promieniowo:
- Wciśnij przycisk Rozłóż promieniowo
- Wszystkie części zostaną wybrane i pojawi się manipulator (zobacz Uwagi).
- Opcjonalnie przesuń manipulator wybierając jedną z opcji z listy rozwijanej Wyrównanie przeciągania do....
- Wyrównanie przeciągania do...
- Wybierz krawędź lub ścianę dowolnej części aby wyrównać manipulator.
- Wyrównaj do środka części.
- Manipulator zostanie wyrównany do środka zakotwionej części.
- Wyrównaj do początku układu współrzędnych części.
- Manipulator zostanie wyrównany do początku układu współrzędnych części.
- Wyrównanie przeciągania do...
- Przesuń manipulator jedną lub większą liczbą następujących opcji (tylko odsunięcie od punktu początkowego się liczy, każdy kierunek części jest liczony osobno):
- Wciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy na strzałce osi i przeciągnij aby przesunąć obiekt wzdłuż tej osi.
- Wciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy na płaszczyźnie i przeciągnij aby przesunąć obiekt wzdłuż płaszczyzny.
- Wciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy na kuli i przeciągnij aby obrócić obiekt wokół danej osi.
- Obiekt Move (zobacz Uwagi) zostanie dodany po puszczeniu lewego przycisku myszy.
- Rozłóż wzdłuż oddzielnych przemieszczeń:
- Wybierz jedną lub więcej części.
- Pojawi się manipulator.
- Opcjonalnie wyrównaj manipulator (zobacz powyżej).
- Przesuń manipulator jak opisano wyżej (kierunki zgodne z uchwytami manipulatora są brane pod uwagę).
- Obiekt Move zostanie dodany po puszczeniu lewego przycisku myszy.
- Opcjonalnie zaznacz/odznacz części i/lub potwórz przeciąganie aby dodać więcej przemieszczeń.
- Rozłóż promieniowo:
- Wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Wciśnij przycisk OK aby zatwierdzić i zakończyć używanie narzędzia.
- Wciśnij przycisk Anuluj aby wycofać wszystkie zmiany i zakończyć używanie narzędzia.
- Wszystkie części zostanie przesunięte z powrotem do ich złożonych pozycji a linie łączące zostaną schowane.
Uwagi
- Manipulator jest narzędziem podobnym do (
Std_TransformManip), ale bez opcji Przyrosty w panelu zadań.
- Obiekt Move w widoku drzewa jest reprezentowany przez czerwoną linię przerywaną dla każdej części wchodzącej w skład danego przemieszczenia. Te linie łączące są widoczne tylko gdy narzędzie jest włączona lub w widoku środowiska Rysunek Techniczny utworzonym z obiektu Exploded_View.
- Aby dodać widok rozłożony do strony Rysunku technicznego: przejdź do środowiska pracy Rysunek Techniczny, dodaj stronę, wybierz obiekt widoku rozłożonego w drzewie i kliknij Wstaw widok.
Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.
Kontenery Exploded_Views to obiekty Assembly::ViewGroup
. Obiekty Exploded_View wywodzą się z klasy ExplodedView
, zaś obiekty Move z klasy ExplodedViewStep
.
Assembly::ViewGroup
Dane
Base
- DANELabel (
String
): - DANE (Hidden)Label2 (
String
): - DANE (Hidden)Expression Engine (
ExpressionEngine
): - DANE (Hidden)Visibility (
Bool
): - DANEGroup (
LinkList
): - DANE (Hidden)_ Group Touched (
Bool
):
Widok
Display Options
- WIDOKDisplay Mode (
Enumeration
): - WIDOKShow In Tree (
Bool
): - WIDOKVisibility (
Bool
):
Selection
- WIDOKOn Top When Selected (
Enumeration
): - WIDOKSelection Style (
Enumeration
):
ExplodedView
Obiekt ExplodedView wywodzi się z obiektu App: Właściwości Python i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Ma też następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Exploded View
- DANEMoves (
LinkList
): Lista obiektów Move widoku rozłożenia.
ExplodedViewStep
Obiekt ExplodedViewStep wywodzi się z obiektu App: Właściwości Python i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Ma też następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Exploded Move
- DANEMove Type (
Enumeration
): Typ przemieszczenia. (Normal
,Radial
). - DANEMovement Transform (
Placement
): Wartość przemieszczenia.- Końcowe położenie jest wynikiem początkowego położenia * to położenie.
- DANEObj Names (
StringList
): Przemieszczanie obiekty. - DANEParts (
LinkList
): Części zawierające przemieszczane obiekty.
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Assembly_CreateView